اسب با کلاه به انتقاد از عرضه‌ی زودهنگام Manor Lords پاسخ می‌دهد

7 جولای 2024
Hooded Horse Responds to Criticism of Manor Lords Early Access Launch

شرکت Hooded Horse، منتشر کننده بازی شهرسازی قرون وسطایی Manor Lords، به انتقادات مربوط به راه‌اندازی اولیه این بازی پاسخ داده است. در یک پست LinkedIn، Tim Bender، مدیرعامل شرکت، ادعاهایی که Manor Lords “یک مطالعه موردی در مشکلات توسعه روند دسترسی زودهنگام است” را رد کرد.

بندر در مقابل دیدگاه رشد بی‌پایان و انتظارات بالا در صنعت بازی، انتقاد می‌کند و اظهار می‌دارد: “این دیدگاه دور از واقعیت، مشکلات زیادی ایجاد می‌کند.” او بر فروش‌های چشم‌گیر بازی تأکید می‌کند که در سه هفته اول به دو میلیون نسخه فروخته شده و تعداد بازیکنان بیشینه به ۱۷۳,۰۰۰ رسیده است. علاوه بر این، Manor Lords امتیاز مثبت ۸۸٪ از کاربران Steam با بیش از ۴۳,۰۰۰ جواب کاربری دریافت کرده است.

بندر به توسعه‌دهنده ​​توصیه می‌کند که بر تمرکز بر دوبی عمده بازی تمرکز کند و اجازه ندهد که فشارهای خارجی بر فرایند خلاقیت او تأثیر بگذارند. او توسعه‌دهنده را تشویق می‌کند که به نظرات افراد مبنی بر فرصت‌های از دست رفته بی‌توجه باشد و به طرح راهبردی دسترسی زودهنگام از طریق برنامه‌های عمده و تأکید بر حفظ روانی و جسمی خود تعهد نشان دهد.

از زمان راه‌اندازی، توسعه‌دهنده Slavic Magic تحت رهبری Greg Styczeń، به صورت فعال بروزرسانی‌ها و رفع اشکالات را منتشر کرده است. تیم به فعالیت‌های جامعه پاسخ می‌دهد و دیدگاه آن‌ها را در تصمیمات مهم جامعه مدنظر قرار می‌دهد. این رویکرد همکاری اطمینان حاصل می‌کند که نیازها و ترجیحات بازیکنان مورد توجه قرار می‌گیرند.

بندر بر نیاز صنعت به فاصله‌گیری از فشار رشد مداوم و انتظارهای سرویس زنده تأکید می‌کند. او اعتقاد دارد که موفقیت نباید تنها با اعداد اندازه‌گیری شود و توسعه‌دهندگان باید به خوبی‌شان بیشتر از خواسته‌های بازار مورد توجه قرار دهند.

رویکردهای شرکت Hooded Horse نسبت به انتقادات و توسعه بازی:

‌1. درگیری فعال با جامعه اطمینان می‌دهد که بازخورد بازیکنان مدنظر قرار می‌گیرد و منجر به تجربه مرکزی از بازیکنان می‌شود.
‌2. تمرکز بر تمرین اصلی بازی به توسعه‌دهنده امکان می‌دهد به ایده خلاق خود و پایبندی بیشتر دست یابد.
‌3. اولویت بندی بر روانی و جسمی زیرساخت‌های سالم و تعادل کار-زندگی را در صنعت توسعه بازی مورد تأکید قرار می‌دهد.

معایب این رویکردها:

‌1. نادیده گرفتن فرصت‌های از دست رفته یا بهبودی‌های غایب پیشنهاد شده توسط بازیکنان ممکن است منجر به بی‌توجهی نسبت به بازخورد ارزشمند شود.
‌2. اولویت‌بندی روی روانی و جسمی می‌تواند باعث کاهش سرعت فرایند توسعه شود و گاهی منجر به تأخیر در بروزرسانی‌ها یا ویژگی‌های جدید شود.

لینک‌های مرتبط با حوزه اصلی، شرکت Hooded Horse:

وب‌سایت رسمی Hooded Horse
صفحه LinkedIn شرکت Hooded Horse

[ویدئو] https://www.youtube.com/embed/S7MnkE_qxj8

Don't Miss

Unleash Your Gaming Potential with This Must-Have Gadget

پتانسیل بازی خود را با این گجت ضروری به اوج برسانید

در دنیای در حال تغییر بازی‌های قابل حمل، یک بازیکن
Nintendo Teases New MMO-like Game with Playtest Surprises

نینتندو بازی جدید شبیه MMO را با شگفتی‌های آزمایش‌ بازی به نمایش می‌گذارد

به تازگی، نینتندو یک تست بازی برای یکی از ویژگی‌های