Nuevo juego derivado de The Witcher para introducir un sistema basado en clases

Nuevo juego derivado de The Witcher para introducir un sistema basado en clases

New Witcher Spin-Off Game to Introduce Class-Based System

Un próximo juego derivado ambientado en el universo de The Witcher contará con un sistema basado en clases, según informes recientes. Desarrollado por Molasses Flood en colaboración con CD Projekt Red, el juego, llamado en clave Sirius, tiene como objetivo ofrecer una experiencia multijugador única junto con una campaña para un jugador convincente.

El CEO de CD Projekt Red, Adam Kicinski, enfatizó que este spin-off será diferente a los lanzamientos anteriores de The Witcher, apuntando a un público más amplio. Kicinski declaró: «Sirius brindará tanto juego para un solo jugador como multijugador», lo que indica que los jugadores pueden esperar una diversa gama de experiencias de juego.

Aunque el desarrollo del juego se vio obstaculizado en marzo de 2023, como reveló el CFO Piotr Nielubowicz durante una llamada de ganancias, la compañía sigue comprometida con la innovación. Nielubowicz enfatizó la importancia de la experimentación y la evaluación para navegar con éxito en nuevos territorios de diseño. Kicinski reiteró este sentimiento, reconociendo la necesidad de adaptar conceptos originales y ampliar el atractivo de la franquicia.

Las recientes publicaciones de empleo han revelado que Molasses Flood está buscando activamente un Diseñador de Combate Senior para el juego. Las responsabilidades enumeradas para el puesto indican la inclusión de un sistema de combate basado en clases. A los candidatos potenciales se les asignará la tarea de implementar el comportamiento de combate de cada tipo de personaje, utilizando árboles de comportamiento, gráficos de animación y planos.

Este movimiento estratégico enfatiza el compromiso de los desarrolladores de crear una experiencia de combate inmersiva y atractiva que evolucione sin problemas a lo largo del juego. El Diseñador de Combate Senior tendrá la oportunidad de contribuir a todos los aspectos del diseño de combate, desde conceptualizar tipos de enemigos y armas hasta ajustar detalles minuciosos como el equilibrio de reacciones al impacto.

A medida que continúan surgiendo detalles sobre este emocionante nuevo spin-off de The Witcher, los fans esperan con ansias la introducción del sistema basado en clases y las experiencias de juego únicas que traerá consigo. Mantente atento para más actualizaciones sobre esta muy esperada adición al universo de The Witcher.

The source of the article is from the blog meltyfan.es