Minecraft byr på ei vid verd av genererte strukturar for spelarar å utforske og konfrontere. Likevel er ikkje alle strukturane like når det kjem til spenning og belønningar dei tilbyr. Nokre strukturar tilbyr rett og slett ikkje mykje når det gjeld utforsking eller plyndring, noko som gjer at spelarane har lite insentiv til å besøke dei. Her er fem Minecraft-strukturar som ikkje leverer når det kjem til spenning og belønningar.
1) Undervassruinar
Undervassruinar som ein finn i varme hav kan verke spennande ved første augekast, men det er ikkje mykje å hente ved å utforske dei. Medan spelarane kan samle strampeegg frå mistenkelege grusblokker, er den totale plyndringa magert. Forheksa bøker og ulike gjenstandar som gullrustning og fiskestenger er lett tilgjengeleg andre stader, noko som gjer desse ruinane mindre attraktive for utforsking.
2) Jungelpyramider
Jungelpyramider, sjølv om dei tilbyr grei plyndring, kan bli monotone å utforske. Den kompakte storleiken og gjentekne gåter og feller gjer dei mindre spennande. Dersom desse pyramideane hadde tilbydd utvida oppsett med skjulte rom eller ekstra utfordringar, kunne dei vore meir lokkande for spelarar. Likevel, slik dei står no, mister dei raskt appellen sin etter nokre besøk.
3) Skogkåter
Medan skogkåter fungerer som perfekte stadar for å setje opp heksefarmar, tilbyr dei ikkje mykje når det gjeld utforsking. Desse strukturane består av eit einsamt rom som skapar hekser og kattar, og gjev lita rom for overraskingar eller variert spel. Å introdusere nye variantar av skogkåter med betre oppsett og fleire rom kunne gjere dei noko meir interessante, men i sin noverande tilstand passar dei betre som nyttige stadar enn som utforskingsobjekt.
4) Nether-fossilar
Nether-fossilar vert teknisk sett rekna som strukturar i Minecraft: Java Edition, men dei tilbyr ikkje mykje utover å gruve beinblokker. Det er ikkje noko særskilt å utforske, og mangelen på dei tilfeldige diamantmalmane ein finn i deira Overworld-motstykke er skuffande. Sjølv om å finne ein Nether-fossil kan vekke nysgjerrigheit om gamle skapningar, er dei ikkje verd å aktivt søkje etter.
5) Igluer
Igluer kjem berre i to variantar: grunnleggande igluer eller dei med kjellar som har bryggjekar, landsbyboar eller zombie-landsbyboar. Bortsett frå desse mindre skilnadane, er det ikkje mykje variasjon å utforske. Dei fleste igluene fell inn i ein av desse kategoriane, og gjev lite rom for overraskingar. Sjølv om byttet kan vere lokkande, bleiknar den låge utforskingpotensialen i samanlikning med andre strukturar som ein finn gjennom Minecraft-verda.
Til konklusjon, sjølv om desse strukturane kan ha si nytte eller gi moderate belønningar, når dei oftast ikkje opp til spenninga og utforskingspotensialet som andre kjærleikade strukturar i Minecraft tilbyr. Mojang kunne vurdere å gje desse strukturane nokre livsviktige oppdateringar for å gjere dei meir robuste og engasjerande for spelarane. Inntil vidare kan spelarane bruke tida si på å utforske dei utalige andre strukturane som tilbyr større belønningar og spennande eventyr.