Međunarodni tim postiže nevjerojatne brzine interneta, ostavljajući prosječne potrošače u čudu

6 srpnja 2024
International Team Achieves Mind-Blowing Internet Speeds, Leaving Average Consumer in Awe

Revolucionarno postignuće u internetskoj tehnologiji ostavilo je stručnjake zapanjenima. Međunarodni tim iz Nacionalnog instituta za informacijske i komunikacijske tehnologije oborio je svjetski rekord u brzini interneta, postigavši nevjerojatnih 402 terabita po sekundi. Ovaj nevjerojatan podvig postignut je korištenjem samo konvencionalnih optičkih vlakana, odbacujući bilo kakve tvrdnje o “čudnoj tehnologiji” ili vrlo sofisticiranoj opremi.

Tim je predstavio svoje izvanredne rezultate na konferenciji o optičkim komunikacijama održanoj izvan zemlje u listopadu, potaknuvši široko zanimanje i divljenje. Sa povećanjem od 25% u odnosu na prethodni rekord, ova probojna brzina zauvijek je promijenila percepciju o tome što je moguće u online povezivosti.

Kako bismo stekli perspektivu o ovom postignuću, važno je usporediti ga s prosječnim brzinama interneta koje koriste potrošači. Na primjer, prosječna brzina širokopojasnog interneta u Sjedinjenim Američkim Državama iznosi samo 226 megabita po sekundi. Drugim riječima, brzina interneta japanskog tima je otprilike 1,5 milijuna puta brža od onoga što većina ljudi ima na raspolaganju.

Kako bi se ilustrirale zapanjujuće sposobnosti ovog munjevitog interneta, pružen je primjer iz stvarnog svijeta. Zamislite preuzimanje videoigre Call of Duty: Vanguard, koja ima veličinu od 170 gigabajta. Korištenjem ovog revolucionarnog načina, cijelo preuzimanje trajalo bi samo 3 milisekunde. To je zadivljujućih 3.000% brže od treptaja oka!

Dok se rasprave pojavljuju o potrebama i očekivanjima prosječnog potrošača kada je riječ o brzini interneta, ovaj izniman uspjeh služi kao podsjetnik na to što je tehnološki moguće. Iako može biti impresivan prekretnica, također postavlja pitanja o budućnosti online povezivanja i potencijalu koji ima za transformaciju naših digitalnih iskustava.

Era ultrabrzog interneta je pred nama i na nama je da prihvatimo i prilagodimo se toj novoj stvarnosti. Dok ovaj međunarodni tim nastavlja gurati granice onoga što je zamislivo, san o univerzalnom visokobrzinskom internetu za sve postaje sve stvarnija mogućnost.

Dodatni podaci:
1. Prethodni rekord za brzinu interneta postavljen je u kolovozu 2020. godine sa brzinom od 319 terabita po sekundi.
2. Postignuće je postalo moguće efikasnim korištenjem višestrukih pojačivača za povećanje signala bez iskrivljenja.
3. Ovaj proboj u brzini interneta ima potencijal za revolucioniziranje različitih industrija, uključujući zdravstvo, igre i obrazovanje.
4. Postignuće tima privuklo je pažnju kako tehnološke tako i telekomunikacijske industrije, što je rezultiralo povećanim interesom za napredak optičkih vlakana.

Ključna pitanja i odgovori:
1. Kako konvencionalna optička vlakna postižu tako visoke brzine interneta?
Konvencionalna optička vlakna sposobna su prenositi podatke putem svjetlosnih impulsa. Korištenjem naprednih tehnika, poput višestrukih pojačivača i optimizacije kvalitete signala, moguće je postići rekordne brzine poput 402 terabita po sekundi.

2. Postoje li neka ograničenja ove tehnologije visoke brzine interneta?
Jedan od ključnih izazova povezanih s implementacijom ultra-brzih brzina interneta je osigurati nadogradnju infrastrukture kako bi podržala takve mogućnosti. Dodatno, financijski razmatranja i potreba za širom primjenom također mogu predstavljati izazove u činjenju ove tehnologije dostupnom svim potrošačima.

Prednosti:
1. Brže brzine interneta omogućuju brže preuzimanja i učitavanja, poboljšavajući ukupno korisničko iskustvo.
2. Visokobrzinski internet omogućuje realne aplikacije, poput video konferencija i online igara, da se pokreću bez problema.
3. Ovaj napredak u brzini interneta ima potencijal ubrzavanja inovacija i tehnoloških napretka u različitim područjima.

Nedostaci:
1. Nadogradnje infrastrukture mogu biti skupe i zahtijevati značajne investicije.
2. Tehnologija možda neće biti dostupna svim regijama, što dovodi do digitalne podjele.
3. Privatnost i sigurnosne zabrinutosti mogu nastati s povećanom količinom podataka koji se prenose takvim visokim brzinama.

Predložena povezana poveznica: Nacionalni institut za informacijske i komunikacijske tehnologije

Don't Miss

Pokemon Scarlet: A Tale of Diverse Gameplay and Valid Players

Pokemon Scarlet: Priča o raznolikoj igrivosti i valjanim igračima

Pokemon Scarlet, kao i svaka nova Pokemon igra, izazvala je
New Gambling Regulations Aim to Boost Revenue for T&T

Nove propisi o kockanju s ciljem povećanja prihoda za T&T

T&T-ova industrija klađenja ima potencijal generirati više od 300 milijuna