Hooded Horse, založnik srednjeveške mestne igre Manor Lords, je odgovoril na kritike v zvezi z zgodnjim dostopom igre. V objavi na LinkedInu je direktor Tim Bender ovrgel trditve, da je Manor Lords “primer težav razvoja zgodnjega dostopa.”
Bender se zavzema proti pogledu na neskončno rast in visoka pričakovanja v igralni industriji, in izjavlja, “ta zasukana perspektiva povzroča toliko težav.” Poudarja impresivno prodajo igre, ki je dosegla dva milijona prodanih kopij v prvih treh tednih ter največjo število hkratnih igralcev 173.000. Poleg tega je Manor Lords prejel pozitivno oceno uporabnikov na Steamu 88% od več kot 43.000 odzivov uporabnikov.
Bender svetuje razvijalcem, naj se osredotočijo na svojo osrednjo vizijo igre in ne dovolijo, da bi zunanji pritiski vplivali na njihov ustvarjalni proces. Spodbuja razvijalce, naj prezrejo mnenja komentatorjev o zamujenih priložnostih in naj ostanejo zavezani poti zgodnjega dostopa, poudarja pa pomen vzdrževanja duševnega in fizičnega počutja.
Od izdaje igre aktivno objavljajo posodobitve in popravke napak razvijalci Slavic Magic, ki jih vodi Greg Styczeń. Skupina se aktivno vključuje v skupnost in išče njihove prispevke k pomembnim odločitvam. Ta sodelovalni pristop zagotavlja, da so potrebe in želje igralcev upoštevane.
Bender poudarja potrebo industrije, da se oddalji od pritiska stalne rasti in pričakovanj v živo. Verjame, da uspeh ne bi smel biti merilo le z numeričnimi podatki in da bi moral razvijalci postaviti svoje dobro počutje pred zahtevami trga.
Na splošno je Hooded Horse izrazil zadovoljstvo z izvedbo Manor Lords in poziva igralce in strokovnjake v industriji, naj podprejo bolj trajnosten in zaveden pristop k razvoju iger.