“Surnud koidikus arendaja vastab kogukonna muredele ja kiusab tulevasi värskendusi”

4 juuli 2024
Dead by Daylight Developer Addresses Community’s Concerns and Teases Future Updates

Hiljutises Reddit AMA-saidil arutles käimasolev mitmikmängu Dead by Daylight populaarse arendaja Behaviour Interactive kogukonnaga ja lahendas mõned nende mureküsimused. Erinevalt teistest AMA-saitidest, mis sageli muutuvad kaootilisteks lahinguväljadeks, pakkus see sessioon sissevaadet mängu tulevikku ilma veresaunata.

Üks peamisi kogukonna tõstatatud probleeme puudutas mängus esinevaid teatud kaarte. Behaviour Interactive tunnustas neid muresid ja avaldas plaane mitmete kaartide renoveerimiseks ja muutmiseks. Uuendused on kavas teha sellistele kaartidele nagu Badhami lasteaed, Rõõmu aed, Midwichi algkool ja Backwater Swamp, lubades mängijatele nauditavamat kogemust.

Arendaja selgitas ka nende lähenemist tapjate, ellujääjate ja oskuste tugevdamisele ja muutmisele. Nad prioriteerivad harvemini kasutatavate uuendamist, nagu hiljutine Twinsi uuendus näitas. Oskusi uuritakse hetkel põhjalikult, vähemkasutatud saavad märkimisväärseid muudatusi ja tugevdamist, et tuua need vastavusse teiste omadega. Huvitaval kombel avaldati, et järgmine tapja, kellele tähelepanu ja täiustusi pööratakse, on Freddy filmist “Õudus unises tänaval”.

Tulevikus kavatseb Behaviour Interactive uurida mängijate preemiisüsteemi. Praegu, kui tapja või ellujääja jõuab prestiižitasemele üheksa, ei saa nad enam konkreetseid auhindu. Siiski uurib arendaja võimalust lisada erilisi auhindu neile, kes saavutavad maksimaalse taseme 100, tunnustades nende saavutust.

Lisaks tehakse mängusisese raja süsteemi kosmeetilisi auhindu uuendusi. Behaviour Interactive kavatseb loobuda tuttavast sinakashallist värvilahendusest ja pakkuda mängijatele värskeid ja põnevaid valikuid.

Kuigi arendaja on saanud kriitikat seoses nende hiljutiste kommunikatsioonipüüetega, tuleks neid kiita aktiivse suhtlemise eest kogukonnaga Reddit ja teiste platvormide kaudu. See avatud dialoog võimaldab mängijatel väljendada oma muresid ja annab läbipaistvuse tunde.

Lisateabe saamiseks AMA-sessiooni kohta ja meeskonna täielikele vastustele tutvuge pühendatud lõimega. Lisaks saavad mängijad kasu hetke DBD-koodidest mängusiseste auhindade jaoks ning juhendiks elus püsimisel võib kasutada DBD tapja tase nimekirja. Püsige ajakohane igapäevaste PC-mängude uudiste, arvustuste ja juhenditega, jälgides meid Google Uudistest ning ärge unustage vaadata meie PCGN pakkumiste jälgijat suurepäraste pakkumiste jaoks.

Üks oluline küsimus, mis sellest artiklist võib tekkida, on tulevikuplaanid Dead by Daylight’i mängumehaanika osas. Artikkel keskendub peamiselt kaardi uuendustele, tapjate, ellujääjate ja oskuste tugevdamisele ning preemiisüsteemi ja kosmeetiliste auhindade uuendustele. Kuid see ei anna teavet võimalike muudatuste või täiustuste kohta mängu põhimängumehaanikas.

Veel üks oluline küsimus on see, kas Behaviour Interactive on käsitlenud mängus esinenud sobitamise ja tasakaaluprobleemidega seotud muresid. Artiklis mainitakse kaardi-, tapja-, ellujääja- ja oskuste uuendamist, kuid ei mainita selgelt pingereaaloo või tasakaalu mureküsimustega tegelemise jõupingutusi, mida mängijad on tõstatanud.

Üks põhilisi väljakutseid või poleemikat Dead by Daylight’i ümber on pidev arutelu mängutasakaalu ja tapjate ning ellujääjate võimsuse erinevuse üle. Mõned mängijad leiavad, et teatud tapjad on liiga võimsad, tehes ellujäämise keeruliseks, samas kui teised väidavad, et ellujääjad on liiga tugevad ja tapjatel on vaja tugevdamist. Artikkel ei anna mingit sisendit selles, kuidas Behaviour Interactive neid muresid lahendab, mis võiks olla puuduseks.

Arendaja aktiivse kaasamise eelised kogukonnaga platvormide nagu Reddit kaudu hõlmavad läbipaistvuse tunde loomist ja võimaldavad mängijatel väljendada oma muresid ja anda tagasisidet. See võib viia mängijatele nauditavama ja tasakaalustatuma mängukogemuseni.

Sellise lähenemise puuduste hulka võib kuuluda võimalik ülekaalukas tagasiside kogukonnast, mis raskendab arendajal prioriteetide seadmist ja kõigi mureküsimuste lahendamist. Lisaks võib avatud dialoog tekitada arendajale kriitikat ja negatiivsust, mis võib mõjutada meeskonna moraali.

Soovitatud seotud link peamise domeeni juurde on DeadbyDaylight.com.

Don't Miss

Union Strike Hits League of Legends

Ameti streik tabab League of Legendsi

Jätkuv töövaidlus SAG-AFTRA-ga on põhjustanud märkimisväärse streigi, mis mõjutab League
The Resilience of a Legend: Justin Wong’s Challenging Encounter

Legendide Vastupidavus: Justin Wongi Väljakutseid Täis Kohtumine

Konkureerivate võitlusmängude valdkonnas on Justin Wong silmapaistev kuju, tuntud peamiselt