Игровой мир постоянно меняется, и кажется, что снобизм по поводу контроллеров среди игроков на ПК становится явлением прошлого. За последние шесть лет доля пользователей Steam, играющих в игры с контроллером для ПК, выросла в три раза, что свидетельствует о значительном изменении предпочтений в играх. В то время как классическое сочетание клавиатуры и мыши по-прежнему доминирует в мире шутеров от первого лица и стратегий, игроки на ПК все чаще прибегают к использованию пары джойстиков для определенных игровых впечатлений.
Крупная игровая компания Valve отмечает, что контроллер Xbox превосходит всех остальных среди игроков Steam, занимая 59% долю использования контроллера. Ничего удивительного в этом нет, так как беспроводной контроллер Xbox выделяется как один из лучших выборов для многих, когда речь идет о поиске лучшего контроллера для ПК.
Популярная игровая платформа Steam сообщает, что в 2018 году только около 5% всех игровых сессий на их платформе были сыграны с контроллером. Однако с тех пор эта доля утроилась, и теперь использование контроллера составляет 15% от общего количества сессий в 2024 году. Контроллеры PlayStation также имеют значительное присутствие на Steam, составляя 26% игровых сессий с использованием контроллера. Интересно, что собственное создание Valve, Steam Deck, вносит 10% в использование контроллера на платформе.
Valve приписывает увеличение использования геймпадов на ПК нескольким факторам. Их система Steam Input делает легким подключение и использование геймпадов для широкого спектра игр на Steam. С поддержкой более 300 контроллеров, включая популярные варианты, такие как контроллер Nintendo Switch Pro и контроллеры Sony PlayStation, игроки имеют больше гибкости, чем когда-либо.
Еще одним фактором, способствующим повышению использования контроллеров, является обновленное обновление Big Picture от Valve. Позволяя пользователям навигировать по интерфейсу Steam с помощью контроллера, эта функция особенно удобна для тех, кто настроил игровой ПК в гостиной. Кроме того, конфигуратор контроллера в клиенте Steam на ПК предлагает обширные опции сопоставления кнопок, обеспечивая игрокам больший контроль и настройку.
Кроме того, наблюдается интересный тренд в жанрах игр, обычно не ассоциируемых с использованием контроллеров. Конкурентные шутеры, такие как Apex Legends, заметили значительный рост использования контроллеров, причем даже профессиональные игроки переходят на этот метод ввода. «Поддержка прицеливания», функция, предлагаемая контроллерами, оказалась выгодной в некоторых играх, что привело к растущему обсуждению ее влияния на общий геймплей.
В конечном итоге эта тенденция к увеличению использования контроллеров полезна для игроков на ПК. Хотя комбинация клавиатуры и мыши все еще имеет свое место в определенных игровых жанрах, некоторые тайтлы просто более приятны и интуитивны при использовании контроллера. Бывший ярый сторонник игр с клавиатурой и мышью, я обнаружил, что обрабатывание удобства и простоты использования контроллера Nintendo Switch Pro для игр, таких как Elden Ring, Tunic и различные игры Lego, стало для меня нормой.
Если вы рассматриваете приобретение нового контроллера для ПК, обратите внимание на наш восторженный обзор Big Big Won Rainbow Pro 2. Этот беспроводной контроллер не только хвастается функциями, такими как триггеры с галечным эффектом и аккумулятор с возможностью зарядки, но также предлагается по доступной цене всего $79.99. Улучшите свой игровой опыт и присоединитесь к растущему сообществу игроков на ПК, которые в восторге от мира контроллеров.
Дополнительные факты, связанные с ростом контроллеров для ПК:
1. Популярность игр на ПК постепенно увеличивается с годами, и к 2026 году глобальный рынок игр на ПК ожидается достигнуть $45,5 миллиарда.
2. Рост использования контроллеров на ПК не ограничивается только случайными игроками, но также распространяется на профессиональных киберспортсменов. Многие киберспортивные турниры теперь поддерживают игры на контроллерах.
3. Наличие беспроводных контроллеров для ПК способствовало увеличению популярности, обеспечивая большую свободу движения без ограничения проводов.
4. Контроллеры для ПК предлагают такие функции, как обратная связь вибрации и настраиваемые кнопки, улучшая игровой опыт и варианты персонализации.
5. Интеграция игровых консолей с ПК упростила для игроков использование предпочитаемых контроллеров на различных платформах.
6. Рост платформ прямой трансляции, таких как Twitch, и увеличивающееся влияние стримеров оказало влияние на популярность использования контроллеров в играх на ПК.
Ключевые вызовы или противоречия, связанные с контроллерами для ПК:
1. Некоторые традиционные игроки на ПК утверждают, что точное управление и точность комбинации клавиатуры и мыши не могут быть воспроизведены контроллером, особенно в конкурентных играх.
2. Использование поддержки прицеливания в играх на контроллерах вызвало дебаты о справедливости и разрывах в навыках между игроками на контроллере и с клавиатурой/мышью.
3. Могут возникнуть проблемы совместимости при попытке использовать определенные контроллеры с конкретными играми или платформами, требуя дополнительной настройки или программного обеспечения.
4. Опции настройки для контроллеров на ПК могут быть ошеломляющими для некоторых пользователей, предпочитающих более простой опыт подключения и использования.
5. Стоимость может быть обоснованием, так как высококачественные контроллеры для ПК с продвинутыми функциями могут быть дороже по сравнению с бюджетными вариантами.
Преимущества контроллеров для ПК:
1. Контроллеры предлагают более спокойный и комфортный игровой опыт, особенно для игроков, предпочитающих играть с дивана или из гостиной.
2. Использование джойстиков и аналоговых триггеров обеспечивает более плавное движение и контроль, особенно в играх, требующих точного ввода, таких как гонки или платформеры.
3. Некоторые жанры игр, такие как экшн-приключения и открытый мир, разработаны с учетом ввода от контроллера, что делает их более иммерсивными и увлекательными с контроллером.
4. Беспроводное устройство многих контроллеров для ПК устраняет неудобства проводов, позволяя больше свободы движения.
5. Контроллеры для ПК легко переносимы и могут использоваться с различными устройствами, включая игровые ноутбуки, что делает игры в движении более удобными.
Основные вопросы:
1. Какие факторы способствуют увеличению использования контроллеров для ПК?
2. Как популярность контроллеров для ПК влияет на продажи традиционных игровых периферийных устройств, таких как клавиатуры и мыши?
3. Какие достижения или инновации мы можем ожидать увидеть в контроллерах для ПК в будущем?
4. Как крупные разработчики игр и издатели интегрируют поддержку контроллеров в свои игры для ПК?
5. Есть ли какие-либо исследования или исследования о влиянии использования контроллеров на игровую производительность и предпочтения игроков?
Предложенный связанный ресурс:
Подъем игр на ПК и его влияние на игровую индустрию