A Pokémon GO mindig ismert volt különleges eseményeiről és arról, ahogyan az egyes Pokémonokat felpörgetik. De valaha azon gondolkoztál, hogy miért választanak ki bizonyos Pokémonokat ezekre az eseményekre? Ma belemerülünk néhány népszerű víz típusú Pokémon eredetébe és design inspirációiba.
Márka története: A víz típusú Pokémonok végig jelen voltak a Pokémon márka történetében annak 1996-os indulása óta. Az utóbbi generációkban akváriumi Pokémonok is megjelentek, amelyek nem víz típusúak, így izgalmas új irányt mutatva a márkának.
Kacak és Hattyú: Kezdjük a „Vízi Paradicsom Esemény” főszereplőjével, a Kacak-vel. Ennek a Pokémonnak az evolúciója egy kacsáról egy hattyúvá lehet az „A Csúnya Kiskacsa” tündérmese utalása. Emellett a Kacak designja régi nyugatikarikat inspirálhat. Ami a Hattyút illeti, egy hattyúra alapul, és repülőgép elemeket is beépítettek a designjába.
Mantyke, Mantine és Remoraid: A Mantine, a rájamantától inspirálódott, szintén repülőgépektől ihletődött. Ez látható a szárnyain és általános formáján. A Remoraid, amelynek szívókupa-szerű részei vannak, gyakran látható, ahogy a Mantine-hez kapcsolódik, létrehozva egy harci repülőgép-szerű kombinációt.
Lusy, Seadra és Sárkánykirály: Habár a Lusy sorozat egyszerűnek tűnhet tündérfülöpként, ennél több van benne. Angolul, a tündérfülöpök elnevezése azért történt így, mert a fejük és nyakuk alakja hasonlít egy ló alakjára. Azonban a japánban a tündérfülöpök „Egy sárkány törvénytelen gyereke” néven ismertek. Ez magyarázza, miért kapcsolódnak a Lusy sorozatot a Sárkány típushoz.
Orottuka és Neptuna: A barrakuda halfélék által inspirált Orottuka és Neptuna farokúszítókkal rendelkeznek, melyek propellerek alakúak. A csúcsi fejük és pörgető uszonyaik torpedók megjelenését adják nekik. Ez a design befolyásolhatja a barrakudák és a második világháborús torpedókat hordozó repülőgép, a Fairey Barracuda hasonlóságát.
Ezek csak néhány példa arra, hogyan inspirálódnak a Pokémon designok különféle forrásokból, beleértve a tündérmeséket, a rajzfilmsorozatokat és a valós világot. A Pokémon márka továbbra is lenyűgöz bennünket a kreativitásával és figyelmességével, ami által életre kelti ezeket a lényeket. Tehát legkövetkező alkalommal, amikor találkozol egy Pokémonnal a Pokémon GO játékban, szánj egy pillanatot, hogy értékelj minden gondolatot és inspirációt, ami a design mögött rejlik.
További releváns tények:
– A Pokémon márka Satoshi Tajiri és Ken Sugimori által lett létrehozva. Tajiri a Pokémon koncepcióját gyerekkorában szerzett gyűjtögetési szenvedélye és a természet iránti vonzódása alapján alkotta meg. Sugimori felelős az eredeti 151 Pokémon designjáért.
– Pikacu, a márka kabalafigurája designja egér és mókus kombinációján alapult. Sárga színét azért választották, hogy kitűnjön és könnyen felismerhető legyen.
– A víz típusú Pokémonokon kívül, a márka más típusokkal is rendelkezik, mint például tűz, fű, elektromos és pszichikai típusok. Minden típusnak megvannak a maga ereje és gyengeségei a csatákban.
– A Pokémon márka népszerűsége és sikere animációs sorozat, kártyajáték, mozifilmek és árucikkek létrehozásához vezetett.
Kulcskérdések:
1. Hogyan találják ki a Pokémon készítői a különböző Pokémonok designjait?
2. Vannak-e kulturális vagy történelmi utalások a Pokémon designokban?
3. Milyen jelentősége van a különböző típusú Pokémonoknak és az erejük/gyengeségüknek a csatákban?
Kulcskérdések/kontroverziák:
1. Néhány rajongó aggodalmát fejezte ki az új generációkban bevezetett Pokémonok számának növekedése miatt, ami a márka eredeti vonzerejének és emlékezetességének esetleges felhígulásához vezethet.
2. A Pokémon Kard és Pajzs játékokból való kizárásról hozott döntés vitát váltott ki a rajongók körében, akik azt akarták, hogy minden Pokémon benne legyen a játékban.
3. A valós világbeli állatok és kulturális utalások használata a Pokémon designokban néha tisztelettelennek vagy érzéketlennek tűnhet, ha az nem történik tiszteletteljes módon.
Előnyök:
– A Pokémon designok nagyszerű forrása a kreativitásnak és a képzeletnek mind a készítők, mind a rajongók számára.
– A Pokémon designök sokfélesége lehetőséget ad a különféle karakterek és fajták felfedezésére a márka keretein belül.
– A kulturális és történelmi utalások beépítése a Pokémon designokba mélységet és gazdagságot ad a történetmesélésben.
Hátrányok:
– A már több mint 800 Pokémon megléte miatt nehéz lehet az új rajongóknak lépést tartani az összes különböző designnal és jellemzővel.
– Néhány Pokémon dizájn megkapta a kritikát, hogy túl egyszerű vagy eredeti.
– A nagy számú Pokémon és designjük miatt nehéz lehet a márka számára állandóan egyensúlyozni és fenntartani mindegyik fajta népszerűségét és vonzerejét.
Kapcsolódó Linkek: