Pokémon GO je vždy známý pro své speciální události a způsob, jakým roztržitě upozorňuje na některá Pokémona. Ale nikdy jste se neptali, proč jsou někteří Pokémoni vybráni pro tyto události? Dnes se ponoříme do původu a inspirací designů některých oblíbených vodních Pokémonů.
Historie Franchise: Vodní typy jsou součástí Pokémoního franchisu od jeho založení v roce 1996. V nedávných generacích se dokonce objevili mořští Pokémoni, kteří nejsou vodního typu, což ukazuje na vzrušující nový směr pro franšízu.
Ducklett a Swanna: Začněme hvězdou „Aquatic Paradise Event“, Ducklett. Vývoj tohoto Pokémona z kachny na labuť může být odkazem na pohádku „O Ošklivém káčátku“. Navíc design Duckletta se zdá být inspirován starými západními kreslenými film. Co se týče Swanny, je založen na labuti a zahrnuje do svého designu prvky letadel.
Mantyke, Mantine a Remoraid: Mantine, inspirovaný rejnokem, také čerpá inspiraci z letadel. Je to patrné na jeho ploutvích a celkovém tvaru. Remoraid, ryba s přísavnými částmi, je často viděn přichycený na Mantinovi, vytvářející kombinaci dojemnějícího letadla.
Horsea, Seadra a Kingdra: Zatímco linie Horsea může být zdánlivě jednoduchá jako mořští koníci, je to složitější. V anglickém jazyce se mořští koníci nazývají podle své hlavy a krku podobné hraběti. Nicméně v japonštině jsou mořští koníci nazývány „Nemanželský drahokam draka.“ To vysvětluje, proč je linie Horsea spojována s typem Dragon.
Arrokuda a Barraskewda: Inspirovaní rybou barracuda mají Arrokuda a Barraskewda ocasní ploutve tvarované jako vrtulky. Jejich ostré hlavy a rotující ploutve jim dávají vzhled torpéd. Tento design může být ovlivněn podobností barracud s torpédy a letadlem z 2. světové války nesoucím torpéda, Fairey Barracuda.
To jsou jen některé příklady toho, jak se designy Pokémonů inspirovaly různými zdroji, včetně pohádek, kreslených filmů a skutečných živočichů. Franchise Pokémon i nadále udivuje svou kreativitou a pozorností k detailům při přenesení těchto tvorů do života. Takže příště, když narazíte na Pokémona v Pokémon GO, zastavte se na okamžik, abyste ocenili myšlenku a inspiraci za jeho design.
Další relevantní fakta:
– Franchise Pokémon byla vytvořena Sašim Tajirim a Kenem Sugimorim. Tajiri přišel s konceptem Pokémonů na základě svého dětského zájmu o sbírání bytostí a fascinace přírodou. Sugimori je zodpovědný za design originálních 151 Pokémonů.
– Design Pikachu, maskota franšízy, byl inspirován kombinací myší a veverek. Jeho žlutá barva byla vybrána, aby vynikla a byla snadno rozpoznatelná.
– Kromě vodních Pokémonů franšíza zahrnuje také různé další typy, jako jsou ohnivé, trávové, elektrické a psychické, mezi jinými. Každý typ má své vlastní síly a slabiny v bitvě.
– Popularita a úspěch franšízy Pokémon vedl k vytvoření animované televizní seriálu, karetní hry, filmů a merchandise.
Klíčové otázky:
1. Jak tvůrci Pokémonů přicházejí s designy různých Pokémonů?
2. Jsou do designů Pokémonů zahrnuty nějaké kulturní nebo historické odkazy?
3. Jaký je význam různých typů Pokémonů a jejich sil/vitel v bitvě?
Klíčové výzvy/Kontroverze:
1. Někteří fanoušci vyjádřili obavy ohledně rostoucího počtu Pokémonů představených v každé nové generaci, což vede k potenciálnímu zředění původního kouzla a zapamatovatelnosti franšízy.
2. Rozhodnutí vynechat určité Pokémony ze her Pokémon Sword a Shield vyvolalo kontroverze mezi fanoušky, kteří chtěli, aby všechny Pokémony byly zahrnuty.
3. Použití reálných živočichů a kulturních odkazů v designech Pokémonů může být někdy považováno za nedůstojné nebo nechtěné, pokud není provedeno s úctou.
Výhody:
– Designy Pokémonů poskytují skvělý zdroj kreativity a fantazie jak pro tvůrce, tak pro fanoušky.
– Různorodá škála designů Pokémonů umožňuje širokou škálu postav a druhů k prozkoumání ve franšíze.
– Zahrnutí kulturních a historických odkazů do designů Pokémonů přidává hloubku a bohatost vyprávění.
Nevýhody:
– S více než 800 Pokémony, kteří jsou nyní v existenci, může být obtížné pro nové fanoušky udržet krok s všemi různými designy a charakteristikami.
– Některé designy Pokémonů se setkaly s kritikou za to, že jsou příliš jednoduché nebo neoriginální.
– Velký počet Pokémonů a jejich designů může pro franšízu ztížit konzistentní vyvážení a udržení popularity a přitažlivosti každého druhu.
Související odkazy:
– pokemon.com
– bulbapedia.bulbagarden.net
– pokemon.co.jp