رشد روزافزون بازار AR/VR/MR و تأثیرات بالقوهاش
![The Increasing Growth of AR/VR/MR Market and its Potential Impacts The Increasing Growth of AR/VR/MR Market and its Potential Impacts](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-ikhXgReGGcMULKA1Dy44c54D-1024x585.png)
بازار AR/VR/MR انتظار میرود در سالهای آینده رشد قابل توجهی را تجربه کند. با ارزش 30.6 میلیارد دلار در سال 2022، انتظار میرود تا سال 2031 به 521.28 میلیارد دلار برسد و CAGR آن در طول دوره پیشبینی (2024-2031) 39.1٪ باشد. بازیکنان اصلی این بازار مانند گوگل، مایکروسافت، اپل و سایران سرمایهگذاریهای قابل توجهی در تکنولوژی واقعیت افزوده انجام دادهاند و این فرصتهای جدیدی را برای کاربردهای آن در صنایع مختلف ایجاد میکنند.
AR در حال تجربه رشد بیسابقهای در کاربردهای تجاری است و این برتری را به عنوان یکی از بازارهای فناوری پیشرو در آینده دارد. افزایش فراوان استفاده از AR در بازیهای تلفن همراه که توسط سرمایهگذاری و نوآوری شرکتهایی مانند اپل، گوگل، فیسبوک، مایکروسافت و آمازون راهی برای رشد بازار فراهم کردهاند.
ادغام AR/VR/MR با تلفنهای همراه و برنامهها، یکی از رانندگان کلیدی رشد بازار است. همچنین با افزایش همکاری بین شرکای بازار و ارائه دهندگان 5G برای کاهش تاخیر، انتظار میرود چشمانداز بازار بیشتر شتاب بگیرد.
در ارتباط با دستگاههای AR، HoloLens 2 مایکروسافت به عنوان یکی از گزینههای محبوب برای بازی و کاربردهای فناورانه ویژه میشود. این دستگاه تجربه واقعیت افزوده فراوانی با ویژگیهای پیشرفته مانند شناسایی حرکت و تصویربرداری فضایی ارائه میدهد. دستگاه دیگر قابلتوجه، Navigator 520 از RealWear است، یک کامپیوتر قابلپوشش برای کارمندان جبههای در صنایع مانند تولید و عملیات میدانی طراحی شده است. عملکرد بیدستها و عملکرد سختپوشانهاش ارزش بالایی برای کارمندان دارد.
AR/VR/MR نیز مناظر رقابتی بهبودیافته را در انواع عمود های تجاری ارائه میدهد. در صنعت بهداشت، VR آموزشهای جراحی را انقلابی میکند، به دانشجویان پزشکی و جراحان اجازه میدهد تا تمرینات پیچیده را در محیطهای آموزشی فریمرسی انجام دهند. AR با ارائه اطلاعات حیاتی در طی عمل جراحی، بهبود مراقبت از بیماران را تقویت میکند، در حالی که VR برای مدیریت درد و درمان شرایطی مانند اختلال استرس پس از طرحی استفاده میشود.
بازیکنان کلیدی در این صنعت شامل Osso VR، Augmedics و XRHealth هستند که تکنولوژیهای VR و AR را برای آموزش جراحی، کلاههای AR برای جراحان و پلتفرمهای پزشکی مبتنی بر VR برای بازسازی ارائه میکنند.
برای حفظ رقابت، دریافت تأییدیههای تنظیمی و گواهینامههای بالینی برای به تصویب رساندن فناوری AR/VR/MR امری حیاتی است. علاوه بر این، سرمایهگذاریهای مداوم در تحقیقات و توسعه نیازمند برای تولید کاربردهای نوآورانه است.
با نگاه به آینده، انتظار میرود تا تکنولوژیهای AR/VR/MR از تاریکیهای پایهای فراتر روند و ادغام بیدرز با محیطهای فیزیکی ارائه دهد. ورودیهای کاربر طبیعی مانند حرکات و فرمانهای صوتی نقش مهمی را در فعال کردن این تکنولوژیها خواهند داشت. علاوه بر این، توسعه متافرز، یک فضای مجازی جذاب، فرصتهای بیشماری برای شرکتهای تکنولوژی بزرگ مانند Meta و گوگل برای سرمایهگذاری بیشتر در رابطهای XR و پلتفرمهای متافرز ارائه میدهد.
توان رشد بازار AR/VR/MR و تأثیر آن در صنایع با اهمیت است. با پیشرفت فناوری و کشف بیشتر برنامهها، امکانات برای AR/VR/MR بیپایان است.
منبع: Skyquest Technology
افزونه دروازه [صفحهای به رباط] (https://www.youtube.com/embed/XLP4YTpUpBI)