השקעת סוני במשחקי ריאליטי וירטואלית נתפסת

השקעת סוני במשחקי ריאליטי וירטואלית נתפסת

Sony's Investment in VR Games Takes a Hit

ההשקעה של סוני במציאות מדומה עם ה-PlayStation VR2 לא ראתה את ההצלחה שחברת סוני תקוותה. דיווחים אחרונים מציינים כי סוני מועצימה את מימון המשחקים למציאות מדומה, מה שמעיד על שינוי אפשרי בעדיפויות.

להבדיל מה-Meta Quest הפופולרי, שמציע חוויית VR אלחוטית ומשתלמת, ה-PS VR2 נאבקת לרכז את תשומת לב הקהל. בהתחלה של השנה, הייתה ייצור הקסדה מושהה מכיוון שסוני הייתה צריכה למכור את המלאי הקיים.

לפי מקור אחד, סוני תגבול אפשרויות לפיתוח משחקים ל-VR בעתיד. החדשות הללו מתומצות על ידי מקור נוסף אשר טוען כי רק שני משחקים עבור ה-PS VR2 נמצאים כעת בפיתוח אצל סוני. החששות הללו גורמות לחשש על תחזיות העתיד של הקסדה.

המחיר הגבוה של 550 דולר בשחרור כנראה תרמו לקרבת הקריא של ה-PS VR2. המחיר הזה גבוה מתמורתו של ה-PS5 עצמו. הניסיון של סוני לאפשר תאימות למחשב עם עלות נוספת של 60 דולר גם אינו פתרון אידיאלי. עם ספריית משחקים קטנה של VR ועוד רבים מהמסכי VR של מחשב זמינים, כמה קונים פוטנציאליים עשויים להעמיק בשאלת הערך בהשקעה ב-PS VR2.

אך, ייתכן ויש תקווה באופק. המשחק הנכנס לשוק, Behemoth, עשוי להביא אולי הקלטה חדשה ל-PS VR2. במידה וסוני תתמודד עם אתגרי השוק של מציאות המדומה, על כן נשאר לראות כיצד יאמצו את האסטרטגיה שלהם כדי להתאים אותה למציאות.

עובדים שאינם צוינו במאמר:

1. מציאות מדומה (VR) היא תעשייה שגוברה בשנים האחרונות, עם חברות שונות שמשיקות משקפי VR ומשחקים כדי לענות על הביקשה הגוברת לחוויות משחק מעוררות השקט.
2. סוני נכנסה לשוק ה-VR עם השקת ה-PlayStation VR המקורי (PS VR) ב-2016, שקיבל ביקורת חמה ומכר יותר מ-5 מיליון יחידות עד סוף 2020.
3. ה-PlayStation VR2, הידוע גם כ-PS VR2, הותקף כתמורה מובהקת מנציגו הקודם, ומציע שדרוג במידות הגרפיקה והביצועים, ובחוויית המשתמש הכללית.
4. Meta Quest, שנזכר במאמר, מתייחס ל-Oculus Quest, משקפי VR עצמאיים פופולריים ששוחררו על ידי Oculus VR ששייכת לפייסבוק. הם זכו לפופולריות בשל הטבעם האלחוטי ומחירם המשתלם.
5. המתחרים בשוק ה-VR כוללים חברות כמו Oculus VR, HTC Vive, וValve, אשר שלפו משקפי VR משלהם ואקוסיסטמות משלהם.
6. החלטתם של סוני להפחת את מימון המשחקים ל-VR עשויה להעיד על שינוי בעדיפויות, ואולי בעיקר על מיקוד באסטרטגיות אחרות או טכנולוגיות תוך עניין בתעשיית המשחקים.

שאלות מרכזיות ותשובות:

1. למה סוני החליטה להפחית את מימון המשחקים ל-VR?
– ההחלטה של סוני עשויה להיות תוצאת גורמים שונים, כמו מכירות ואימוץ מתחת לציפיות של ה-PS VR2, תחרות גוברת בשוק ה-VR, או שינוי אסטרטגי בתחום המשחקים של החברה.

2. כמה משחקי PS VR2 נמצאים כעת בפיתוח?
– לפי מקור אחד שצויין במאמר, רק שני משחקי PS VR2 נמצאים כעת בפיתוח אצל סוני. הצינורות מוגבלים הללו יוצרים דאגות לגבי העתיד של הקסדה.

אתגרים ראשיים או ודאויות:

1. ספריית משחקי VR מוגבלת: המאמר מתייחס לעובד שה-PS VR2 צריכה ספריית משחקים מוגבלת, דבר שעשוי להיות חסר יתרון בהשוואה לפלטפורמות VR אחרות עם בחירה רחבה יותר של משחקים. זה יכול לשחקן מחפש חוויות VR מגוונות.

2. מיתוי מחיר גבוה: ה-PS VR2 שוחררה במחיר גבוה של 550 דולר, מה שהוא אף יותר יקר מה-PlayStation 5 עצמה. האסטרטגיה המחירית הזו עשויה להוסיף לקרבת הלב של הקסדה, במיוחד בהשוואה לזמינות של אפשרויות VR יותר משתלמות.

יתרונות וחסרונות:

יתרונות:
– פוטנציאל לחוויות משחק מעורפות ומעוררות התרגשות.
– גישה לכותרי משחק VR בלעדיים שפותחו על ידי סוני.
– שילוב עם האקוסיסטמה של PlayStation, תוך ניצול של משחקי PlayStation ושירותים קיימים.

חסרונות:
– ספריית משחקים מוגבלת בהשוואה לפלטפורמות אחרות.
– מחיר גבוה שעשוי לשוכנע את כמה קונים פוטנציאליים.
– תחרות מפלטפורמות VR אחרות המציעות אפשרויות יותר משתלמות ואלחוטיות.

הצעות לקישורים קשורים:
Oculus VR
HTC Vive
Valve

The source of the article is from the blog exofeed.nl