مناظره بازیها در حال تکامل است و به نظر میرسد اعتماد به کنترلر بین بازیکنان کامپیوتر شخصی دیگر آنقدرها مهم نیست. در طی شش سال گذشته، بخش کاربران استیم که بازیها را با کنترلر کامپیوتر شخصی بازی میکنند، سه برابر شده است که تغییر قابل توجهی را در ترجیحات بازیکنان نشان میدهد. در حالی که ترکیب کلاسیک صفحه کلید و موس هنوز هم به صورت اساسی حاکم در دنیای شوترهای اول شخص و بازیهای استراتژیک است، بازیکنان کامپیوتر شخصی برای تجربیات بازی خاص، به طرز مشخصی به جفت چرخانها دست میبرند.
شرکت معتبری مانند والو، اعلام کرده است که کنترلر ایکسباکس در میان بازیکنان استیم برتری دارد و نقطهٔ ۵۹٪ از استفاده از کنترلر را در اختیار دارد. این موضوع هیچ تعجبی ندارد چراکه کنترلر بیسیم ایکسباکس به عنوان یکی از بهترین گزینهها برای بسیاری از افراد در پیدا کردن بهترین کنترلر کامپیوتر شخصی موجود ویژه است.
استیم، پلتفرم معروف بازی، گزارش میدهد که در سال ۲۰۱۸ تنها حدود ۵٪ از تمام نشستهای بازی روی این پلتفرم با یک کنترلر انجام شد. اما این نسبت سهگانه شده و استفاده از کنترلر اکنون ۱۵٪ از تمام نشستها در سال ۲۰۲۴ را تشکیل میدهد. کنترلرهای پلیاستیشن نیز حضور مهمی در استیم دارند و ۲۶٪ از نشستهای بازی با استفاده از کنترلر صورت گرفته است. جالب اینجاست که خود والو با محصول اختصاصیاش، استیم دک، به ۱۰٪ از استفاده از کنترلر در این پلتفرم کمک کرده است.
والو به چندین عامل، افزایش استفاده از گیمپد روی کامپیوترها را نسبت میدهد. سیستم ورودی استیم خود، انتقال و استفاده از کنترلرهای بازی را در گسترهای وسیع از بازیهای استیم آسان میکند. با پشتیبانی برای بیش از ۳۰۰ کنترلر، از جمله گزینههای محبوب مثل کنترلر پرو نینتندو سوئیچ و کنترلرهای پلیاستیشن سونی، بازیکنان دارای بیشترین انعطافپذیری تا به حال هستند.
بهروزرسانی بزرگ Big Picture از والو هم نقشی در افزایش استفاده از کنترلرها دارد. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد تا رابط کاربری استیم را با استفاده از یک کنترلر مدیریت کنند و بهویژه برای کسانی که یک کامپیوتر بازی را در اتاق نشیمنشان راهانداختهاند، این ویژگی بسیار مفید است. بهعلاوه، پیکربندیکننده کنترلر در مشتری استیم برای گوشههای دکمههای گستردهای، بازیکنان را بهعلت داشتن کنترل و سفارشیسازی بیشتر، قدرت بیشتری میدهد.
بهطور مثال، یک روند جذاب در ژانرهای بازی درحال ظاهر شدن است که به طور معمول با استفاده از کنترلر مرتبط نیستند. بازیهای شوتر رقابتی مثل اپکس لجنز شاهد افزایش قابل توجهی در استفاده از کنترلر بودهاند، با حتی بازیکنان حرفهای نیز به این روش ورودی میپردازند. کمک به هدفگیری، یک ویژگی ارائهشده توسط کنترلرها، در بازیهای خاص موثر ثابت شده است، بهطوری که به بحث رو به رشد درباره تأثیر آن بر بازیافرینی کلی پیشبرد کرده است
در کل، این تغییر به سوی افزایش استفاده از کنترلر برای بازیکنان کامپیوتر شخصی مفید است. در حالی که ترکیب صفحه کلید و موس هنوز هم در ژانرهای خاص بازی تأثیرگذار است، برخی از عناوین به سادگی با کنترلر بازی بهتر و آسانتر هستند. به عنوان کسی که یک طرفدار قاطع بازی با صفحه کلید و موس بود، خودم را در حالی مییابم که خودم را با استفاده از کنترلر پرو نینتندو سوئیچ برای بازیهایی مانند الدن رینگ، تونیک و گیمهای مختلف لگو برای آسانی و راحتی گرفتن دستههای بازی به چشم میافکنم.
