Группа выживших после жестокого террористического акта в южном регионе неустанно работает над повышением мирового сознания о злодеяниях, совершенных террористами из ХАМАС. Под руководством Нимрода Пальмаха, генерального директора ISRAEL-is, группа стремится соединить еврейские общины по всему миру с их сионистской идентичностью и пролить свет на беспрестанное антисемитское нападение, с которым они сталкиваются.
Один из выживших, Мазаль Тазазо, вспоминает день атаки с мрачными деталями. Пытаясь спастись с фестиваля музыки Nova со своими друзьями, они оказались на том, что они теперь называют «шоссе в ад». Несмотря на их попытки спрятаться, их обнаружили террористы. Мазаль была ударена прикладом в голову, а ее друзей трагически убили. Ей пришлось выбирать между сжиганием насмерть и застрелить себя, и она решила бежать к дороге.
Для того чтобы привести реальность этих событий к более широкой аудитории, Нимрод и Мазаль разработали проект виртуальной реальности (VR). Объединяя личные истории с технологией, зрители могут пережить то, что пережила Мазаль и другие выжившие в тот роковой день. Видео Мазаль, в частности, позволяет зрителям увидеть ужас и страх, который она испытала на собственной коже.
Проект виртуальной реальности был принят в мире на миссии, демонстрируя его в местных общинах, студентах, медийных экспертах и ключевых фигурах в разных странах. Цель состоит в том, чтобы сократить разрыв между услышанным рассказом и переживанием его через VR, делая ужасы террористической атаки более осязаемыми и реальными для зрителей.
Мазаль признает, что по всему миру есть люди, отрицающие, что эти события когда-либо происходили. Однако через этот проект она надеется принести жесткую реальность атаки прямо к их лицам. Пока реакция на видео виртуальной реальности была мощной, зрители глубоко переживают опыт Мазаль и лучше понимают злодеяния, совершенные террористами.
Комбинация личных повествований и технологии доказала свою невероятную эффективность в повышении мирового сознания и противостоянии растущему антисемитизму. Погружая зрителей в события, проект виртуальной реальности стремится создать более глубокое понимание и эмпатию к жертвам террористических атак.