Sony ja Nintendo jätkavad oma lähenemisviisi arendamist mängusündmustele

Sony ja Nintendo jätkavad oma lähenemisviisi arendamist mängusündmustele

Sony and Nintendo Continue to Evolve Their Approach to Gaming Events

Sony ja Nintendo, kaks jõujaama mängutööstuses, on taas otsustanud jätta vahele Gamescom 2024. See otsus tähistab viiendat järjestikust aastat, mil Sony pole osalenud Euroopa suurimal mängusündmusel, samas kui Nintendo on samuti otsustanud sellest loobuda.

Mõlemad ettevõtted on uurinud uusi viise oma sihtrühmani jõudmiseks, eemaldudes traditsioonilistest mänguüritustest ja eelistades digitaalseid esitlusi ja veebiplatvorme. Eriti on Sony suunanud tähelepanu PlayStation Blogi poole, samuti üritustele nagu PlayStation Showcase ja State of Play. Kuigi nad on teinud mõningaid teadaandeid üritustel nagu The Game Awards, on nende puudumine suurtelt mänguüritustelt olnud märkimisväärne.

Kuigi Sony pole andnud konkreetseid põhjuseid oma otsuse kohta jätta vahele Gamescom, avaldasid nad avalduse, mis kinnitas nende puudumist ja väljendas puuduvaid plaane kohalolekuks. Teisest küljest on Microsoft kasutanud võimalust ja plaanib selles üritusel suurt esinemist “senisest suurema boksiga”.

Viimastel aastatel on Microsoft edukalt kaasatud oma fännibaasi digitaalsete esitluste ja ürituste kaudu, nagu Xbox X, kuid nende naasmine suurde isiklikku kohalolekut nõudvasse üritusse on tekitanud fännides elevust. Nad on juba vihjanud mängude reale, mida fännid võivad oodata, sealhulgas tiitleid nagu Age of Mythology: Retold, Avowed, Ara: History Untold, Diablo IV: Vessel of Hatred, Diablo Immortal, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Towerborne ja World of Warcraft: The War Within.

Samal ajal on ka Nintendo valinud keskenduda alternatiivsetele lähenemisviisidele mängusündmustele. Pärast nende tugevalt kiidetud digitaalset esitlust tegi ettevõte otsuse mitte osaleda Gamescomil 2024. Räägitakse, et Nintendo töötab populaarse Switchi konsooli järeltulija kallal ja fännid ootavad põnevusega kõiki teadaandeid majandusaasta jooksul.

Mängutööstuse jätkuva arengu käigus kohandavad ettevõtted nagu Sony ja Nintendo oma strateegiaid oma sihtgruppide muutuvate nõudmistega. Kuigi nad ei pruugi sel aastal Gamescomil kohal olla, tagab nende pidev uuendamine digitaalsetes platvormides ja esitlustes, et mängijatel on siiski põnevaid kogemusi ja ootamisväärseid teadaandeid.

The source of the article is from the blog cheap-sound.com