ICQ, il pioniere della messaggistica su Internet, saluta dopo 28 anni

ICQ, il pioniere della messaggistica su Internet, saluta dopo 28 anni

ICQ, the Pioneer of Internet Messaging, Bids Farewell After 28 Years

ICQ, un’azienda iconica e pionieristica nel mondo della tecnologia, ha ufficialmente chiuso i suoi servizi dopo 28 anni di attività. La piattaforma, che ha avuto inizio nel 1996 e offriva agli utenti un’esperienza connessa per inviare e ricevere messaggi, ha giocato un ruolo significativo nella rivoluzione della chat in tempo reale. Purtroppo, il suo percorso è giunto al termine.

Con umili inizi legati a rinomati programmatori israeliani, ICQ è cresciuta fino a diventare un fenomeno globale, vantando 100 milioni di utenti nei primi anni del 2000. Tuttavia, con l’evolversi della tecnologia, la piattaforma ha affrontato una feroce concorrenza da parte delle nuove app di messaggistica, perdendo gradualmente la sua rilevanza. L’annuncio ufficiale della chiusura di ICQ è stato fatto sul suo sito web, segnando la fine di un’era nel mondo della messaggistica internet.

Nonostante la sua chiusura, ICQ sarà sempre ricordata come una delle aziende pioniere che hanno spianato la strada per le app di messaggistica che utilizziamo oggi. Il suo lascito nel connettere le persone in tutto il mondo sarà per sempre inciso nella storia della tecnologia.

La frustrazione del giocatore porta a minacce di morte contro Nintendo

Il gioco, per molti, è più di un semplice mezzo di intrattenimento: è un modo di vita. Tuttavia, per un uomo giapponese, le frustrazioni di morire costantemente nei giochi hanno portato a una reazione inquietante. Il 27enne di Hitachi City, nella prefettura di Ibaraki in Giappone, ha ricorso a minacce di morte contro Nintendo, l’amata azienda giapponese di giochi.

La radice della sua rabbia rimane ancora sconosciuta, ma le sue azioni sono arrivate al punto in cui ha inviato lettere pesantemente minacciose minacciando Nintendo e disturbandone anche gli eventi e le competizioni programmate. Takemi Kazama, il giocatore frustrato, ha confessato le sue azioni e ora rischia una potenziale condanna a un anno di prigione. Il verdetto sarà emesso entro il 24 luglio.

È essenziale ricordare che, anche se il gioco può essere un’esperienza coinvolgente e piacevole, non dovrebbe mai superare la linea delle minacce o del danno nella vita reale. Le frustrazioni dovrebbero essere incentrate in maniera sana e appropriata, come prendersi delle pause, cercare supporto o partecipare a discussioni con altri giocatori.

Mechazilla di SpaceX prepara il terreno per il ritorno del Super Heavy Booster

Il mondo dell’esplorazione spaziale ha visto un’altra pietra miliare quando SpaceX ha compiuto un passo avanti significativo nella sua missione. Dopo il volo di successo della full-stack di Starship, l’azienda ha spostato la sua attenzione sui test della macchina Mechazilla a Starbase, in Texas. Questa straordinaria macchina, dotata di un meccanismo “bastoncini cinesi” unico, gioca un ruolo cruciale nel catturare il Super Heavy Booster durante i suoi futuri ritorni sulla Terra.

Lo scopo di Mechazilla è facilitare l’impilamento completo di Starship sulla macchina e garantire il recupero sicuro del razzo al suo ritorno. Raggiungendo questo traguardo, SpaceX sta spingendo i limiti della riutilizzabilità nei viaggi spaziali e gettando le basi per missioni più efficienti e sostenibili in futuro.

Questi test e preparativi segnalano un altro significativo passo avanti per SpaceX nella sua missione di rivoluzionare l’esplorazione spaziale e realizzare i viaggi interplanetari. Mentre il mondo osserva con impazienza, possiamo solo anticipare ulteriori sviluppi rivoluzionari da questa azienda innovativa.

The source of the article is from the blog newyorkpostgazette.com