Istraživači iz Kentakija koriste virtuelnu stvarnost za revolucionizaciju lečenja poremećaja ishrane.

Istraživači iz Kentakija koriste virtuelnu stvarnost za revolucionizaciju lečenja poremećaja ishrane.

Istraživači iz Kentakija koriste virtuelnu stvarnost za revolucionizaciju lečenja poremećaja ishrane.

Istraživači sa Univerziteta Louisville u Kentakiju predvode inovativan pristup lečenju poremećaja ishrane korišćenjem tehnologije virtuelne stvarnosti (VR). Sa grantom od 125.000 dolara od Nacionalne asocijacije za poremećaje ishrane (NEDA), ovi istraživači imaju misiju da prošire i usavrše svoj tretman VR-om, koji je pokazao obećavajuće rezultate u pomoći pacijentima da prevaziđu svoje strahove i povrate kontrolu nad svojim životima.

Prema NEDA-i, oko 9% Amerikanaca se bori sa poremećajima ishrane, pri čemu su devojke više podložne. Pandemija COVID-19 samo je pogoršala prevalenciju ovih poremećaja, čineći efikasne opcije lečenja važnijima nego ikada.

Tretman virtuelnom stvarnošću funkcioniše tako što pacijentima omogućava suočavanje sa njihovim strahovima u vezi sa unosom hrane i dobijanjem težine u sigurnom i kontrolisanom okruženju. Kroz simulacije, osobe postepeno mogu izložiti sebe situacijama koje izazivaju njihove anksioznosti, pomažući im da izgrade otpornost i prevaziđu ove onesposobljavajuće strahove.

Dr. Christina Ralph-Nearman, istraživačica i suosnivačica VR tehnologije, ističe efikasnost tretmana izlaganja u osnaživanju pacijenata da povrate svoje živote. Ona navodi, „Naša virtuelna simulacija omogućava ljudima da to urade na siguran način.“

Na čelu ovog pionirskog istraživanja je Dr. Cheri Levinson, direktorka Laboratorije za lečenje anksioznosti u ishrani u Lujvilu (EAT Lab). Ona je trenutno uključena u različite projekte usmerene na suočavanje i lečenje poremećaja ishrane. Zaista, dr. Levinson i njen tim nedavno su osigurali značajan grant od 11,5 miliona dolara od Nacionalnih instituta za zdravlje za proučavanje dodatnih opcija lečenja.

Dr. Levinson planira da iskoristi ovaj novac iz granta za dalji razvoj VR tehnologije, osiguravajući da je ona uključiva za sve tipove tela, veličine, etničke grupe, rase i rodne identitete. Ona veruje da opcije lečenja i prevencije treba prilagoditi specifičnim potrebama i iskustvima pojedinaca, priznavajući multifaktorsku prirodu poremećaja ishrane.

Potencijal VR tehnologije u revolucionarizaciji lečenja poremećaja ishrane je ogroman. Sa stalnim istraživanjima i posvećenim naporima, istraživači iz Kentakija teže ka stvaranju budućnosti u kojoj će osobe moći da prevaziđu svoje poremećaje ishrane i vode ispunjavajuće živote.

Dodatne relevantne činjenice:

1. Tehnologija virtuelne stvarnosti (VR) uspešno se koristi u lečenju različitih mentalnih poremećaja, kao što su anksioznost i PTSP, pružajući imerzivna, interaktivna iskustva koja mogu simulirati situacije iz stvarnog sveta.

2. Korišćenje VR-a u lečenju poremećaja ishrane je još u ranoj fazi, ali preliminarna istraživanja su pokazala obećavajuće rezultate u smanjenju anksioznosti i poboljšanju percepcije sopstvenog tela.

3. Jedna od prednosti tretmana VR-om je ta što omogućava terapiju izlaganjem u kontrolisanom okruženju. Pacijenti mogu postepeno suočavati se sa svojim strahovima i anksioznošću u vezi sa hranom i percepcijom svog tela, što može biti teško replikovati u tradicionalnom terapijskom okruženju.

4. Tretman VR-om takođe ima potencijal da bude ekonomičniji i dostupniji u poređenju sa terapijom uživo. Pacijenti mogu učestvovati u tretmanu iz udobnosti svog doma, smanjujući potrebu za putovanjem i potencijalne prepreke u potrazi za pomoći.

5. Međutim, postoje i izazovi i kontroverze povezani sa korišćenjem VR-a u lečenju poremećaja ishrane. Jedna od zabrinutosti je mogućnost da virtualna iskustva pokrenu ili pogoršaju simptome kod nekih pacijenata. Pažljiva procena i praćenje su ključni da bi se osiguralo da je tretman VR-om odgovarajuć i siguran za svaku osobu.

6. Još jedan izazov je potreba za studijama veće skale i dugoročnim praćenjem kako bi se procenila efikasnost i održivost tretmana VR-om u kontekstu poremećaja ishrane.

Glavna pitanja i odgovori:

P: Kako tretman virtuelnom stvarnošću pomaže osobama sa poremećajima ishrane?
O: Tretman virtuelnom stvarnošću omogućava osobama da se suoče sa svojim strahovima i anksioznošću u vezi sa unosom hrane i slikom svog tela u sigurnom i kontrolisanom okruženju. Kroz simulirana iskustva, pacijenti postepeno mogu izgraditi otpornost i prevazići ove strahove.

P: Kakav je potencijal VR tehnologije u lečenju poremećaja ishrane?
O: VR tehnologija ima potencijal da revolucionizuje lečenje poremećaja ishrane pružanjem imerzivnih i interaktivnih iskustava koja mogu pomoći osobama da prevaziđu svoje strahove i povrate kontrolu nad svojim životima.

P: Koje su prednosti korišćenja VR-a u tretmanu poremećaja ishrane?
O: Neke prednosti uključuju mogućnost sprovođenja terapije izlaganjem u kontrolisanom okruženju, ekonomičnost i povećanu dostupnost tretmana.

P: Koje su poteškoće povezane sa korišćenjem VR-a u lečenju poremećaja ishrane?
O: Poteškoće uključuju mogućnost pokretanja ili pogoršavanja simptoma, potrebu za studijama veće skale i dugoročnim praćenjem, kao i pažljivu procenu i praćenje kako bi se osigurala bezbednost i odgovarajućnost tretmana VR-om za svaku osobu.

Povezani linkovi:
Nacionalna asocijacija za poremećaje ishrane (NEDA)
Univerzitet Louisville, Laboratorija za lečenje anksioznosti u ishrani (EAT Lab)

The source of the article is from the blog maestropasta.cz