Nové tvrzení o heslu Mariem vyvráceno
![New Mario Catchphrase Claim Debunked New Mario Catchphrase Claim Debunked](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-MSMzwayYG1i0evjvYzO8fRLD-1024x585.png)
Nový tvrzení, že oblíbený Nintendo postava Mario říká „Itsumi Mario“ místo svého slavného výkřiku „It’s-a-me, Mario“ bylo vyvráceno jako nepravdivé. Tvrdilo se, že „Itsumi“ přeloženo znamená „super“ v japonštině, což naznačovalo, že Mario ve své ikonické herní sérii ve skutečnosti říká „Super Mario“.
Při bližším pohledu na oficiální webové stránky Nintenda a různé další zdroje se však ukázalo, že výkřik je skutečně „It’s-a-me, Mario.“ Snopes, webová stránka pro kontrolu fakta, našla několik příkladů, kdy byl výkřik odkazován jako takový v různých zemích, včetně francouzsky kanadského obchodu Nintenda. Navíc byla nalezena Mariova figurína nazvaná „It’s-A Me, Mario! Figure“ na japonské internetové stránce herní společnosti, na které jasně stojí výkřik.
Navíc herec poskytující hlas Mariovi, Charles Martinet, také odkazuje na výkřik ve své biografii na Instagramu a používá uživatelské jméno „charlesmartinetitsame.“ Martinet se objevil v YouTube videu Guinessovy knihy rekordů s názvem „Charles Martinet: It’s-A Me, Mario!“, kde s hrdostí přijímá ikonickou řeč.
Použitím překladového nástroje Googlu je zřejmé, že „super“ se překládá jako „Subarashī“ a „vynikající“ se překládá jako „Subarashīdesu“ v japonštině, nikoliv jako „Itsumi.“ Navíc „Itsumi“ v japonštině je příjmení a ženské jméno, což neodpovídá významu „super“ ve spojení s Mariovým výkřikem.
Na základě těchto zjištění je jasné, že tvrzení, že Mario říká „Itsumi Mario“ namísto „It’s-a-me, Mario“ je nepravdivé. Konzistentní používání tohoto výkřiku Nintendem a potvrzení samotného hlasu Mariova představitele zajišťují, že „It’s-a-me, Mario“ zůstává oblíbeným výkřikem této ikonické postavy.
Dodatečně důležité informace:
– Mario, vytvořený Nintendem, poprvé se objevil v počítačové hře Donkey Kong v roce 1981.
– Výkřik „It’s-a-me, Mario“ se stalo oblíbeným ve hře Super Mario 64, vydání v roce 1996.
– Mario se od té doby stal jedním z nejrozpoznatelnějších a ikonických postav v herním průmyslu, objevil se v řadě her a odnoží.
– Hlasový herec, Charles Martinet, propůjčuje hlas Mariovi od roku 1990 a je známý svým energickým a nadšeným ztvárněním postavy.
– Série her Mario se prodala ve více než 600 milionech kopií po celém světě, což z ní činí jednu z nejlépe prodávaných herních franšíz všech dob.
Důležité otázky:
1. Jaké bylo původní tvrzení o Mariově výkřiku?
Původní tvrzení naznačovalo, že Mario říká „Itsumi Mario“ místo „It’s-a-me, Mario“ a že „Itsumi“ znamená „super“ v japonštině.
2. Jak bylo tvrzení vyvráceno?
Tvrzení bylo vyvráceno prostřednictvím zkoumání oficiální webové stránky Nintenda, různých zdrojů a potvrzením výkřiku samotného hlasového herce, Charlese Martineta. Několik příkladů a zboží jasně ukazuje, že výkřik je „It’s-a-me, Mario“, zatímco „Itsumi“ nenese zamýšlený význam.
Klíčové výzvy nebo kontroverze:
Jedním z hlavních výzev spojených s touto tématikou je šíření dezinformací na sociálních médiích. Nepravdivé informace se mohou rychle dostat do oběhu a zavést lidi, což vyžaduje webové stránky pro kontrolu fakta a důvěryhodné zdroje k vyvrácení takových tvrzení.
Výhody a nevýhody:
Výhody vyvracení nepravdivých tvrzení zahrnují zajištění přesnosti informací, zabránění šíření dezinformací a udržení integrity dobře zavedených výkřiků nebo značek. Nevýhody mohou zahrnovat čas a úsilí potřebné k ověřování faktů a řešení mnoha případů falešných tvrzení.
Související odkaz: Oficiální webová stránka Nintenda