Новая многопользовательская игра FPS «Bodycam» вызывает споры из-за символики неонацистов

Новая многопользовательская игра FPS «Bodycam» вызывает споры из-за символики неонацистов

New Multiplayer FPS Game, Bodycam, Faces Controversy Over Neo-Nazi Symbol

Недавно выпущенная многопользовательская игра от первого лица под названием Bodycam оказалась втянута в скандал из-за включения известного символа неонацистов. Разработанная французской студией Reissad, игра позволяет игрокам наблюдать за действиями из перспективы камеры, установленной на голове.

Недавно после обновления, в рамках которого была введена новая карта «Заброшенная больница», игроки начали замечать на стенах надпись из чисел 1488. Это число имеет крепкие связи с идеологиями белых сепаратистов и представляет собой комбинацию двух ссылок. Первая часть, 14, относится к слогану «14 слов», придуманному Дэвидом Лейном, членом экстремистской группы The Order. Фраза из 14 слов использовалась для распространения ненависти и пропаганды расового превосходства. Вторая часть, 88, представляет собой восьмую букву алфавита, «H», которая повторена дважды и означает «Heil Hitler». Дэвид Лейн, также известный публикацией белой расистской манифестации «88 принципов», активно использовал число 1488 в своей работе.

Обнаружение неонацистского символа внутри Bodycam было инициировано анонимным письмом, полученным членом игрового сообщества. Дальнейшее расследование командой PCGamesN выявило дополнительные доказательства наличия символа в различных местах в игре. Видео на YouTube и сообщения на Reddit показали появление символа, подтверждая первоначальные отчеты.

Разработчики Bodycam, студия Reissad, пока не прокомментировали скандал. Однако игра привлекла широкое внимание с момента ее релиза в раннем доступе на платформе Steam, привлекая более 16 000 одновременных игроков на пике популярности. Включение неонацистского символа вызывает обеспокоенность в связи с осведомленностью студии и обращением с потенциально оскорбительным контентом в их игре.

PCGamesN продолжает следить за этой историей и будет информировать читателей в случае получения ответа от студии Reissad.

Дополнительные актуальные факты:
1. Скандал, связанный с Bodycam, спровоцировал обсуждения о роли разработчиков игр в обеспечении отсутствия оскорбительных символов и идеологий в их играх.
2. Включение неонацистского символа в Bodycam поднимает вопросы о процессе проверки и мерах качественного контроля студии.
3. Онлайн-сообщества требуют удаления игры с платформ и извинений от разработчиков.
4. Bodycam не первая игра, попавшая в скандал из-за присутствия символов ненависти или оскорбительного контента. Другие игры, такие как Call of Duty: Modern Warfare 2 и Wolfenstein II: The New Colossus, также сталкивались с критикой по аналогичным причинам.
5. Неясно, было ли включение неонацистского символа в Bodycam намеренным действием или случайностью со стороны разработчиков.
6. Скандал вокруг игры привлек внимание к проблеме символов ненависти в играх и важности продвижения инклюзивности в индустрии.

Ключевые вопросы и ответы:
1. Каково значение числа 1488 в контексте идеологий белых сепаратистов?
Число 1488 является комбинацией двух ссылок, часто используемых белыми сепаратистами. Первая часть, 14, представляет собой слоган «14 слов», придуманный Дэвидом Лейном, членом экстремистской группы The Order. Вторая часть, 88, представляет собой восьмую букву алфавита, «H», которая повторена дважды и означает «Heil Hitler».
2. Как было раскрыто присутствие неонацистского символа внутри Bodycam?
Присутствие неонацистского символа было начально обнаружено через анонимное письмо, полученное членом игрового сообщества. Дальнейшее расследование командой PCGamesN, а также видео на YouTube и сообщения на Reddit, подтвердили появление символа в различных местах в игре.
3. Отреагировала ли студия Reissad на скандал?
На данный момент студия Reissad пока не прокомментировала скандал вокруг Bodycam.
4. Какие опасения вызывает включение неонацистского символа?
Включение неонацистского символа в Bodycam вызывает опасения относительно осведомленности студии и обращения с потенциально оскорбительным контентом в их игре. Также возникают вопросы о процессе проверки и мерах качественного контроля, реализованных разработчиками.

The source of the article is from the blog cheap-sound.com