استودیو بازیهای Xbox، شرکت بازیهای معتبر، بهتازگی بهروزرسانیهای جالبی درباره بازی آینده خود، Towerborne، ارائه داده است. در یک مقاله اخیر در Xbox Wire، توسعهدهندگان در استودیوی Stoic بیننده را به جزییات جذابیتهای بازی و جهان جذاب Belfry آشنا میکنند.
Belfry، یک برج باستانی دیدنی که به ارتفاع بلندی به آسمان میرسد، بهعنوان مرکز اصلی بازیکنان در Towerborne خدمت خواهد کرد. این ساختمان باشکوه نه تنها یک مکان برای آموزش و ارتقاء تجهیزات خواهد بود، بلکه نقش حیاتی در داستان بازی نیز خواهد داشت. توسعهدهندگان در استودیوی Stoic به ایجاد بیشتر از یک منوی کاربری فعال گرایش دارند؛ Belfry برای فروغآزماییدن بازیکنان در داستان جذاب Towerborne طراحی شده است.
در Belfry، بازیکنان به ساختمانهای مختلفی خواهند پرداخت، هرکدام با هدف منحصربهفرد خود. Counsel Building بهعنوان یک مرکز داستانگویی و بازی، به بازیکنان چالشها و تعاملات با شخصیتهای غیرقابل بازی مهم ارائه میدهد. Forge فرصتهایی برای بهبود تجهیزات فراهم خواهد کرد، در حالی که Facewright گزینههای سفارشیسازی بینهایتی را برای شخصیتهای بازیکنان، معروف به Aces، فراهم میکند. این عناصر میتوانند Belfry را به روستایی پرانرژی تبدیل کنند و احساس جامعه و انسانیت داشته باشند.
یکی از ویژگیهای برجسته Belfry، جو پرجنبوجوش آن است. این باشگاه پراز فعالیت خواهد بود چراکه بازیکنان از سرتاسر جهان فضاهای آن را پر خواهند کرد. شما در Belfry هرگز تنها نخواهید بود، زیرا بازیکنان دیگری را که در مسیرهای خود حرکت میکنند، خواهید ملاقات کرد. استودیو بازیهای Xbox یک سیستم ارتباطی از ایموتها و استیکرها ارائه داده است که به بازیکنان امکان اتصال و احتمالاً شروع ماجراجوییهای مشترک را میدهد. باشد که از طریق یک سیستم تطبیقگردانی یا دورهای ناگهانی در Belfry، امکانات همکاری با بازیکنان دیگر بیپایان است.
با این رمزگشایی جدیدترین، Towerborne یک تجربه بازیگری جذاب مانند هیچ کدام دیگر ندارد. استودیو بازیهای Xbox با تعهدش به داستانسرایی و ایجاد جوامع، همچنان از دیدنیهایی برای انتشار Towerborne بهرهمندند. منتظر بهروزرسانیهای بیشتر باشید زیرا ما شوقزده منتظر انتشار Towerborne هستیم!