قابلیت تحولآفرینی AR و VR در مراقبتهای بهداشتی
گزارش جدید Dataintelo برآورد میدهد که بازار جهانی واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در حوزه بهداشت تا سال 2032 به 14.23 میلیارد دلار خواهد رسید. با نرخ رشد سالانه مرکب تخمینی 19٪ از سال 2024 تا 2032، این صنعت به دلیل افزایش تقاضا برای مانیتورینگ بیماران از راه دور و پیشرفتهای در فناوری AR و VR، که به طور چشمگیری دقت و آموزش جراحی را بهبود بخشیده است، تجربه رشد قابل توجهی دارد.
در چند سال اخیر، بخش بهداشت شاهد یکپارچهسازی فناوریهای AR و VR در خدمات تلهسلامت شده است. این یکپارچگی یک دوره جدید مراقبت از بیماران را از طریق ارائه تجربیات فراگیر و تعاملی تر به بیماران فراهم کرده است. این فناوریها امکان مشاوره و تشخیص از راه دور با دقت بیسابقه را فراهم میکنند و به تلاشهای افزایشی برای خدمات بهداشتی از راه دور در میان پاندمی کووید-19 پاسخ میدهند.
با این حال، ظرفیت AR و VR در حوزه بهداشت به مراتب بیشتر از مانیتورینگ بیماران از راه دور است. این تکنولوژیها آموزش پزشکی را انقلابی میکنند، به دانشجویان پزشکی امکان میدهند تا در یک محیط بدون خطر عمل جراحی را تمرین کنند و به جراحان این اجازه را میدهند تا رویایی از روشهای پیچیده را قبل از ورود به اتاق عمل به تصویر کشند. علاوه بر این، AR و VR به عنوان ابزارهای ارزشمندی در درمان و بازسازی بیمار مؤثر هستند. با این چشم اندازهای واعدهوار، بازار AR و VR در حوزه بهداشت یک فضای جذاب را ارائه میدهد که نقش بسیار متحول فناوری را در بهبود مراقبت از بیماران و رویههای پزشکی نشان میدهد.
رشد قابل توجه این بازار، اهمیت AR و VR در منظر فعلی بهداشت را بیان میکند. این نوآوریها تنها آینده نیستند، بلکه حال حاضر صنعت پزشکی هستند و به عنوان بازگردانندگان بازی در بهداشت جهانی، شناخته میشوند. اهمیتی دارد که بخش بهداشت فناوریهای AR و VR را بیشتر بپذیرد تا در بهینهسازی درمانها، آموزشهای پزشکی و مراقبت از بیماران، در این موج رشد شگفتآور شناور شود.
گزارش Dataintelo تحلیل جامعی از بازار AR و VR در حوزه بهداشت ارائه میدهد و اهمیت این فناوریها را تقویت میکند. بازار بر اساس فناوری، مؤلفه، برنامه، کاربر پوشش داده شده است. واقعیت افزوده و واقعیت مجازی دو فناوری کلیدی هستند که راههای مختلفی برای ارتقاء خدمات بهداشتی ارائه میدهند. بازار به قسمتهای نرمافزار، سختافزار و خدمات تقسیم شده است که هر کدام نقش حیاتی در پیادهسازی راه حلهای AR و VR دارند. کاربردهای این تکنولوژیها از جراحی و شبیهسازی تا تسکین درد، بازسازی و مدیریت مراقبت از بیماران متغیر است.
بازیگران کلیدی در صنعت شامل Bioflight VR، Blippar Group Limited، CAE Inc. و GE Healthcare میباشند. این بازیگران راهحلهای نوآورانهای را برای نیازهای خاص هر منطقه ارائه میدهند. صحبت از مناطق، امروزه شمال آمریکا با پیشرفتهای سیستم بهداشتی پیشرفته خود و نرخ پذیرش بالا، بازار پیشگام AR و VR در حوزه بهداشت است. با این حال، منطقه آسیایی-اقیانوسیه، بهویژه چین و هند، به سرعت این تکنولوژیها را به علت ابتکارات دولتی و سرمایهگذاری در رقمگذاری بهداشتی به فرار میدهند. اروپا، آمریکای لاتین و خاورمیانه و آفریقا نیز دارای رشدی در این بازار میباشند که تحریک شدهاند توسط هزینهگذاری در حوزه بهداشت و روند به سوی دیجیتالیسازی.
