Kuigi Alice Madness Returns järje saamata jäämine pettumuseks oli, pole mängufännid lootust kaotanud. Režissöör American McGee vastas hiljuti artiklile, mis tõstis esile fännide pühendumust, ja asetas vastutuse taas EA kätte.
McGee sõnul lükkas EA järje maha eelmisel aastal, keeldudes toetuse andmisest ühe mängija mängule või lubamast litsentsi müüa teisele arendajale. McGee jääb siiski lootusrikkaks lootuses, et EA võib tulevikus meelt muuta.
Esialgne Alice Madness Returns, mis anti välja 2011. aastal, ei saavutanud suurt kommertsedu ja sai segase kriitilise vastuvõtu. Siiski haarasid paljud fännid selle pimeda versiooni Lewis Carrolli Alice’i imedemaailma loost ja sellest vapustavast visuaalist.
Alice Asylum, kavandatud järg, oli McGee mitme aasta püüdluste tulemus. Loodi 414-leheküljeline kujundusbibel, täis originaalkunsti, mängukavandi kontseptsioone ja narratiivseid detaile. Kahjuks järge ei teostatud kunagi, kuid kavandusbible on fännidele allalaadimiseks saadaval, et uurida arenduse varajasi etappe.
McGee väljendas tänulikkust kogukonnale nende toetuse eest ja ütles, et tema osa projektis on tehtud. Ta loodab, et EA lõpuks näeb järje potentsiaali ja teeb selle reaalsuseks.
Seni saavad fännid nautida Alice Madness Returns’i allahindlust Steami suveallahindlusel. Mäng on hetkel 85% soodsam, muutes selle taskukohaseks valikuks neile, kes pole seda veel kogenud.
Kuigi Alice’i sarja tulevik jääb ebaselgeks, on ootamas palju teisi põnevaid jutumänge ja tulevaseid arvutimänge. Püsige kursis viimaste arvutimängude uudiste, ülevaadete ja juhenditega, jälgides meid Google Uudistest või tutvuge meie PCGNi pakkumiste jälgijaga suurepäraste pakkumiste saamiseks.
Lisafaktid teemal:
1. Alice Madness Returns’i arendas Spicy Horse ja andis välja Electronic Arts (EA).
2. Mäng on psühholoogiline õudus-action-seiklus ja järg 2000. aastal ilmunud mängule “American McGee’s Alice”.
3. Alice Madness Returns jätkab Alice’i lugu, kui ta liigub läbi keerulise ja makabri maagilise imedemaa, et paljastada tõde oma mineviku kohta.
4. Mäng sisaldab platvormimängu, võitluse- ja mõistatuste lahendamise mänguelemente.
5. Alice Madness Returns’i kunstikujundus on tugevalt mõjutatud gooti- ja steampunk-esteetikast, luues ainulaadse ja pimeda visuaalse stiili.
6. Mäng uurib täiskasvanuteemasid ja on kiidetud atmosfäärilise jutustamise ja keeruka tasemekujunduse poolest.
Olulised küsimused ja vastused:
1. Miks lükkas EA tagasi Alice Madness Returns’i järje?
Vastus: American McGee sõnul keeldus EA toetamast ühe mängijaga mängu või litsentsi müümist teisele arendajale. Nende otsuse täpsed põhjused pole selged.
2. Kas tulevikus on lootust järjele?
Vastus: American McGee jääb lootusrikkaks selles osas, et EA võib tulevikus meelt muuta ja näha järje potentsiaali. Siiski pole sellel hetkel garantiisid.
Peamised väljakutsed või kontroversid:
1. Kommertsedu ja kriitiline vastuvõtt: Kuigi Alice Madness Returns’il on pühendunud fännibaas, ei saavutanud see olulist kommertsedu ja sai kriitikutelt segaseid arvustusi. See võib olla väljakutse, et veenda EA-t investeerima järge.
Eelised ja puudused:
Eelised:
1. Pühendunud fännikogukond: Artikkel rõhutab fännide pühendumust, kes pole lootust järjega kaotanud. See kirglik fännibaas võib tekitada tugeva nõudluse uue osa järele ja võimalikult mõjutada EA otsust.
2. Ainulaadne ja haarav maailm: Lewis Carrolli Alice’i imedemaa pimeda versiooni ja Alice Madness Returns’i vapustavad visuaalid on meelitanud paljusid fänne. Järg võiks uurida ja laiendada seda intrigeerivat universumit.
Puudused:
1. Eelmine kommertsesinemine: Algse mängu puudulik kommertsedu võib olla takistuseks EA jaoks järgu investeerimisel. Nad võivad prioriteerida projekte, millel on suurem kasumipotentsiaal.
2. Heakskiit ja finantsprobleemid: Isegi kui EA peaks ümber mõtlema, oleks vaja lahendada rahastamis- ja litsentsiandmisega seotud küsimused, mis võivad tekitada veelgi suuremaid väljakutseid järje arendamiseks.