Геймінг на Windows на Arm стикається з проблемами сумісності та продуктивності, що стримують його зростання на ринку ПК-геймінгу.
Останнє оновлення Windows на Arm ввело на ринок ПК платформи Copilot+, пристрої, що відображають візію Microsoft стосовно майбутнього ПК на Windows. Ці ПК володіють спеціальним обладнанням для виконання моделей штучного інтелекту на пристроях, що дозволяє впроваджувати нові функції, такі як створення вмісту з використанням генеративного штучного інтелекту та автоматичне масштабування зображень для ігор. Хоча кілька виробників ПК вже випустили на ринок ПК Copilot+, роблені на платформі Snapdragon X від Qualcomm, Windows на Arm все ще має значні перешкоди в галузі геймінгу.
Однією з найбільших проблем є сумісність. Незважаючи на розробку Microsoft покращеного трансляційного шару під назвою Prism, який покращує сумісність Windows на Arm з програмним забезпеченням x86, все ще існують обмеження. Велика бібліотека ПК-ігор, нативних для архітектури x86, становить серйозну перешкоду для Windows на Arm. В даний момент лише близько 55% самостійно протестованих ігор працюють без проблем або глюків, в результаті чого багато ігор неможливо грати або в них виникають серйозні проблеми.
Крім того, багатокористувацькі ігри, такі як League of Legends, Destiny 2, Fortnite, Apex Legends і PUBG: Battlegrounds, зараз несумісні з Windows на Arm через проблеми з програмним забезпеченням античита. Крім того, нове обладнання Qualcomm, особливо його графічні процесори Adreno, не повністю в змозі відповідати графічним вимогам ігор на ПК, подвійно ускладнюючи сумісність та продуктивність.
Також обмежений прийом пристроїв на Windows на Arm на ринку становить виклик для ПК-геймінгу на Windows на Arm. За даними від Steam hardware survey, пристрої на Windows на Arm складали всього 0,05% користувачів Steam. Цей недостатній рівень прийому засуджує виробників ігор виробляти нативні версії свого програмного забезпечення спеціально для пристроїв на Arm.
Додаткові факти:
– Windows на Arm – це версія операційної системи Windows, призначена для роботи на пристроях з процесорами на основі ARM, які зазвичай знаходяться в смартфонах та планшетах.
– Процесори на базі ARM мають переваги, такі як краща енергоефективність та довший час роботи від акумулятора в порівнянні з традиційними процесорами x86.
– Розробка ПК Copilot+ має на меті використати можливості процесорів на основі ARM, включаючи прискорення штучного інтелекту, для покращення користувацького досвіду та можливостей.
– Платформа Snapdragon X від Qualcomm, використана в ПК Copilot+, спеціально розроблена для високопродуктивних, енергоефективних обчислень.
– Windows на Arm не обмежений геймінгом і може бути використаний для різноманітних завдань продуктивності, перегляду веб-сайтів, споживання медіа тощо.
Ключові питання:
1. Яка сумісність Windows на Arm з вже наявним програмним забезпеченням x86?
2. Які ігри в даний час несумісні з Windows на Arm через проблеми з програмним забезпеченням античита?
3. Як розповсюджені пристрої на Windows на Arm в геймерській спільноті?
4. Яку роль відіграють сторонні платформи розподілу, наприклад Steam, у прийнятті Windows на Arm для геймінгу?
5. Які очікувані терміни для покращень у сумісності та продуктивності?
Ключові виклики та протиріччя:
1. Обмежена сумісність з програмним забезпеченням x86, зокрема ПК-іграми, через структурні відмінності.
2. Несумісність з популярними багатокористувацькими іграми через проблеми з програмним забезпеченням античита.
3. Обмежені можливості графічних процесорів Adreno від Qualcomm для вимогливого ПК-геймінгу.
4. Відсутність широкого поширення пристроїв на Windows на Arm, що знімає бажання виробників ігор розробляти нативні версії для цієї платформи.
5. Обмежена підтримка версій ігор для Arm на великих платформах розподілу, таких як Steam.
Переваги:
1. Краща енергоефективність та довший час роботи від акумулятора порівняно з процесорами x86.
2. Потенціал для функцій та створення контенту з використанням штучного інтелекту на ПК Copilot+.
3. Портативність та універсальність пристроїв на Windows на Arm.
Недоліки:
1. Обмежена сумісність з наявним програмним забезпеченням x86, включаючи ПК-ігри.
2. Обмежені можливості в графіки-інтенсивному геймінгу.
3. Відсутність широкого поширення та підтримки від головних розробників ігор і платформ розподілу.
Запропоновані пов’язані посилання:
– Офіційний веб-сайт Windows на Arm
– Qualcomm Snapdragon 8cx Gen 3 8cx
– Опитування з апаратного забезпечення від Steam