Herní prostředí se vyvíjí a zdá se, že pohrdání ovladačem mezi hráči na PC postupně mizí. Během posledních šesti let se zdvojnásobil podíl uživatelů Steamu, kteří hrají hry s ovladačem, což ukazuje na významný posun v preferencích hráčů. Zatímco klasická kombinace klávesnice a myši stále dominuje ve světě stříleček z pohledu první osoby a strategických her, hráči na PC čím dál častěji sahají po páru thumbsticků pro určité herní zážitky.
Společnost Valve, prominentní herní společnost, odhaluje, že mezi hráči na Steamu vládne Xbox ovladač, který si podmanil 59% podíl využívání ovladače. To není překvapením, protože Xbox Wireless Controller se vyznačuje jako nejlepší volba pro mnohé, když přijde na nalezení nejlepšího ovladače pro PC.
Steam, populární herní platforma, hlásí, že v roce 2018 bylo asi pouze 5% všech herních sezení na jejich platformě hráno s ovladačem. Nicméně tento podíl se zdvojnásobil, a ovladač nyní pokrývá 15% všech sezení v roce 2024. Ovladače od PlayStationu také mají významnou přítomnost na Steamu, tvoříce 26% herních sezení, kde se používá ovladač. Zajímavě, vlastní výtvor Valve, Steam Deck, přispívá k 10% využívání ovladače na této platformě.
Valve přičítá tento nárůst používání gamepadu na PC několika faktorům. Jejich systém Steam Input usnadňuje připojení a používání ovladačů při hraní široké škály her na Steamu. Se podporou pro více než 300 ovladačů, včetně populárních možností jako například Nintendo Switch Pro a ovladačů Sony PlayStation, mají hráči větší flexibilitu než kdy jindy.
Přepracovaná aktualizace Big Picture od Valve také hraje roli ve vzestupu používání ovladače. Tato funkce je obzvláště výhodná pro ty, kteří mají herní PC nastavený v obývacím pokoji, neboť uživatelům umožňuje navigovat rozhraním Steamu pomocí ovladače. Kromě toho nabízí konfigurátor ovladače v PC Steam klientovi rozsáhlé možnosti mapování tlačítek, dávajíc hráčům větší kontrolu a možnost přizpůsobení.
Dále se objevuje zajímavý trend v herních žánrech, které typicky nejsou spojovány s používáním ovladačů. Závodní střílečkové hry jako Apex Legends zaznamenaly významný nárůst v používání ovladačů, přičemž dokonce i profesionální hráči přecházejí na tuto metodu ovládání. Pomocí funkce aim assist, nabízené ovladači, se ukázalo, že má několik výhod v určitých hrách, což vede k rostoucí debatě ohledně jejího dopadu na celkový herní zážitek.
Nakonec je tento posun k vyššímu používání ovladačů pro hráče na PC prospěšný. Zatímco kombinace klávesnice a myši stále udržuje své postavení v určitých žánrech her, určité tituly jsou jednoduše zábavnější a intuitivnější, když jsou hrány s ovladačem. Jako někdo, kdo byl kdysi horlivým zastáncem herní klávesnice a myši, jsem si uvědomil, že jsem přijal pohodlí a snadnost použití ovladače Nintendo Switch Pro pro hry jako Elden Ring, Tunic a různé Lego hry.
Pokud jste na trhu pro nový ovladač pro PC, nehledejte dál než je náš lichotivý přehled Big Big Won Rainbow Pro 2. Tento bezdrátový ovladač nejenže disponuje funkcemi jako jsou spoušťové hallové efekty a dobíjecí baterie, ale také je dostupný za přijatelnou cenu pouhých 79,99 $. Vylepšete svůj herní zážitek a přidejte se k rostoucímu společenství hráčů na PC, kteří objímají svět ovladačů.
Další fakta související se vzestupem PC ovladačů:
1. Popularita PC her se postupně zvyšuje a celosvětový trh s PC hrami by měl do roku 2026 dosáhnout 45,5 miliardy dolarů.
2. Rozšiřování používání ovladačů na PC není omezeno pouze na občasné hráče, ale také se rozšiřuje na profesionální hráče esportů. Mnoho esportových turnajů nyní podporuje hraní s ovladačem.
3. Dostupnost bezdrátových PC ovladačů přispěla k vzestupu popularity tím, že umožňuje větší volnost pohybu bez omezení kabelů.
4. PC ovladače nabízí funkce jako je zpětná vazba vibrací a přizpůsobitelná tlačítka, zlepšujíce herní zážitek a možnosti personalizace.
5. Integrace herních konzolí s PC umožňuje hráčům snadno používat své preferované ovladače na různých platformách.
6. Vzestup streamovacích platforem jako Twitch a rostoucí vliv streamerů ovlivnil popularitu používání ovladačů v PC hrách.
Klíčové výzvy nebo kontroverze spojené s PC ovladači:
1. Někteří tradiční hráči na PC argumentují, že přesná kontrola a přesnost kombinace klávesnice a myši nemohou být s ovladačem napodobeny, zejména ve srovnání s konkurenčním hraním.
2. Použití aim assistu v hrách založených na ovladačích vyvolalo debaty o spravedlnosti a rozdílech ve schopnostech mezi hráči s ovladačem a klávesnicí / myší.
3. Mohou se objevit problémy s kompatibilitou při pokusu o použití určitých ovladačů s konkrétními hrami nebo platformami, vyžadujíce další nastavení nebo software.
4. Možnosti přizpůsobení PC ovladačů mohou být příliš komplikované pro některé uživatele, kteří upřednostňují jednodušší zážitek plug-and-play.
5. Cena může být důležitým faktorem, protože vysoce kvalitní PC ovladače s pokročilými funkcemi mohou být dražší ve srovnání s levnějšími možnostmi.
Výhody PC ovladačů:
1. Ovladače nabízejí uvolněnější a pohodlnější herní zážitek, zejména pro hráče, kteří preferují hraní z gauče nebo z obývacího prostoru.
2. Použití thumbsticků a analogových spouští poskytuje plynulejší pohyb a kontrolu, zejména v hrách, které vyžadují přesný vstup, jako jsou závodní nebo platformové hry.
3. Určité herní žánry, jako jsou akčně-dobrodružné a otevřené světy, jsou navrženy s ovládáním pomocí ovladače na mysli, což je dělá s ovladačem více ponořené a zábavné.
4. Bezdrátová povaha mnoha PC ovladačů eliminuje potíže s kabely, což umožňuje větší volnost pohybu.
5. PC ovladače jsou snadno přenosné a lze je použít s různými zařízeními, včetně herních notebooků, což zajišťuje pohodlnější hraní on-the-go.
Klíčové otázky:
1. Které faktory přispěly k nárůstu použití PC ovladačů?
2. Jak se popularita PC ovladačů odráží na prodejích tradičních herních periférií jako jsou klávesnice a myši?
3. Jaké pokroky nebo inovace můžeme očekávat u PC ovladačů v budoucnosti?
4. Jak se hlavní herní vývojáři a vydavatelé zapojují do podpory ovladačů ve svých PC hrách?
5. Existují nějaká studia nebo výzkumy o dopadu používání ovladačů na herní výkonnost a hráčské preference?
Navrhovaný související odkaz:
Vzestup PC her a jeho vliv na herní průmysl