Šiuolaikinio karo 2 kilimas (2009): Los Call of Duty serijoje žaidžiantįs žaidimu pakeitė.

8 liepos 2024
The Rise of Modern Warfare 2 (2009): A Game Changer in the Call of Duty Series

Call of Duty yra išskirtinė figūra pirmojo asmens šaudyklės (FPS) pramonėje, nuolat pristatanti išskirtinius žaidimus per metus. Tarp jų „Modern Warfare 2“ (2009) ir „Black Ops 2“ dažnai dominuoja diskusijose apie geriausią žaidimą šioje franšizėje. Nors nuomonių gali skirtis, manau, kad „Modern Warfare 2“ (2009) nusipelno sostų dėl išskirtinio kampanijos, įtraukiančio daugelio žaidėjų, inovatyvių žaidimo mechanikų ir pastebimų grafinių elementų.

„Modern Warfare 2“ (2009) pasirodė kaip Call of Duty žaidimų eiliškumo viršūnė, nuspalvindamas svarbų posūkį šios franšizės istorijoje. Nepaisant iššūkių, Call of Duty sugebėjo išlaikyti savo populiarumą per metus.

Žaidimo kampanija yra viena iš išskirtinių savybių, tęsdama naratyvą iš savo pirmtako, „Call of Duty 4: Modern Warfare“ (2007). Su išdavystėmis, intensyviais šaudymais, kontroversiškomis akimirkomis ir įsimintina veikėjų šeima, „Modern Warfare 2“ (2009) pristatė emocingą istoriją, kuri žaidėjus sužavėjo nuo pradžios iki pabaigos. Veikėjai tokiu kaip Ghost, kapitonas John Price ir „Soap MacTavish“ tapo ikoniškais figūromis Call of Duty universale.

Galima manyti, kad vienas iš iššūkių kupinių ir kontroversiškiausių misijų žaidimų istorijoje buvo pristatytas „Modern Warfare 2“ (2009). Misija „No Russian“ apėmė rusų teroristų išpuolį oro uoste, palikdamas žaidėjus sunkiose moralinėse dilemose. Be to, žaidimas pasuko tragikomija su neįsimintina misija „Loose Ends“, kurios metu generolo Shepherdo išdavystė lėmė mylimų veikėjų Ghost ir Roach mirtį.

Dėl daugiau kalbant apie daugelio žaidimų istorijoje įdomiausi ir prieštaringiausi misijas, kai kurių šalių cenzūravo tam tikras misijas, tokias kaip „No Russian“.

Dėl daugiau informacijos ir fakto apie temą: „Modern Warfare 2“ (2009) yra šeštoji pagrindinė Call of Duty serijos dalis ir tiesioginis „Call of Duty 4: Modern Warfare“ tęsinys. Šis žaidimas buvo sukurtas „Infinity Ward“ kompanijos ir išleistas „Activision“. „Modern Warfare 2“ (2009) per pirmas 24 valandas pardavė maždaug 4,7 milijono kopijų, tapdamas tuo metu didžiausiu pramogų pramonės pradžios renginiu. Žaidimo daugelio geimerių režimas pristatė „Prestige” sistemą, leidžiančią žaidėjams atsisiųsti savo rangą ir atidaryti papildomus pritaikymo variantus. Žaidimas sulaukė kritikų palaikymo, buvo pelnęs didįjį prizą ir keliuose reitinguose buvo laimėjęs „Metų žaidimas“. Tačiau „Modern Warfare 2“ (2009) susidūrė su kontroversijomis dėl smurto turinio ir terorizmo paveikslų. Kai kurios šalys uždraudė ar cenzūravo tam tikras misijas, tokias kaip „No Russian“. „Modern Warfare 2“ (2009) sėkmė privedė prie daugelio kitų „Modern Warfare“ serijos žaidimų, tarp jų „Modern Warfare 3“ (2011) ir pertvarkyto „Call of Duty: Modern Warfare“ (2019).

Pagrindiniai klausimai ir atsakymai:

Kas padaro „Modern Warfare 2“ (2009) revoliucija Call of Duty serijoje?
„Modern Warfare 2“ (2009) pristatė inovatyvias žaidimo mechanikas, įtraukiančią kampaniją, įdomų daugelio žaidėjų geimerį, pritaikomų atakų srautus ir pastebimą grafiką, nustatydama naują standartą frančizėje.

Kurie „Modern Warfare 2“ (2009) misijos yra laikomos kontroversiškomis?
„No Russian“ misija, kur žaidėjai dalyvauja teroristų išpuolyje oro uoste, ir „Loose Ends“ misija, kuri veda prie mylimų veikėjų Ghost ir Roach mirties, dažnai minimos kaip kontroversiški žaidimo momentai.

Privalumai ir trūkumai:

Privalumai:
– Išskirtinė kampanija su įsimintinu pasakojimu.
– Įtraukiantis ir subalansuotas daugelio žaidėjų geimeris.
– Inovatyvios žaidimo mechanikos ir pritaikomi atakų srautai.
– Įspūdingas grafikas ir realistiškas garsas.

Trūkumai:
– Kontroversiškas turinys ir terorizmo vaizdiniai.
– Kai kurios misijos gali būti per intensyvios ar moraliai iššūkiantys kai kuriems žaidėjams.

Rekomenduojami susiję nuorodos:

Oficiali „Call of Duty“ svetainė
„Infinity Ward“ svetainė
„Activision“ svetainė

[įdėti]https://www.youtube.com/embed/LgCrz2RJUDs[/īdėti]

Don't Miss

The Gaming Industry’s Current Landscape: Insights from Mike Morhaime

Žaidimų pramonės dabartinė panorama: Mike’o Morhaime’o įžvalgos

Neseniai vykusioje diskusijoje buvęs Blizzard prezidentas Mike Morhaime išreiškė savo
Fans Urge Xbox to Acquire Sega Amid Financial Losses

Fanai ragina „Xbox” išpirkti „Sega” dėl finansinių nuostolių

Gerbėjai ragina „Microsoft“ „Xbox“ įsigyti „Sega“ – vieną gerai žinomų