Videospil: De Uventede Lærere om Økonomisk Ansvar

Videospil: De Uventede Lærere om Økonomisk Ansvar

Video Games: The Unexpected Teachers of Financial Responsibility

Du tænker måske, at computerspil bare er til sjov og underholdning, men nylig forskning fra ING har afsløret, at de faktisk er ved at blive usædvanlige, men effektive redskaber til at lære om økonomisk ansvarlighed.

Ifølge undersøgelsen fandt hele 76% af de adspurgte det forvirrende at forstå deres økonomi, og 69% fandt det endda kedeligt. Dog er computerspil dukket op som en overraskende mulighed for at udvikle økonomiske færdigheder, idet 38% af australske spillere hævder at have opnået værdifuld økonomisk viden fra dem.

Interessant nok kom The Sims frem som det bedste spil til undervisning i økonomisk ansvarlighed, efterfulgt af Minecraft, Financial Football, Animal Crossing og Call of Duty. Mens hvert spil har sit eget unikke økonomiske system, kræver flertallet af dem, at spillerne investerer i og forstår systemerne for at komme videre.

For eksempel placerer Animal Crossing spillerne i en virtuel verden, hvor de er tyngede af gæld og skal arbejde for at betale den af. Ved at deltage i aktiviteter som fiskeri, insektfangst, håndværk og salg af varer lærer spillerne vigtigheden af hårdt arbejde og økonomisk planlægning. Derudover introducerer spillet konceptet med at investere på markedet for majroer, hvilket lærer spillerne at købe billigt og sælge dyrt.

I mellemtiden tilbyder The Sims en mere kompleks simulation, hvor spillerne guider virtuelle karakterer gennem forskellige aspekter af livet, herunder beskæftigelse og økonomi. Mens økonomisystemet i The Sims er relativt simpelt, lægger det vægt på værdien af at spare og budgettere for at opnå personlige mål.

Blandt dem, der har lært økonomiske lektioner fra computerspil, fik 28% generelle sparevaner, 27% forståelse for indtægter og udgifter, 25% erkendelse af vigtigheden af budgetlægning, 20% indsigt i investering og 15% opdagede strategier til gældshåndtering.

Undersøgelsen fremhævede historien om Emma, en ung lærer, der tilskrev sin økonomiske uafhængighed som 19-årig til de lektioner, hun lærte fra at spille The Sims. Hun nævnte, at spillet lærte hende at budgettere og være tålmodig i jagten på sine økonomiske mål.

Afslutningsvis har computerspil vist sig at være mere end bare kilder til underholdning. De tilbyder værdifulde lektioner i økonomisk ansvarlighed, som kan anvendes i den virkelige verden. Så næste gang du finder dig selv fordybet i en virtuel virkelighed, så husk, at du måske bliver klogere på økonomi undervejs.

The source of the article is from the blog publicsectortravel.org.uk