Hooded Horse, vidvērsts uz viduslaiku pilsētās būvētā spēļu Manor Lords izdevējs, atbildis uz kritiku, kas saistīta ar spēles agrīno piekļuvi. Linkedin ierakstā izpilddirektors Tims Benders noraida apgalvojumus, ka Manor Lords ir “piemērs agrīnās piekļuves izstrādes nelaimes stāstam”.
Benders argumentē pret bezgalīgo izaugsmes un augstajām cerībām nozari, norādot: “šāda izkropļotā perspektīva rada tik daudz problēmu”. Viņš atzīmē spēles iespaidīgo pārdošanu, sasniedzot divus miljonus pārdotu eksemplāru pirmajās trim nedēļās un maksimālo spēlētāju skaitu 173 000. Turklāt Manor Lords saņēmis 88% pozitīvu vērtējumu no Steam, kā arī vairāk nekā 43 000 lietotāju atsauksmju.
Benders mudina izstrādātāju koncentrēties uz savu pamatuzdevumu spēlē un neatļaut ārējiem spiedieniem ietekmēt to radošo procesu. Viņš aicina izstrādātāju ignorēt komentētāju viedokļus par nokavētajām iespējām un turpināt īstenot agrīnās piekļuves ceļkartī atzīmējot garīgā un fiziskā labklājība nozīmību.
Kopš izlaišanas, izstrādātājs Slavic Magic, vadīts no Grega Styczeń, pastāvīgi izdod atjauninājumus un labojumus. Komanda aktīvi iesaistās ar kopienā, meklējot to viedokļus par svarīgiem lēmumiem. Šis sadarbības piegājiens nodrošina, ka spēlētāju vajadzības un preferences tiek ņemtas vērā.
Benders uzsver nozares nepieciešamību atkāpties no pastāvīgās izaugsmes un live-service gaidībām spiediena. Viņš uzskata, ka panākumus nevajadzētu mērīt tikai pēc cipariem un attīstītājiem vajadzētu prioritizēt savu labklājību pāri tirgus prasībām.
Kopumā Hooded Horse izpauž apmierinātību ar Manor Lords sniegumu un aicina gan spēlētājus, gan nozares profesionāļus atbalstīt ilgtspējīgāku un apdomīgāku pieeju spēļu izstrādei.
Svarīgākie jautājumi saistīti ar tēmu ir:
1. Kādas ir Manor Lords agrīnās piekļuves izlaišanas kritikas?
2. Kā Hooded Horse ir atbildējis uz šīm kritikām?
3. Kāda ir spēles pašreizējā stāvoklis un spēlētāju bāze?
4. Kā izstrādātājs Slavic Magic iesaistās ar kopienu un meklē spēlētāju viedokli?
Galvenie izaicinājumi vai kontroverses saistītas ar tēmu ir:
1. Balansēt spēlētāju cerības agrīnās piekļuves fāzē, jo spēlētāji var būt atšķirīgu viedokļu par to, kuras funkcijas un uzlabojumi ir jādod priekšroka.
2. Izrādot pastāvīgās izaugsmes un live-service gaidības no spēļu nozares.
3. Pārvaldot izstrādes komandas garīgo un fizisko labklājību, atbildot uz atsauksmēm un strādājot pie atjauninājumiem.
Pārskati par Hooded Horse pieeju kritikai un spēļu izstrādei:
1. Aktīva iesaistīšanās ar kopienu nodrošina, ka spēlētāju atsauksmes tiek ņemtas vērā, dodot spēku spēlētāju centrētai pieredzei.
2. Koncentrējoties uz spēles pamatuzdevumu, izstrādātājam ir iespēja palikt uzticīgam savai radošajai vīzijai un saglabāt konsistenci.
3. Priorizējot garīgo un fizisko labklājību, tiek uzsvērta veselīga darba un dzīves līdzsvara nozīme spēļu izstrādes nozarē.
Nepilnības pieejas ietvaros:
1. Pamestu iespēju vai potenciāli iespējamo uzlabojumu ignorēšana, ko piedāvā spēlētāji, var novest pie vērtīgu atsauksmju ignorēšanas.
2. Priorizējot garīgo un fizisko labklājību, izstrādes process var palēnināties, potenciāli novedot pie atjauninājumu vai jaunu funkciju atlikšanas.