Нова гра у жанрі багатокористувацького шутера (FPS) “Bodycam” стикається з контроверсіями через націстський символ.

Нова гра у жанрі багатокористувацького шутера (FPS) “Bodycam” стикається з контроверсіями через націстський символ.

New Multiplayer FPS Game, Bodycam, Faces Controversy Over Neo-Nazi Symbol

Нещодавно випущена мультиплеерна гра в жанрі FPS під назвою Bodycam опинилася в центрі суперечок через включення в неї відомого символу неонацистів. Створена французьким студією Reissad, гра дозволяє гравцям спостерігати за дією з точки зору камери, розташованої на голові.

Незабаром після оновлення, яке ввів нову мапу з назвою Заброшена Лікарня, гравці почали помічати в рамках написи з числом 1488. Це число має міцні зв’язки з ідеологіями білого понад усе та представляє комбінацію двох посилань. Перша частина, 14, посилається на девіз “14 слів”, придуманий Девідом Лейном, членом екстремістської групи Орден. Фраза “14 слів” використовувалася для поширення ненависті та пропаганди расової переваги. Друга частина, 88, представляє восьму літеру алфавіту, “H”, яка повторюється двічі, означаючи “Гайль Гітлер”. Девід Лейн, який також відомий публікацією “88 Пунктів”, широко використовував число 1488 у своїй роботі.

Відкриття неонацистського символу в Bodycam спочатку стало відомим завдяки анонімному електронному листу, який отримали учасник геймінгової спільноти. Подальше розслідування командою PCGamesN виявило додаткові докази присутності символу в різних місцях у грі. Відео на YouTube та пости на Reddit показали вигляд символу, підтверджуючи початкові звіти.

Співробітники студії Reissad, яка створила Bodycam, ще не відповіли на скандал. Однак гра здобула широку увагу з моменту свого випуску в ранній доступ на Steam, привернувши понад 16 000 одночасних гравців на піку популярності. Включення неонацистського символу викликає питання про усвідомленість студією та обробку потенційно образливого контенту у грі.

PCGamesN продовжує стежити за цією справою й оновлюватиме читачів, якщо буде отримана відповідь від студії Reissad.

Додаткові цікаві факти:
1. Скандал, пов’язаний з Bodycam, породив обговорення про роль розробників ігор у забезпеченні відсутності образливих символів та ідеологій у їхніх іграх.
2. Включення неонацистського символу в Bodycam постає питання про процес відбору та контролю якості, які використовуються студією.
3. Онлайн-спільноти закликали видалити гру з платформ та вимогли вибачення від розробників.
4. Bodycam не є першою грою, яка стикнулася із скандалом через присутність символів ненависті чи образливого контенту. Інші ігри, наприклад Call of Duty: Modern Warfare 2 та Wolfenstein II: The New Colossus, також опинялися підникулі за подібні причини.
5. Невідомо, чи було включення неонацистського символу в Bodycam навмисним чи необережним дією розробників.
6. Скандал, що оточує гру, звернув увагу на проблему символів ненависті у геймінгу та важливість сприяння інклюзивності у цій галузі.

Ключові питання та відповіді:
1. Яке значення має число 1488 у відношенні до ідеологій білого понад усе?
Число 1488 – це комбінація двох посилань, які часто використовуються білими супрематистами. Перша частина, 14, представляє девіз “14 слів”, який придумав Девід Лейн, член екстремістської групи Орден. Друга частина, 88, представляє восьму літеру алфавіту, “H”, яка повторюється двічі, означаючи “Гайль Гітлер”.
2. Як виявлено неонацистський символ у складі Bodycam?
Присутність неонацистського символу спочатку стала відома завдяки анонімному електронному листу, який отримав учасник геймінгової спільноти. Подальше розслідування командою PCGamesN, а також відео на YouTube та пости на Reddit, підтвердили появу символу в різних місцях у грі.
3. Чи відповіла студія Reissad на скандал?
Наразі студія Reissad не відповіла на скандал, що оточує Bodycam.
4. Які питання викликає включення неонацистського символу?
Включення неонацистського символу в Bodycam породжує питання про усвідомленість та обробку потенційно образливого контенту у грі студією. Також воно викликає сумніви стосовно процедури відбору та контролю якості, що використовуються розробниками.

The source of the article is from the blog bitperfect.pe