Mrtvými světly adresuje vývojář hry Dead by Daylight obavy komunity a naznačuje budoucí aktualizace

Mrtvými světly adresuje vývojář hry Dead by Daylight obavy komunity a naznačuje budoucí aktualizace

Dead by Daylight Developer Addresses Community’s Concerns and Teases Future Updates

V Nedávném vlákně Reddit AMA se společnost Behaviour Interactive, vývojář oblíbeného multiplayerového hry Dead by Daylight, rozhodla využít příležitosti ke komunikaci s komunitou a řešení některých jejich obav. Na rozdíl od jiných vláken AMA, které často přerůstají v chaotické bitevní pole, tato schůzka poskytla pohled do budoucnosti hry bez jakéhokoli násilí.

Jedním z hlavních problémů, které komunita vznesla, se týká určitých map ve hře. Behaviour Interactive uznala tyto obavy a odhalila plány na přepracování a úpravy několika map. Badham Preschool, Garden of Joy, Midwich Elementary School a Backwater Swamp jsou všechny na seznamu pro aktualizace, slibujíce hráčům příjemnější zážitek.

Vývojář také osvětlil svůj přístup k posilování a změnám pro zabijáky, přeživší a dovednosti. Prioritou je aktualizace méně používaných, jak bylo demonstrováno nedávnou aktualizací se setem The Twins. Dovednosti jsou v současné době pod dohledem, s těmi méně viděnými dostávajícími podstatné úpravy a posilování, aby byly ve shodě s jejich protějšky. Zajímavě bylo odhaleno, že Freddy z kapitoly A Nightmare on Elm Street bude dalším zabijákem, který obdrží pozornost a zlepšení.

V budoucnu plánuje Behaviour Interactive zkoumat odměny pro hráče. V současnosti, když se zabiják nebo přeživší dostanou ke zdobnému levelu devět, již nepřijímají žádné konkrétní odměny. Nicméně vývojář zkoumá možnost přidání speciálních odměn pro ty, kteří dosáhnou maximálního levelu 100, uznávajíce jejich úspěch.

Kosmetické odměny z herního Rift systému budou podstupovat aktualizaci. Behaviour Interactive si klade za cíl odchýlit se od známé azurové barevné palety a nabídnout hráčům nové a vzrušující možnosti.

Zatímco vývojář čelil kritice ohledně svých nedávných komunikačních snah, měl by být chválen za aktivní zapojení s komunitou prostřednictvím platforem jako Reddit. Tento otevřený dialog umožňuje hráčům vyjádřit své obavy a poskytuje pocit transparentnosti.

Pro další informace o AMA sezení a přečtení plných odpovědí týmu, navštivte příslušné vlákno. Navíc mohou hráči využít aktuální kódy DBD pro herní odměny a podívat se na DBD žebříček zabijáků, aby získali návod na to, koho se vyhnout při pokusu o přežití. Sledujte aktuality o počítačových hrách, recenze a průvodce tím, že nás budete sledovat na Google News, a nezapomeňte se podívat na náš PCGN sledovač nabídek pro fantastické slevy.

Jedna důležitá otázka, která z tohoto článku může vyplynout, je budoucnost herních mechanik Dead by Daylight. Článek se zaměřuje především na aktualizace map, posilování a změny pro zabijáky, přeživší a dovednosti, a aktualizace odměnového systému a kosmetických odměn. Nicméně neobsahuje žádné informace o možných změnách či vylepšeních jádra herních mechanik hry.

Další důležitá otázka je, zda se Behaviour Interactive zabývala nějakými obavami ohledně párování a nerovnováhy ve hře. Článek zmínil aktualizace map, zabijáků, přeživších a dovedností, ale neurčuje explicitně žádná úsilí o vyřešení obav ohledně párování nebo nerovnováhy, které by hráči mohli vznést.

Klíčovou výzvou nebo kontroverzí spojenou s Dead by Daylight je trvající debata kolem herní rovnováhy a disparity v síle mezi zabijáky a přeživšími. Někteří hráči věří, že někteří zabijáci jsou příliš mocní, což ztěžuje přeživším vyhrát, zatímco jiní tvrdí, že přeživší jsou příliš silní a zabijáci potřebují posílení. Článek neposkytuje žádné informace o tom, jak se Behaviour Interactive zabývá těmito obavami, což by mohlo být považováno za nevýhodu.

Výhody vývojáře, který aktivně komunikuje s komunitou prostřednictvím platforem jako Reddit, zahrnují podporu pocitu transparentnosti a umožňování hráčům vyjádřit své obavy a poskytnout zpětnou vazbu. To může vést k příjemnějšímu a vyváženějšímu hernímu zážitku pro hráče.

Nevýhodou tohoto přístupu může být případné zahlcení zpětnou vazbou od komunity, což může ztížit vývojáři určit, které obavy prioritizovat a řešit. Kromě toho může otevřený dialog vystavit vývojáře kritice a negativitě, což by mohlo ovlivnit morálku týmu.

Jako doporučený související odkaz k hlavní doméně můžete použít DeadbyDaylight.com.

The source of the article is from the blog smartphonemagazine.nl