Uspon direktnih upravljača za PC računala: Promjena preferencija u gamingu

Uspon direktnih upravljača za PC računala: Promjena preferencija u gamingu

The Rise of PC Controllers: A Shift in Gaming Preferences

Gaming krajolik se razvija, a čini se da prezirom prema kontrolerima među PC igračima postaje stvar prošlosti. U posljednjih šest godina, udio Steam korisnika koji igraju igre s PC kontrolerom se utrostručio, što ukazuje na značajnu promjenu u igračkim preferencijama. I dok klasična kombinacija tipkovnice i miša i dalje dominira u području pucačina iz prvog lica i strategijskih igara, PC igrači sve više posežu za parom thumbstickova za određena igračka iskustva.

Valve, prominentna tvrtka za igre, otkriva da Xbox kontroler vlada među Steam igračima, imajući udio od 59% u korištenju kontrolera. To ne dolazi kao iznenađenje, budući da se Xbox Wireless Controller izdvaja kao vrhunski izbor za mnoge kada je riječ o pronalaženju najboljeg PC kontrolera.

Steam, popularna platforma za igre, izvještava da je 2018. godine samo oko 5% svih sesija igranja na njihovoj platformi odigrano s kontrolerom. Međutim, taj udio se utrostručio, s korištenjem kontrolera koji sada čine 15% svih sesija u 2024. godini. PlayStation kontroleri također imaju značajno prisustvo na Steamu, čineći 26% igračkih sesija koje koriste kontroler. Interesantno je da Valveova vlastita kreacija, Steam Deck, doprinosi s 10% korištenja kontrolera na platformi.

Valve pripisuje ovaj porast upotrebe gamepada na PC-ima nekoliko faktora. Njihov Steam Input sustav olakšava povezivanje i korištenje kontrolera za igre na širokom rasponu Steam igara. S podrškom za preko 300 kontrolera, među kojima su popularne opcije poput Nintendo Switch Pro i Sony PlayStation kontrolera, igrači imaju više fleksibilnosti nego ikad prije.

Redizajnirana Big Picture nadogradnja od strane Valva također ima ulogu u porastu korištenja kontrolera. Omogućujući korisnicima da navigiraju Steam sučeljem pomoću kontrolera, ova značajka je posebno korisna za one koji su postavili gaming PC u svom dnevnom boravku. Dodatno, konfigurator kontrolera u PC Steam klijentu nudi obilne opcije za mapiranje tipki, dajući igračima veću kontrolu i prilagodbu.

Osim toga, postoji zanimljiv trend koji se pojavljuje u žanrovima igara koji obično nisu povezani s korištenjem kontrolera. Natjecateljske igre pucačine poput Apex Legends su svjedočile značajnom porastu prihvaćanja kontrolera, s čak i profesionalni igrači prelazeći na ovaj način unosa. Aim assist, značajka koju pružaju kontroleri, pokazala se korisnom u određenim igrama, što je dovelo do rastuće rasprave o njezinom utjecaju na cjelokupno igranje.

Konačno, ovaj prelazak prema većoj upotrebi kontrolera koristan je za PC igrače. I dok kombinacija tipkovnice i miša i dalje drži svoju poziciju u određenim žanrovima igara, određene igre jednostavno su ugodnije i intuitivnije kada se igraju s kontrolerom. Kao osoba koja je nekada bila snažni pobornik igranja s tipkovnicom i mišem, pronašao sam se kako prihvaćam praktičnost i jednostavnost korištenja Nintendo Switch Pro kontrolera za igre poput Elden Ring, Tunic i raznih Lego igara.

Ako tražite novi PC kontroler, ne tražite dalje od naše vedre recenzije Big Big Won Rainbow Pro 2. Ovaj bežični kontroler ne samo da se ponosi značajkama poput hall effect okidača i punjive baterije, već dolazi i po pristupačnoj cijeni od samo 79,99 USD. Nadogradite svoje igračko iskustvo i pridružite se rastućoj zajednici PC igrača koji prihvaćaju svijet kontrolera.