اگر در بازار برای یک کنترلر کامپیوتر شخصی جدید هستید، بروید به نقد جذاب ما از Big Big Won Rainbow Pro 2. این کنترلر بیسیم نه تنها ویژگیهای مانند شتابدهنده تأثیر هال و باتری شارژشونده را دارد، بلکه با قیمتی فقط ۷۹.۹۹ دلاری به دست میآید. تجربه بازی خود را ارتقا بدهید و به جمع روزافزونی از بازیکنان کامپیوتر شخصی که دنیای کنترلرها را قبول کردهاند، بپیوندید.
واقعیتهای اضافی مرتبط با ارتقای کنترلرهای کامپیوتری:
۱. محبوبیت بازی کامپیوتری به آرامی در سالها کاهش پیدا کرد و انتظار میرود بازار جهانی بازی کامپیوتری تا سال ۲۰۲۶ به ۴۵.۵ میلیارد دلار برسد.
۲. افزایش استفاده از کنترلرها روی کامپیوتر، به افزونگی بازیکنان عادی محدود نمیشود، بلکه به بازیکنان حرفهای اسپورت نیز تعمیم پیدا کرده است. بسیاری از رقابتهای اسپورتی اکنون پشتیبانی از بازی با استفاده از کنترلر دارند.
۳. دسترسی به کنترلرهای بیسیم برای افزایش محبوبیت، امکان حرکت بیشتر بدون محدودیت کابلها را فراهم میکند.
۴. کنترلرهای کامپیوتر ویژگیهایی مانند بازخورد لرزشی و دکمههای سفارشیپذیر را ارائه میدهند، تجربه بازی را بهبود میبخشند و گزینههای شخصیسازی را فعال میسازند.
۵. یکپارچهسازی کنسولهای بازی با کامپیوترها، به بازیکنان اجازه میدهد تا از کنترلرهای مورد علاقهشان در اختیار پلتفرمهای مختلف استفاده کنند.
۶. رویکردهای پخش از طریق پلتفرمهای مانند توییچ و تأثیر روزافزون استریمرها، بر محبوبیت استفاده از کنترلر در بازیهای کامپیوتری اثر گذار است.
چالشها یا اختلافات مهم مرتبط با کنترلرهای کامپیوتر:
۱. برخی از بازیهای کلاسیک کامپیوتری ادعا میکنند که کنترل دقیق و دقیقاتر یک ترکیب صفحه کلید و موس نمیتواند با استفاده از یک کنترلر تکرار شود، بهویژه در بازیهای رقابتی.
۲. استفاده از کمک به هدفگیری در بازی با استفاده از کنترلر، منجر به بحثهایی درباره عدالت و تفاوتهای مهارتی بین بازیکنانی که از کنترلر استفاده میکنند و کسانی که از صفحه کلید و موس به بازی میپردازند شده است.
۳. ممکن است مشکلات سازگاری در هنگام تلاش برای استفاده از کنترلرهای خاص با بازیها یا پلتفرمها پیش بیاید و نیازمند تنظیمات یا نرمافزارهای اضافی شود.
۴. گزینههای سفارشیسازی برای کنترلرهای کامپیوتری ممکن است برای برخی کاربرانی که تجربه ساده و پلاگاندپلی را ترجیح میدهند، مغمومکننده باشد.
۵. هزینه ممکن است یک عامل مدنظر باشد، زیرا کنترلرهای کامپیوتری با ویژگیهای پیشرفته ممکن است قیمت بیشتری داشته باشند نسبت به گزینههای ورودی پایه.
مزایای کنترلرهای کامپیوتر:
۱. کنترلرها تجربه بازی را راحتتر و راحتتر ارائه میدهند، بهویژه برای بازیکنانی که از یک مبل یا نشیمن برای بازی استفاده میکنند.
۲. استفاده از چرخهای گردان و آشکارگرهای آنالوگ، حرکت و کنترل روانتری را ارائه میدهند، بهخصوص در بازیهایی که نیازمند ورود دقیق هستند، مانند بازیهای مسابقهای و پلتفرمر.
۳. برخی از ژانرهای بازی مانند بازیهای اکشن-ماجراجویی و جهانهای باز، با استفاده از ورودی کنترلر طراحی شدهاند که با استفاده از کنترلر فرحبط و لذتبخشتر هستند.
۴. ماهیت بیسیم بسیاری از کنترلرهای کامپیوتر نیازی به سر و کله کابلها ند