Roblox представляє революційні інструменти створення штучного інтелекту 4D
Roblox, популярна геймінгова платформа, революціонізує спосіб створення персонажів та об’єктів завдяки революційній 4D генеративній технології штучного інтелекту. У недавньому анонсі на своєму блозі Roblox розкрила свої амбітні плани щодо покращення інтерактивності в грі за допомогою цієї передової технології штучного інтелекту.
Основна увага інструментів 4D генеративного штучного інтелекту полягає в тому, щоб зробити створення 3D об’єктів більш динамічним і захоплюючим. Технологія використовує сили генеративного штучного інтелекту з текстовими або голосовими вказівками, щоб дозволити користувачам проектувати та будувати різні об’єкти, включаючи керовані автомобілі для гонок або навіть цілі середовища.
Інтегруючи 4D генеративний штучний інтелект, Roblox вкладає шлях у створення вражень та ресурсів. Розробник підкреслює, що хоча ці інструменти ставлять нові виклики, їх інноваційний підхід дозволить їм подолати будь-які перешкоди.
Для забезпечення успіху цього амбітного проєкту, Roblox планує використати свої внутрішні дослідницькі та розробницькі команди, співпрацювати з університетами та проводити швидкі ітерації прототипів у тісному партнерстві зі спільнотою. Цей колаборативний підхід має за мету забезпечити найкращий можливий результат для всіх користувачів Roblox.
Цей останній крок був покладений на попередні починання Roblox у галузі штучного інтелекту. У минулому році, у співбесіді з GamesIndustry.biz, головний технічний директор Roblox Деніел Стурман поділився поглядами на розмовний інструмент штучного інтелекту Roblox Assistant, а також їхню ширшу мету інтеграції генеративного штучного інтелекту в різні аспекти платформи.
Roblox продовжує рухати межі інновацій та креативності, маючи на меті надати своїй великій спільноті гравців інструменти та можливості, які раніше не були доступні для реалізації їхньої уяви. З введенням 4D генеративного штучного інтелекту, Roblox має змогу змінити геймінговий досвід та подальше утвердження своєї позиції як лідера у галузі.
Додаткові факти:
– Roblox заснований у 2006 році Девідом Башукі та Еріком Касселем.
– На платформі наразі більше 150 млн активних користувачів щомісяця.
– Roblox дозволяє користувачам створювати та грати у гри на платформі за допомогою власної мови програмування, Lua.
– Компанія вийшла на біржу через пряме розміщення акцій на Нью-Йоркській фондовій біржі в березні 2021 року.
– У Roblox існує віртуальна економіка, де користувачі можуть купувати та продавати віртуальні предмети, використовуючи внутригрушкову валюту Robux.
– Платформа набула популярності серед молодих користувачів, особливо дітей та підлітків.
The source of the article is from the blog krama.net