Navijači pozivajo Microsoftov Xbox, naj kupi Sega, enega najbolj znanih razvijalcev v igralni industriji, da bi rešil podjetje pred nadaljnjimi finančnimi izgubami in prinesel nove igre igralcem. Sega, ki je v prejšnjem finančnem letu doživela pomembne izgube, je poročala o čisti izgubi več kot 41 milijonov dolarjev, kar je povzročilo 86,7-odstotni padec operativnega dobička v primerjavi z prejšnjim letom.
Eden glavnih razlogov za te izgube je bila prestrukturiranje, ki je potekalo v Evropi, in prodaja podjetja Relic Entertainment. Poleg tega je opuščanje projektov iger prav tako prispevalo k izgubi 12.955 milijonov jenov. Kljub uspešnim izdajam iger, kot sta Dragon Gaiden, Like a Dragon: Infinite Wealth, in Sonic Superstars, je bil celoten operativni dobiček podjetja Sega močno prizadet.
Čeprav nekateri navijači zagovarjajo pridobitev Sega s strani Microsofta, drugi menijo, da bi se Microsoft moral osredotočiti na gradnjo lastnih studiev namesto na že obstoječe. Kritiki trdijo, da Microsoft ni najbolje izkoristil studiev, ki jih je že pridobil, in postavljajo pod vprašaj sposobnost podjetja za učinkovito upravljanje še večjih studiev.
Poleg tega obstaja skeptičnost glede tega, ali bi Microsoftova pridobitev Sega dejansko pomagala podjetju preprečiti nadaljnje izgube. Kritiki menijo, da nakup podjetij Activision Blizzard in King ne pomeni nujno volje podjetja za nakup vseh podjetij. Navijači tudi izražajo skrb, da bi Microsoft lahko končal s še večjim zapiranjem studiev, kar bi lahko še poslabšalo težavo.
V osnovi ostaja vprašanje, ali bi moral Microsoft podati ponudbo za pridobitev Sega, tema razprav med ljubitelji videoiger. Medtem ko nekateri menijo, da bi lahko bil to koristen korak, drugi izražajo dvome o tem, ali bi Microsoft lahko učinkovito upravljal dodatne studie.