Não é segredo que Grand Theft Auto Online se tornou um enorme sucesso, mas o que você pode não saber é que esse sucesso veio às custas do conteúdo para download planejado (DLC) para Grand Theft Auto 5.
De acordo com um ex-desenvolvedor da Rockstar, a empresa decidiu descartar o DLC porque o componente online do jogo estava prosperando. Após o lançamento do GTA 5, uma parte significativa da equipe de desenvolvimento mudou o foco para trabalhar em Red Dead Redemption 2, deixando uma equipe menor para lidar com a criação de DLC de história para o GTA 5.
No entanto, à medida que o GTA Online continuava a ganhar momentum e atrair uma base de jogadores dedicados, tornou-se evidente que a demanda por conteúdo adicional no reino online era muito maior do que para uma expansão para um jogador. Como resultado, parte do DLC planejado para o GTA 5 foi reaproveitado para o GTA Online, garantindo que os jogadores tivessem um fluxo contínuo de novo conteúdo e atualizações para desfrutar.
Essa decisão inevitavelmente decepcionou os fãs que aguardavam ansiosamente novas experiências para um jogador no mundo de Grand Theft Auto 5. É difícil não imaginar o que poderia ter sido, se houvesse recursos e tempo suficientes dedicados tanto ao GTA Online quanto à expansão do DLC.
Em outras notícias, a editora do Manor Lords abordou recentemente críticas sobre a percepção de falta de conteúdo pós-lançamento no jogo. É importante observar que o jogo está atualmente em acesso antecipado, o que significa que ainda não foi lançado oficialmente e ainda está em andamento. Assim, é irrazoável esperar uma experiência totalmente desenvolvida nesse estágio.
Em uma nota diferente, os desenvolvedores por trás de Fallout London estão provocando o iminente lançamento de seu mod. Fãs da franquia Fallout podem antecipar uma emocionante adição ao jogo em breve.