האוהדים בורים ל- Microsoft's Xbox לרכוש את Sega, אחד ממפתחי המשחקים הידועים בענף, כדי להציל את החברה מהפסדים כלכליים ולהביא משחקים חדשים לשחקנים. Sega, שנטרפה להפסדים ניכרים בשנה הפיננסית הקודמת, דיווחה על הפסד נטו של מעל 41 מיליון דולר, המוביל לירידה של 86.7% ברווח המבצעי בהשוואה לשנה הקודמת.
אחת מהסיבות העיקריות להפסדים אלה היא ההיקף שהתרחש באירופה ומכירת Relic Entertainment. בנוסף, סגירת פרויקטים משחקים גם תרמה להפסד של 12,955 מיליון ין. למרות שהושקו משחקים מצליחים כמו Dragon Gaiden, Like a Dragon: Infinite Wealth ו- Sonic Superstars, נפגע בצורה ניכרת רווח התפעול הכולל של Sega.
בעוד כמה מהאוהדים תומכים ברכישת Sega על ידי Microsoft, אחרים מאמינים ש-Microsoft צריך להתרכז בבניית האולמות שלו במקום לגבור על מפתחים קיימים. סוקרים טוענים ש-Microsoft עדיין לא מנצלת מיטב האולמות שרכשה כבר ומעלימים את יכולתה של החברה לנהל גם יותר אולמות בצורה יעילה.
בנוסף, קיימת החששה האם רכישתן של Sega על ידי Microsoft באמת תסייע לחברה למנוע עוד הפסדים. סוקרים טוענים שהרכישה האחרונה של Microsoft של Activision Blizzard ו- King איננה מעידה בהכרח על רצון לרכוש את כל החברות. האוהדים גם מבטאים דאגה ש-Microsoft עשויה לסגור עוד אולמות, ומתחשבים שזה עשוי להגרם לפתיחת הבעיה בצורה מרחיקה.
בסופו של דבר, שאלת האם Microsoft צריכה להציע לרכוש את Sega נשארת נושא ערעור בקרב המעריצים של תחום המשחקים. בעוד שאנשים אחדים סבורים שזה עשוי להיות צעד מועיל, אחרים מביעים ספקות לגבי יכולתו של Microsoft לנהל בצורה יעילה אולמות נוספים.
עובדים שלא צוינו במאמר:
1. שגה היא פיתחה ומפרסמת משחקי וידאו יפנים שנוסדה בשנת 1960. לחברה יש היסטוריה עשירה והשפעה בענף המשחקים, ידועה בסדרות יקרות כמו סוניק הקיפיק ויקוזה.
2. מחלקת Xbox של Microsoft רכשה באמצעות אקטיבית אולמות משחקים בשנים האחרונות כדי להרחיב את הליינאפ שלה מצד ראשון. רכישות מצטיינות כוללות את בת'סדה גיים סטודיוס, אובסידיאן אנטרטיינמנט ו- דאבל פיין פרודאקשיינס.
3. Microsoft מתמקדת בחיזוק השירות שלה, Xbox Game Pass, המספק גישה למגוון רחב של משחקים בתמורת עמלה חודשית. רכישת שגה עשויה להוסיף לספריית ה- Game Pass משחקים פופולריים של שגה.
4. לשגה יש נוכחות חזקה בענף הארקייד ביפן, עם מכונות ומשחקים ארקייד פופולריים. זה יכול לספק ל-Microsoft הזדמנות להרחיב את טווח השיווק שלה בשוק היפאני, בו המותג Xbox נאבק בדרך כלל.
5. שגה מצליחה שוחרת משחקים במגוון ז'אנרים שונים, כולל פלטפורמרים, RPG ומשחקי קרב. קטלוג המשחקים המגוון הזה עשוי להשלים את הפורטפוליו הקיים של Microsoft ולמשוך קהל רחב יותר.
שאלות מרכזיות ותשובות:
1. האם יש ל-Microsoft לרכוש את שגה כדי להציל אותה מהפסדים כלכליים?
תשובה: שאלה זו כוללת נקודת מבט, שכיווניה שונים. יש מי שמאמינים שהשתייכות כספית ומשאבים של Microsoft עשוים לעזור לשגה להתאושש מההפסדים ולצמוח. אחרים טוענים כי Microsoft צריכה להתרכז באולמות הפיתוח שלה ולא לרכש כאלה שקיימים.
2. האם יש ל-Microsoft שיכולת לנהל בצורה יעילה אולמות נוספים?
תשובה: סוקרים מביעים ספקות לגבי היכולת של מיקרוסופט לנהל אולמות הפיתוח באופן יעיל. שקפים על היכולת של מיקרוסופט לייעל את האולמות שרכשה ולהפיק משחקים מוצלחים באופן עקבי. החיזוק של שגה דורש מהחברה לנהל גם יותר אולמות, מה שעשוי להביא אתגרים.