Dodatne činjenice vezane uz porast PC kontrolera:
1. Popularnost PC igara se stabilno povećava tijekom godina, s globalnim PC tržištem igara koje se očekuje da će dosegnuti 45,5 milijardi USD do 2026. godine.
2. Povećanje prihvaćanja korištenja kontrolera na PC-ima nije ograničeno samo na casual igrače, već se proširuje i na profesionalne esport igrače. Mnogi esport turniri sada podržavaju igranje na kontrolerima.
3. Dostupnost bežičnih PC kontrolera pridonijela je porastu popularnosti, omogućavajući veću slobodu kretanja bez ograničenja kablova.
4. PC kontroleri nude značajke poput povratnih informacija vibracijom i prilagodljivih tipki, poboljšavajući igračko iskustvo i mogućnosti prilagodbe.
5. Integracija igraćih konzola s PC-ima olakšala je igračima korištenje njihovih preferiranih kontrolera na različitim platformama.
6. Porast streaming platformi poput Twitcha i rastući utjecaj streamera utjecali su na popularnost korištenja kontrolera u PC igrama.

Ključni izazovi ili kontroverze povezane s PC kontrolerima:
1. Neki tradicionalni PC igrači tvrde da precizna kontrola i preciznost kombinacije tipkovnice i miša ne mogu biti replicirane s kontrolerom, pogotovo u natjecateljskom igranju.
2. Korištenje aim assista u igranju na osnovi kontrolera izazvalo je rasprave o pravednosti i vještinama između igrača na kontroleru i tipkovnici/miša.
3. Problemi s kompatibilnošću mogu nastati prilikom pokušaja korištenja određenih kontrolera s određenim igrama ili platformama, zahtijevajući dodatnu postavku ili softver.
4. Opcije prilagodbe za PC kontrolere mogu biti preplavljujuće za neke korisnike koji preferiraju jednostavnije iskustvo “ubodi i igraj”.
5. Trošak može biti važan faktor, budući da visokokvalitetni PC kontroleri s naprednim značajkama mogu biti skuplji u usporedbi s opcijama niže razine.

Prednosti PC kontrolera:
1. Kontroleri nude opuštenije i udobnije igračko iskustvo, posebno za igrače koji preferiraju igranje s kauča ili iz postava dnevnog boravka.
2. Upotreba thumbstickova i analognih okidača pruža glađe kretanje i kontrolu, posebno u igrama koje zahtijevaju precizan unos, poput utrkivanja ili platformerskih igara.
3. Određeni žanrovi igara, poput akcijskih avantura i open-world igara, dizajnirani su s kontrolerom na umu, čineći ih imerzivnijima i ugodnijima s kontrolerom.
4. Bežična priroda mnogih PC kontrolera eliminira gnjavažu kablova, omogućavajući veću slobodu kretanja.
5. PC kontroleri su lako prenosivi i mogu se koristiti s različitim uređajima, uključujući gaming prijenosnike, što čini igranje u pokretu praktičnijim.

Ključna pitanja:
1. Koji faktori su doprinijeli sve većem prihvaćanju PC kontrolera?
2. Kako popularnost PC kontrolera utječe na prodaju tradicionalnih igraćih periferija poput tipkovnica i miševa?
3. Kakva unapređenja ili inovacije možemo očekivati u PC kontrolerima u budućnosti?
4. Kako veliki razvojni programeri i izdavači uključuju podršku za kontrolere u svojim PC igrama?
5. Postoje li neka istraživanja ili istraživanja o utjecaju korištenja kontrolera na igračku izvedbu i preferencije?

Predložena povezana veza:
Rast PC igara i njegov utjecaj na igraću industriju

The source of the article is from the blog zaman.co.at