پنجره‌های Arm: چالش‌های بازی‌های رایانه‌های شخصی

9 جولای 2024
Windows on Arm: Challenges for PC Gaming

بازی‌کردن در ویندوز بر روی Arm با چالش‌های سازگاری و عملکرد روبه‌رو است که رشد آن را در بازار بازی‌های رایانه شخصی محدود می‌کند.

آغاز دوباره ویندوز بر روی Arm Copilot+ PCs را معرفی کرده است که دستگاه‌هایی هستند که دیدگاه مایکروسافت را برای آینده رایانه‌های شخصی ویندوز نشان می‌دهند. این دستگاه‌ها دارای سخت‌افزار اختصاصی برای اجرای مدل‌های هوش مصنوعی در دستگاه می‌باشند و قابلیت‌های جدیدی مانند ایجاد محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی و بالا رفتن خودکار تصاویر برای بازی‌ها را فعال می‌کنند. در حالی که چند شرکت سازنده رایانه شخصی دستگاه‌های Copilot+ PCs توسط پلتفرم سخت‌افزاری Snapdragon X کوالکام عرضه کرده‌اند، ویندوز بر روی Arm همچنان با موانع مهم در زمینه بازی مواجه است.

یکی از بزرگترین چالش‌ها در زمینه سازگاری وجود دارد. با وجود توسعه لایه ترجمه بهبود یافته توسط مایکروسافت به نام Prism که سازگاری ویندوز بر روی Arm با نرم‌افزار x86 را بهبود می‌بخشد، همچنان محدودیت‌هایی وجود دارد. کتابخانه گسترده‌ای از بازی‌های رایانه شخصی که محلی برای معماری x86 است، بزرگترین موانعی برای ویندوز بر روی Arm محسوب می‌شود. در حال حاضر تنها حدود ۵۵٪ از بازی‌هایی که آزمایش شده‌اند به‌صورت صحیح بدون باگ یا خطاها اجرا می‌شوند، که باعث می‌شود بازی‌ها بسیاری قابل بازی نباشند یا مشکلات جدی داشته باشند.

علاوه بر این، بازی‌های چندنفره مانند League of Legends، Destiny 2، Fortnite، Apex Legends و PUBG: Battlegrounds در حال حاضر به دلیل مشکلات نرم‌افزارهای ضد تقلب، سازگاری با ویندوز بر روی Arm را ندارند. علاوه بر این، سخت‌افزار نوپا کوالکام، به ویژه GPU‌های Adreno آن، قادر به برآوردن تمایلات گرافیکی بازی‌های رایانه شخصی به‌طور کامل نیست که موجب پیچیدگی بیشتر در زمینه سازگاری و عملکرد می‌شود.

استفاده محدود از دستگاه‌های بر پایه Arm نیز یک چالش برای بازی‌کردن در ویندوز بر روی Arm محسوب می‌شود. طبق نظرسنجی سخت‌افزاری Steam موسسه Valve، دستگاه‌های ویندوز بر پایه Arm تنها 0.05٪ از کاربران Steam را شامل می‌شوند. این کمبود پذیرش جمعی از ناشران بازی‌ها را از آن بازداشته است که نسخه‌های بومی نرم‌افزار خود را به‌صورت خاص برای دستگاه‌های بر پایه Arm تولید کنند.

علاوه بر این، غلبه پلتفرم‌های توزیع شخص‌ثالث مانند Steam در بازار بازی‌های رایانه شخصی یک لایه پیچیدگی دیگر اضافه می‌کند. این پلتفرم‌ها در اصل برای مخاطبین موجود x86 خدمت می‌کنند و در حال حاضر نسخه‌های Arm بازی‌ها را پشتیبانی نمی‌کنند. بدون پشتیبانی از پلتفرم‌های توزیع اصلی، ناشران کمتر انگیزه برای برآوردن از بین مخاطبان کوچک وجود دارند و برعکس.

برطرف کردن این چالش‌ها بهبود در سطح ترجمه لایه Prism مایکروسافت و درایورهای گرافیکی کوالکام را نیاز دارد. با این حال، این‌ها راه‌حل‌های سریعی نیستند. انتظار می‌رود تیم اختصاصی مایکروسافت برای پیشگامی از فهرست بازی‌های خود وظیفه خود را حداقل تا ۲۰۲۶ به انجام برسانند. همچنین، برای رشدی قوی‌تر دارای سازگاری با بازی‌های رایانه شخصی از طریق بهینه‌سازی درایور، چند سال زمان می‌برد.

به‌طور خلاصه، بازی‌کردن در ویندوز بر روی Arm با چالش‌های قابل توجهی از نظر سازگاری و عملکرد مواجه است. بدون مخاطب بزرگ و اثبات شده، توسعه‌دهنده‌ها و ناشران بازی‌ها انگیزه محدودی برای سرمایه‌گذاری در نسخه‌های Arm از نرم‌افزار خود که خروج می‌دهد. همچنین، عدم پشتیبانی از پلتفرم‌های توزیع اصلی بیشتر از همیشه رشد بازی در ویندوز بر روی Arm را محدود کرده است. حل این چالش‌ها نیازمند بهبود مداوم در زمینه سازگاری و پشتیبانی از سوی هم مایکروسافت و هم تامین‌کنندگان سخت‌افزار می‌باشد.

مشخصات اضافی:
– ویندوز بر روی Arm یک نسخه از سیستم عامل ویندوز است که برای اجرا بر روی دستگاه‌های دارای پردازنده‌های ARM طراحی شده است و که به‌طور رایج در تلفن‌های هوشمند و تبلت‌ها موجود هستند.
– پردازنده‌های ARM از مزایایی نظیر کارایی برق بهتر و عمر باتری بیشتر نسبت به پردازنده‌های x86 سنتی برخوردار هستند.
– توسعه دستگاه‌های Copilot+ با هدف بهره‌برداری از قابلیت‌های پردازنده‌های بر پایه Arm، ازجمله شتاب دهنده هوش‌مصنوعی، برای بهبود تجربه کاربری و فعال‌سازی ویژگی‌های جدید است.
– پلتفرم سخت افزاری Snapdragon X شرکت کوالکام، که در Copilot+ PCs استفاده می‌شود، به‌طور خاص برای محاسبات با کارایی بالا و بهینه مصرف انرژی طراحی شده است.
– ویندوز بر روی Arm محدود به بازی کردن نیست و می‌توان برای وظایف مختلفی از جمله تولید محتوا، مرور اینترنت، مصرف رسانه‌ای و … به‌کار رفت.

Don't Miss

Mojang Revamps Minecraft’s Release Strategy

موژانگ استراتژی انتشار ماینکرفت را بازنگری می‌کند

موژانگ، توسعه‌دهنده پشت ماینکرفت، تغییرات قابل توجهی را در نحوه
India’s First Sodium Ion Batteries Launched by Sodion Energy

اولین باتری‌های سدیم یون هند توسط شرکت سدین انرژی راه‌اندازی شد

در یک پیشرفت قابل توجه برای ذخیره انرژی تجدیدپذیر و