Несмотря на разочарование отсутствием продолжения Alice Madness Returns, поклонники игры не теряют надежды. Режиссер, Американ МакГи, недавно отреагировал на статью, выделившую преданность фанатов, и снова обратился к компании EA.
По словам МакГи, EA отклонила продолжение года назад, отказавшись финансировать игру для одного игрока или позволить продать лицензию другому разработчику. Тем не менее, МакГи надеется, что EA может изменить свое мнение в будущем.
Оригинальный Alice Madness Returns, выпущенный в 2011 году, не добился большого коммерческого успеха и получил разные отзывы от критиков. Однако многих поклонников покорила его темная версия сказки Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и потрясающая визуализация.
Alice Asylum, задуманное продолжение, было результатом многолетних усилий МакГи. Была создана 414-страничная библия дизайна, наполненная оригинальным искусством, концепциями игрового дизайна и деталями повествования. К сожалению, продолжение так и не увидело света, но библия дизайна доступна для загрузки, позволяя фанатам исследовать начальные этапы разработки.
МакГи выразил благодарность сообществу за поддержку и заявил, что его задача выполнена. Он надеется, что EA в конечном итоге увидит потенциал продолжения и воплотит его в жизнь.
Тем временем фанаты могут наслаждаться скидкой на игру Alice Madness Returns во время летней распродажи Steam. В настоящее время игра продается со скидкой 85%, что делает ее доступным вариантом для тех, кто еще не испытал ее на себе.
Хотя будущее серии Alice остается неопределенным, у поклонников есть много других захватывающих игр с интересным сюжетом и предстоящих игр для ПК, на которые стоит обратить внимание. Будьте в курсе последних новостей о компьютерных играх, обзоров и руководств, следуя за нами на Google News или заходя на наш отслеживатель предложений PCGN для отличных сделок.
Дополнительные факты, касающиеся темы:
1. Alice Madness Returns была разработана компанией Spicy Horse и издана Electronic Arts (EA).
2. Игра представляет собой психологический хоррор-приключение и является продолжением American McGee’s Alice, выпущенной в 2000 году.
3. Alice Madness Returns продолжает историю Алисы, когда она путешествует по извращенной и макабре версии страны чудес, чтобы раскрыть правду о своем прошлом.
4. В игре используются элементы платформенных игр, боя и решения головоломок.
5. Художественное оформление Alice Madness Returns сильно повлияно готическим и стимпанк-эстетикой, создавая уникальный и темный визуальный стиль.
6. В игре затрагиваются взрослые темы, и ее похвалили за атмосферный повествовательный стиль и замысловатый дизайн уровней.
Важные вопросы и ответы на них:
1. Почему EA отказала в продолжении Alice Madness Returns?
Ответ: По словам Американа МакГи, EA отказалась финансировать игру для одного игрока или позволить продать лицензию другому разработчику. Точные причины их решения не ясны.
2. Есть ли надежда на продолжение в будущем?
Ответ: Американ МакГи надеется, что EA в будущем может изменить свое мнение и увидеть потенциал продолжения. Однако на данный момент нет гарантий.
Ключевые проблемы или споры:
1. Коммерческий успех и критический прием: Несмотря на преданность фанатов Alice Madness Returns, игра не добилась значительного коммерческого успеха и получила разные отзывы от критиков. Это может быть препятствием для убеждения EA в инвестициях в продолжение.
Преимущества и недостатки:
Преимущества:
1. Преданное сообщество поклонников: Статья подчеркивает преданность фанатов, которые не теряют надежды на продолжение. Это страстное сообщество поклонников может создать сильный спрос на новую часть и, возможно, повлиять на решение EA.
2. Уникальный и завораживающий мир: Темная версия сказки Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и потрясающая визуализация Alice Madness Returns привлекли многих фанатов. Продолжение могло бы дальше исследовать и расширять этот интригующий мир.
Недостатки:
1. Прошлый коммерческий успех: Отсутствие коммерческого успеха оригинальной игры может отбить желание EA инвестировать в продолжение. Они могут отдать предпочтение проектам с более высоким потенциалом прибыли.
2. Проблемы с одобрением и финансированием: Даже если EA передумает, потребуется разрешить вопросы финансирования и лицензирования, что может создать дополнительные трудности для разработки продолжения.