ベトナムは急速に世界中のゲーム会社の中心地として台頭しています。若い人口と新しいテクノロジーへの容易なアクセスを持つこの国は、日本、韓国、中国、北米から主要プレイヤーを引き付けています。最近のデータによると、ベトナムと東南アジア地域は世界的にモバイルゲームの成長率が最も高く、2022年から2025年までの年間増加率は7.4%を予測されています。
潜在性を認識しているベトナムの情報通信省は、ゲーム業界が2030年までに10億ドルの収益を達成することを目標に設定しています。この目標は、ゲーム業界が世界的に著しいブームを経験していることから成し遂げられると考えられます。東南アジアだけでも2021年の市場規模が47.5億ドルから2026年に71.4億ドルに上昇すると予測されています。
東南アジアの国々の中で、現在のオンラインゲームからの収益ではインドネシアがトップで、フィリピン、タイ、マレーシア、ベトナムが続いています。ベトナムでは既に5億ドル以上の収益が生み出され、人口の50%以上がゲーム活動に参加しています。
ベトナムのゲーム企業は、豊富で熟練した労働力を活用し、多様なジャンルのゲームを開発しています。そのジャンルには、マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPGs)、ターンベースのタクティカルバトルゲーム、マルチプレイヤーオンラインアリーナゲーム(MOBAs)、カジュアルゲーム、タクティカルシミュレーションゲーム(SLGs)、ロールプレイングゲーム(RPGs)などが含まれます。
グーグル広告のセールスチーム責任者であるエミリー・ウィンは、ベトナムがダウンロード数で世界トップ5か国の1つであることを強調しています。ベトナムには3.5万人以上のゲームプログラマーがおり、中国とほぼ同じ数です。これらのプログラマーは若く、技術的に熟練しており、数学的解析とプログラミングに優れています。