SEGA, den berömda spelutvecklaren, rapporterade en betydande nettotapp på över 41 miljoner USD för räkenskapsåret som avslutades den 31 maj 2024. Detta representerar en nedgång på 86,7% i rörelseresultat jämfört med föregående år. Medan SEGA tillskriver dessa förluster till intern omstrukturering och försäljningen av Relic Entertainment, finns det en växande spekulation om att Xbox Game Pass kan ha spelat en betydande roll i företagets ekonomiska nedgång.
Xbox Game Pass, Microsofts spelprenumerationstjänst, har samlat över 30 miljoner medlemmar sedan den lanserades i juni 2017. Medan den har hyllats som ett bra erbjudande för spelare väcker den oro bland spelutvecklare och förläggare. En av de stora frågorna med Game Pass är att den kan påverka spelutgivare negativt genom att leda spelarnas uppmärksamhet bort från att köpa individuella titlar. Istället väljer spelare prenumerationsmodellen, vilket leder till lägre intäkter för förläggare, särskilt mindre förläggare som är starkt beroende av spel försäljning för hållbarhet.
SEGA är en av studiorna som omfamnade Game Pass-modellen och släppte några av sina hit-titlar på tjänsten. Men det verkar som att detta drag har haft ogynnsamma effekter på företagets tillväxt. Många inom spelgemenskapen hoppas att SEGA kommer att ompröva sitt beslut och avstå från Game Pass-tjänsten helt och hållet.
Vissa spelare spekulerar till och med om att Microsoft med avsikt kan ha drivit SEGA mot ekonomiska svårigheter för att underlätta för en förvärv, liknande det som hände med Activision Blizzard och Bethesda. Även om dessa påståenden förblir spekulativa, understryker det de bekymmer som finns kring effekterna av Game Pass på spelindustrin.
Som svar på dessa bekymmer måste förläggare omvärdera sina strategier och använda Game Pass-modellen för att öka exponeringen och spelarengagemanget. Det är avgörande för förläggare att delta i meningsfulla diskussioner med Microsoft för att förhandla bättre intäktsdelningsavtal och utforska diversifiering av sina intäktskällor.
Microsoft har offentligt hävdat att lansering av titlar på Xbox Game Pass inte resulterar i lägre försäljning. Men en rapport från Storbritanniens konkurrens- och marknadsmyndighet avslöjade att det finns en nedgång i basförsäljningar av spel tolv månader efter en titels tillägg till Game Pass, vilket utmanar Microsofts påståenden. Detta antyder att Xbox potentiellt går miste om betydande försäljning när spel läggs till tjänsten.
När spelindustrin fortsätter att utvecklas är det avgörande för spelutvecklare, förläggare och plattformsinnehavare som Microsoft att hitta en balans mellan fördelarna med en prenumerationsmodell som Game Pass och säkerställa den ekonomiska hållbarheten för hela branschen.