Novi multiplayer FPS igra, Bodycam, suočava se sa kontroverzom zbog neonacističkog simbola

Novi multiplayer FPS igra, Bodycam, suočava se sa kontroverzom zbog neonacističkog simbola

New Multiplayer FPS Game, Bodycam, Faces Controversy Over Neo-Nazi Symbol

Недавно издата игра првог лица мултиплејер FPS под називом Бодикашка (Bodycam) нашла се у центру контроверзе због укључивања добро познатог неонацистичког симбола. Развијена од стране француског студија Реисад (Reissad), ова игра играчима омогућава да прате акцију из перспективе камере постављене на главу.

Убрзо након новог патча који је увео нову мапу под називом Напуштена болница, играчи су почели да примећују појаву броја 1488 као граффитија на зидовима. Овај број има јаке везе са идеологијама белог супремацизма и представља комбинацију два рефереса. Први део, 14, односи се на „14 речи“ слоган који је смислио Дејвид Лејн, члан екстремистичке групе Порука. Фраза „14 речи“ користи се за ширење омразе и промовисање расне супериорности. Други део, 88, представља осми словак алфабета, „Х,“ који је поновљен два пута, што означава „Хајл Хитлер“. Дејвид Лејн, који је такође познат по објављивању манифеста белог супремацизма „88 принципа“, широко је користио број 1488 у свом раду.

Откриће неонацистичког симбола у игри Бодикашка изначео је у почетку анонимни имејл који је примио члан гејминг заједнице. Даље истраживање тима ПЦГејмсН открило је додатне доказе о присуству симбола на различитим локацијама у игри. Видео на Јутубу и постови на Редиту показали су појаву симбола, потврђујући почетне извештаје.

Развојници игре Бодикашка, студио Реисад, засад нису одговорили на контроверзу. Међутим, игра је привукла пажњу од свог раног приступа на Стиму, привлачећи преко 16.000 играча истовремено у врхунцу интересовања. Укључивање неонацистичког симбола подиже бригу о освешћености и управљању потенцијално офензивним садржајима у њиховој игри.

ПЦГејмсН наставља да прати ову причу и обавестиће читаоце ако стигне одговор од студија Реисад.

Додатни релевантни факти:
1. Контроверза око игре Бодикашка покренула је разговоре о улози развојника игара у осигуравању одсуствности офензивних симбола и идеологија у њиховим играма.
2. Укључивање неонацистичког симбола у игру Бодикашка поставља питања о процесу одобравања и мерама контроле квалитета студија.
3. Интернет заједнице захтевале су уклањање игре са платформи и извињење од развојника.
4. Игра Бодикашка није прва која је наишла на контроверзу због присуства мржњивих симбола или офензивног садржаја. Друге игре као што су Call of Duty: Modern Warfare 2 и Wolfenstein II: The New Colossus такође су наишле на претње из сличних разлога.
5. Није јасно да ли је укључивање неонацистичког симбола у игри Бодикашка намерно или пропуст развојника.
6. Контроверза око игре privukла је пажњу на проблем с мржњивим симболима у гејмингу и важност промовисања инклузивности у индустрији.

Кључна питања и одговори:
1. Које је значење броја 1488 у вези са белосупремацистичким идеологијама?
Број 1488 представља комбинацију два рефереса које обично користе бели супремацисти. Први део, 14, представља „14 речи“ слоган који је смислио Дејвид Лејн, члан екстремистичке групе Порука. Други део, 88, представља осми словак алфабета, „Х“, који је поновљен два пута, представљајући „Хајл Хитлер“.
2. Како је дошло до откривања неонацистичког симбола у игри Бодикашка?
Присуство неонацистичког симбола у игри првобитно је откривено путем анонимног имејла који је примио члан гејминг заједнице. Даље истраживање тима ПЦГејмсН, као и видеа на Јутубу и постова на Редиту, потврдили су појаву симбола на различитим локацијама у игри.
3. Да ли је студио Реисад одговорио на контроверзу?
За сада, студио Реисад није одговорио на контроверзу око игре Бодикашка.
4. Какве бриге изазива укључивање неонацистичког симбола?
Укључивање неонацистичког симбола у игри Бодикашка изазива бриге о освешћености и управљању потенцијално офензивним садржајима у њиховој игри. Такође поставља питања о процесу одобравања и мерама контроле квалитета које су применили развојници.

The source of the article is from the blog agogs.sk