Alice: Madness Returns Sequela: Fãs Mantêm a Chama Acesa

Alice: Madness Returns Sequela: Fãs Mantêm a Chama Acesa

Alice Madness Returns Sequel: Fans Keep the Flame Alive

Apesar da decepção de não obter uma sequência para Alice: Madness Returns, os fãs do jogo não perderam a esperança. O diretor American McGee recentemente respondeu a um artigo destacando a dedicação dos fãs e deixou a bola no campo da EA.

De acordo com McGee, a EA rejeitou a sequência no ano passado, recusando-se a financiar o jogo single-player ou permitir a venda da licença para outro desenvolvedor. No entanto, McGee permanece esperançoso de que a EA possa mudar de ideia no futuro.

O Alice: Madness Returns original, lançado em 2011, não obteve grande sucesso comercial e recebeu uma recepção crítica mista. No entanto, muitos fãs foram cativados pela versão sombria do conto de Lewis Carroll “Alice no País das Maravilhas” e seus visuais impressionantes.

Alice: Asylum, a sequência proposta, foi o resultado de anos de esforço de McGee. Foi criada uma “bíblia de design” de 414 páginas, repleta de arte original, conceitos de design de jogo e detalhes narrativos. Infelizmente, a sequência não se concretizou, mas a “bíblia de design” está disponível para os fãs baixarem e explorarem os estágios iniciais de desenvolvimento.

McGee expressou sua gratidão à comunidade pelo apoio e afirmou que sua parte no projeto está concluída. Ele espera que a EA eventualmente reconheça o potencial da sequência e a torne realidade.

Enquanto isso, os fãs ainda podem aproveitar Alice: Madness Returns com desconto durante a venda de verão do Steam. O jogo está atualmente com 85% de desconto, tornando-se uma opção acessível para aqueles que ainda não o experimentaram.

Embora o futuro da série Alice permaneça incerto, há muitos outros jogos de narrativa empolgantes e novos jogos de PC para aguardar. Mantenha-se atualizado com as últimas notícias, análises e guias de jogos de PC seguindo-nos no Google News ou consultando nosso rastreador de ofertas de PCGN para ótimos negócios.

Fatos adicionais relevantes para o tópico:

1. Alice: Madness Returns foi desenvolvido pela Spicy Horse e publicado pela Electronic Arts (EA).
2. O jogo é um jogo de ação e aventura psicológico de terror e é a sequência de “American McGee’s Alice”, lançado em 2000.
3. Alice: Madness Returns continua a história de Alice, enquanto ela navega por uma versão distorcida e macabra do País das Maravilhas para descobrir a verdade sobre seu passado.
4. O jogo apresenta uma mistura de elementos de plataforma, combate e resolução de quebra-cabeças.
5. O design de arte de Alice: Madness Returns é fortemente influenciado por estéticas góticas e steampunk, criando um estilo visual único e sombrio.
6. O jogo explora temas maduros e foi elogiado por sua narrativa atmosférica e design intricado de níveis.

Perguntas importantes e suas respostas:

1. Por que a EA rejeitou a sequência de Alice: Madness Returns?
Resposta: De acordo com American McGee, a EA se recusou a financiar o jogo single-player ou permitir a venda da licença para outro desenvolvedor. As razões exatas para sua decisão não estão claras.

2. Há esperança de uma sequência no futuro?
Resposta: American McGee permanece esperançoso de que a EA possa mudar de ideia no futuro e reconhecer o potencial da sequência. No entanto, não há garantias neste momento.

Principais desafios ou controvérsias:

1. Sucesso comercial e recepção crítica: Embora Alice: Madness Returns tenha uma base de fãs dedicada, não obteve sucesso comercial significativo e recebeu críticas mistas. Isso poderia ser um desafio para convencer a EA a investir em uma sequência.

Vantagens e desvantagens:

Vantagens:
1. Comunidade de fãs dedicada: O artigo destaca a dedicação dos fãs que não perderam a esperança por uma sequência. Essa base de fãs apaixonada pode criar uma forte demanda por uma nova parcela e potencialmente influenciar a decisão da EA.
2. Mundo único e cativante: A versão sombria do conto de Lewis Carroll “Alice no País das Maravilhas” e os visuais impressionantes de “Alice: Madness Returns” atraíram muitos fãs. Uma sequência poderia explorar e expandir esse universo intrigante.

Desvantagens:
1. Desempenho comercial passado: A falta de sucesso comercial do jogo original pode ser um impedimento para a EA investir em uma sequência. Eles podem priorizar projetos com maior potencial de lucratividade.
2. Questões de aprovação e financeiras: Mesmo que a EA reconsidere, questões de financiamento e licenciamento precisariam ser resolvidas, potencialmente criando mais desafios para o desenvolvimento de uma sequência.

Links relacionados sugeridos:
PC Gamer
Steam

The source of the article is from the blog dk1250.com