Alice Madness Returns’in devam filmi olmamasının hayal kırıklığına rağmen, oyunun hayranları umudu kesmemiş durumda. Yönetmen American McGee, son zamanlarda hayranların bağlılığını vurgulayan bir makaleye yanıt verdi ve topu EA’nın sahasına geri attı.
McGee’ye göre, EA geçen yıl devam filmini reddetti, tek oyunculu oyunu finanse etmeyi veya lisansı başka bir geliştiriciye satmayı kabul etmedi. Bununla birlikte, McGee hala EA’nın gelecekte fikrini değiştirebileceğine umutlu.
2011 yılında piyasaya sürülen orijinal Alice Madness Returns, büyük ticari başarı elde etmedi ve karışık eleştiriler aldı. Ancak birçok hayran, Lewis Carroll’ın Alice Harikalar Diyarında masalının karanlık versiyonu ve çarpıcı görselleri ile büyülenmişti.
Önerilen devam filmi olan Alice Asylum, yıllar süren çabanın bir sonucuydu. 414 sayfalık bir tasarım kılavuzu oluşturulmuştu ve içinde orijinal sanat eserleri, oyun tasarımı kavramları ve anlatı ayrıntıları bulunuyordu. Ne yazık ki, devam filmi hiç gerçekleşmedi, ancak tasarım kılavuzu, hayranların indirip geliştirme sürecinin erken aşamalarını keşfetmeleri için mevcuttur.
McGee, destekleri için topluluğa minnettarlığını ifade etti ve projedeki rolünün bittiğini belirtti. EA’nın ileride devam filminin potansiyelini görmesini ve onu gerçeğe dönüştürmesini umuyor.
Bu arada, hayranlar Steam yaz indirimi sırasında Alice Madness Returns’i indirimli fiyatla satın alabilirler. Oyun şu anda %85 indirimli, henüz deneyimlememiş olanlar için uygun bir seçenek haline getiriyor.
Alice serisinin geleceği belirsiz olsa da, heyecan verici hikaye oyunları ve yaklaşan PC oyunları ile ilgili pek çok başka seçenek var. En son PC oyunları haberleri, incelemeleri ve rehberlerini takip ederek Google Haberler’de bizi izleyin veya harika fırsatlar için PCGN anlaşma takipçimizi kontrol edin.
Konuyla ilgili ek önemli bilgiler:
1. Alice Madness Returns, Spicy Horse tarafından geliştirildi ve Electronic Arts (EA) tarafından yayımlandı.
2. Oyun, psikolojik korku aksiyon-macera türünde olup 2000 yılında yayımlanan American McGee’s Alice’in devamıdır.
3. Alice Madness Returns, Alice’in hikayesine devam ederken, onun geçmişiyle ilgili gerçeği ortaya çıkarmak için çarpık ve ürkütücü bir Harikalar Diyarı versiyonunda gezinmesini konu edinir.
4. Oyun, platform, dövüş ve bulmaca çözme oyun mekaniği öğelerinin bir karışımını içerir.
5. Alice Madness Returns’in sanat tasarımı, gotik ve steampunk estetiklerinden ağır şekilde etkilenmiş olup benzersiz ve karanlık bir görsel tarz oluşturur.
6. Oyun, olgun temaları keşfeder ve atmosferik anlatımı ile karmaşık seviye tasarımı için övgü almıştır.
Önemli sorular ve cevapları:
1. EA, Alice Madness Returns’in devam filmini neden reddetti?
Cevap: American McGee’ye göre, EA, tek oyunculu oyunu finanse etmeyi reddederek veya lisansın başka bir geliştiriciye satılmasına izin vererek devam filmini reddetti. Kararlarının kesin nedenleri belirsizdir.
2. Gelecekte bir devam filmi için umut var mı?
Cevap: American McGee, EA’nın ileride fikrini değiştirebileceğine ve devam filminin potansiyelini görebileceğine umutlu. Ancak şu anda garanti yoktur.
Ana zorluklar veya tartışmalar:
1. Ticari başarı ve eleştirel karşılama: Alice Madness Returns, sadık bir hayran kitlesi olsa da önemli bir ticari başarı elde etmedi ve eleştirmenlerden karışık eleştiriler aldı. Bu, EA’yı devam filmini yatırım yapmaya ikna etme konusunda bir zorluk olabilir.
Avantajlar ve dezavantajlar:
Avantajlar:
1. Bağlı bir hayran topluluğu: Makale, devam filmi için umudu kesmeyen hayranların bağlılığını vurguluyor. Bu tutkulu hayran kitlesi, yeni bir bölüm için güçlü bir talep oluşturabilir ve EA’nın kararını etkileyebilir.
2. Benzersiz ve büyüleyici bir dünya: Alice Madness Returns’in Lewis Carroll’ın Alice Harikalar Diyarında masalının karanlık versiyonu ve çarpıcı görselleri birçok hayranı cezbetmiştir. Bir devam filmi, bu ilginç evreni keşfetmeye ve genişletmeye devam edebilir.
Dezavantajlar:
1. Geçmiş ticari performans: Orijinal oyunun ticari başarısızlığı, EA’nın devam filmine yatırım yapmaktan kaçınması için bir engel olabilir. Daha yüksek kar potansiyeline sahip projeleri önceliklendirebilirler.
2. Onay ve finansal sorunlar: EA tekrar düşünse bile, finansman ve lisans sorunları çözülmeli ve devam filminin geliştirilmesi için potansiyel olarak daha fazla zorluk yaratılabilir.
Önerilen ilgili bağlantılar:
– PC Gamer
– Steam