با وجود ناامیدی از عدم انتشار فصل دوم بازی Alice Madness Returns، طرفداران این بازی امید را از دست ندادهاند. کارگردان، آمریکن مگی، به تازگی به یک مقاله که از اعتنای طرفداران به بازی خبر میدهد پاسخ داده و توپ را دوباره در دامنه شرکت EA گذاشته است.
بر اساس گفتههای مگی، EA سال گذشته فصل دوم را رد کرد و از تامین مالی این بازی تکنفره منصرف شد یا اجازه مجوز دادن آن به یک توسعهدهنده دیگر را نداد. با این حال، مگی امیدوار است که EA در آینده نظر خود را تغییر دهد.
بازی اصلی Alice Madness Returns که در سال 2011 منتشر شد، موفقیت تجاری بزرگی نداشت و با انتقادات متفاوتی مواجه شد. با این حال، بسیاری از طرفداران از نسخه تاریک داستان آلیس در سرزمین عجایب لوئیس کارول و چشماندازهای خیرهکننده آن جذب شده بودند.
فصل دوم پیشنهادی به نام Alice Asylum، نتیجه سالها تلاش مگی بود. یک کتاب طراحی 414 صفحه به وجود آمد که با نقاشیهای اصلی، مفاهیم طراحی بازی و جزئیات روایتی پر شده بود. متأسفانه، فصل دوم هرگز به واقعیت تبدیل نشد، اما کتاب طراحی برای طرفداران برای دانلود و فهرست سطوح اولیه توسعه قابل دسترسی است.
مگی از اجتماع به خاطر حمایتهای آنها قدردانی کرد و اعلام کرد که نقش او در پروژه تمام شده است. او امیدوار است که EA در نهایت پتانسیل فصل دوم را متوجه شده و آن را به واقعیت تبدیل کند.
در این میان، طرفداران هنوز میتوانند از تخفیف ویژه Alice Madness Returns در طول فروش تابستانی Steam بهره ببرند. در حال حاضر بازی 85% تخفیف دارد که یک گزینه مقرون به صرفه برای کسانی است که هنوز آن را تجربه نکردهاند.
هر چند، آینده سری Alice هنوز ابهام دارد، اما هنوز هم مجموعهای از بازیهای جذاب داستانی و بازیهای رایانهای آینده برای دنبال کردن وجود دارد. با دنبال کردن ما در Google News یا بررسی کننده معاملات ما برای به دست آوردن تخفیفهای فوقالعاده، بهروز با آخرین اخبار بازی رایانهای، نظرات و راهنماها بمانید.
اطلاعات اضافی مربوط به موضوع:
1. Alice Madness Returns توسط Spicy Horse توسعهیافته و توسط Electronic Arts (EA) منتشر شد.
2. این بازی یک ماجراجویی اکشن ترسناک روانشناختی است و دنبالهای برای بازی American McGee’s Alice که در سال 2000 منتشر شد.
3. Alice Madness Returns داستان آلیس را ادامه میدهد، زمانی که او باید از طریق یک نسخه خیالی و وحشتناک از سرزمین عجایب عبور کرده و حقیقت پیرامون گذشتهاش را برملا سازد.
4. این بازی دارای ترکیبی از اجزای پلتفرمری، مبارزه و حل معما است.
5. طراحی هنری Alice Madness Returns تحت تأثیر قوی ظاهرهای گتیک و استیمپانک است، یک سبک بصری تاریک و منحصر به فرد ایجاد میکند.
6. این بازی به موضوعات بزرگسال پرداخته و به خاطر روایت جویی جذاب و طرح سطوح پیچیده، ستایش برده است.
سوالات مهم و پاسخهای آنها:
1. چرا EA فصل دوم Alice Madness Returns را رد کرد؟
پاسخ: بر اساس گفتههای آمریکن مگی، EA از تامین مالی بازی تکنفره منصرف شد یا اجازه مجوز دادن آن به یک توسعهدهنده دیگر را نداد. دلایل دقیق تصمیم آنان نامشخص است.
2. آیا امیدی برای فصل دوم در آینده وجود دارد؟
پاسخ: آمریکن مگی امیدوار است که EA در آینده نظر خود را تغییر دهد و پتانسیل فصل دوم را متوجه شود. با این حال، در حال حاضر هیچ گونه ضمانتی وجود ندارد.
چالشها یا دقایق مورد انتقاد:
1. موفقیت تجاری و بازبینیهای انتقادی: اگرچه Alice Madness Returns یک جامعه پر انگیزه از طرفداران دارد، موفقیت تجاری قابل توجهی را دستیابی نکرد و بازبینیهای متفاوتی از نقادان دریافت کرد. این میتواند چالشی برای متقاعد کردن EA برای سرمایهگذاری در یک فصل دوم باشد.
مزایا و معایب:
مزایا:
1. اجتماع پر انگیزه: مقاله به اعتنای طرفدارانی که از انتشار فصل جدید امیدوار هستند، اشاره دارد. این پایه طرفدارانی پر شور، میتواند تقاضای قوی برای نسخه جدید ایجاد کرده و احتمالاً تصمیم EA را تحت تأثیر قرار دهد.
2. دنیای منحصر به فرد و جذاب: نسخه تاریک داستان آلیس در سرزمین عجایب لوئیس کارول و چشماندازهای خیرهکننده Alice Madness Returns، بسیاری از طرفداران را جذب کرده است. یک فصل دوم میتواند بر این جهان جذاب ترکیبی ازور موضوعاتن.
معایب:
1. عملکرد تجاری گذشته: عدم موفقیت تجاری بازی اصلی ممکن است مانعی برای EA برای سرمایهگذاری در یک فصل دوم باشد. آنها ممکن است پروژههایی را با پتانسیل سوددهتر اولویت دهند.
2. مسائل تأییدی و مالی: حتی اگر EA دوباره بررسی کند، مسائل تأمین مالی و مجوزبخشی باید حل شوند که ممکن است چالشهای بیشتری را برای توسعه فصل دوم ایجاد کنند.