در نهایت، پتانسیل تحولی از AR و VR در حوزه بهداشت نباید نادیده گرفته شود. این تکنولوژیها در حال شکل دادن آینده مراقبت از بیمار و رویههای پزشکی هستند، تجربههای فراگیر را ارائه میدهند و بهبود نتایج درمان را فراهم میکنند. AR و VR در حال حاضر به عنوان ابزارهای بیقابل تغییری در حقل پزشکی شدهاند و امری حیاتی است که بخش بهداشت این تکنولوژیها را بیشتر پذیرش دهد و بهرهوری از آنها را به منظور ارائه مراقبت بهینه به بیماران، افزایش دهد.
افزونههای:
۱. واقعیت مجازی (VR)، فناوریای است که کاربران را در محیطی شبیهسازیشده میآورد، در حالی که واقعیت افزوده (AR) اطلاعات دیجیتال را بر روی دنیای واقعی پوشانده میکند.
۲. AR و VR میتوانند در برنامهریزی جراحی مورد استفاده قرار گیرند، با این که به جراحان اجازه میدهند تا آناتومی بیمار را به صورت سهبعدی تصور و روشهای پیچیده را قبل از انجام آنها تمرین کنند.
۳. این تکنولوژیها همچنین میتوانند در مدیریت درد، درمان حواس پرتی و درمان سلامت روانی مورد استفاده قرار گیرند و بهبود و بهبود وضعیت را فراهم کنند.
۴. برنامههای آموزشی با استفاده از AR و VR ثابت کردهاند که مهارتها و اعتماد پزشکان تقویت میشود، منجر به کاهش تنوع آموزشی و بهبود نتایج درمانی میشود.
۵. پذیرش AR و VR در حوزه بهداشت قرار است افزایش یابد زیرا این فناوری برای یک دامنه گستردهتری از ارائه دهندگان خدمات بهداشتی به ارزش میانجامد.
۱. چگونه میتوان AR و VR را به طور مؤثر در سیستمهای بهداشت موجود یکپارچه ساخت؟
۲. موارد اخلاقی اطراف استفاده از AR و VR در مراقبت از بیماران و آموزش پزشکی چیست؟
۳. چگونه میتوانند فناوریهای AR و VR به چالشهای تفاوتهای بهداشتی و دسترسی به مراقبت رسیدگی کنند؟
۴. اثرات بلند مدت استفاده از AR و VR در درمان و بازسازی بیمار چیست؟
چالشها یا اختلافات کلیدی:
۱. نگرانیهای حفظ حریم خصوصی و امنیت مرتبط با استفاده از دستگاههای AR و VR در محیطهای بهداشتی، از جمله حفاظت از دادههای بیمار و امکان دسترسی غیرمجاز به آنها.
۲. نیاز به رهنمودهای استاندارد و مقررات برای اطمینان از استفاده ایمن و موثر فناوریهای AR و VR در حوزه بهداشت.
۳. هزینهها و نیازهای زیرساخت برای پیادهسازی راه حلهای AR و VR در امکانات بهداشتی، به رخصت برای کلینیکهای کوچک یا مناطق بدسترس نیست.
۴. خطر برتر از تکنولوژیهای AR و VR که منجر به کاهش مهارتهای انسانی و همدلی در ارائه دهندگان خدمات بهداشتی میشود.
مزایا:
۱. دقت و آموزش جراحی بالا که منجر به بهبود نتایج درمانی و کاهش خطاهای جراحی میشود.
۲. مانیتورینگ بیماران از راه دور و مشاورههای مجازی که دسترسی به خدمات بهداشتی را گسترش میدهد، بهویژه در مناطق روستایی یا بیخدمت.
۳. گزینههای غیرجراحی مدیریت درد و تراپی دستتی، کاهش نیاز به دارو و بهبود راحتی بیماران.
۴. افزایش انگیزه و بازده در تراپی و بازسازی بیمار که منجر به پیروی بهتر و نتایج بهتر درمانی میشود.
معایب:
۱. هزینههای اولیه بالای تجهیزات و نرمافزار AR و VR که ممکن است باعث محدودیت پیادهسازی در تنظیمات بهداشتی محدود منابع شود.
۲. خطر ناتاپران کاربر، تهوع حرکتی و خستگی بصری هنگام استفاده از دستگاههای AR و VR به مدت طولانی.
۳. محدودیتهای موجود در تحقیقات مبتنی بر شواهد و رهنمودهای بالینی برای برنامهریزیهای خاص AR و VR در حوزه بهداشت.
۴. خطر خللهای فنی یا اشکالات در حین روند اصلی عملیات پزشکی که ممکن است منجر به اتفاقات زیانبار شود.
The source of the article is from the blog kunsthuisoaleer.nl