Esimene järglane seisab silmitsi suhtlusprobleemidega õpetuslikus dialoogis

9 juuli 2024
The First Descendant Facing Communication Issues with Tutorial Dialogue

Esimese Järeltulija (TFD), Nexoni arendatud mäng, on saavutanud märkimisväärset populaarsust, tipphetkel oli ligikaudu 260 000 mängijat. Kuid hoolimata oma edu mängijate arvu osas, on mäng saanud segaseid ülevaateid. Praegu on TFD positiivne hinnang Steamis 51%, mis näitab, et mäng seisab silmitsi kriitikaga oma mängijaskonnalt.

Paljud mängijad on väljendanud muret, et TFD on liiga sarnane teiste live-tehnoloogiakoletistega nagu Warframe ja Destiny. Kaebused hõlmavad tüütuid tasuta mängimise tavasid ja arvukaid vigu mängus. Üks konkreetne probleem, mis on mängijate tähelepanu pälvinud, on õpetuste dialoog.

Õpetus keskendub reaktori täiustamisele, mis on oluline osa mängu saagikoristuse ja täiustamise süsteemist. Siiski on mängijad leidnud, et dialoog on liiga tempokas, mis raskendab mehhanismide mõistmist ja õppimist. Puudub võimalus dialoogi aeglustada või peatada, mis võib olla mängijatele, kes üritavad mängu keerukust haarata, pettumust valmistav.

See probleem on olnud olemas juba mängu beeta-testimise faasis, kus mängijad on avaldanud oma frustratsiooni mängu Discordi serveris. Vaatamata kaebustele tundub, et Nexon pole seda probleemi seni käsitlenud ega lahendanud.

Praegu on mängijate ainus võimalus õpetust salvestada või iga dialoogitükk pildistada, et hiljem üle vaadata. See aga kaugeltki pole ideaalne ja mõjub mängukogemusele häirivalt.

Konkureerides tuntud tiitlitega nagu Destiny 2 ja Warframe, peab TFD lahendama need suhtlusprobleemid ja parandama üldist mängukogemust. Praegu näib, et mängijatel on nende jätkuvate probleemide tõttu mänguga täielikult suhtlemine keeruline.

Olulised faktid, mida artiklis mainimata:
– Esimene Järeltulija avaldati 25. veebruaril 2021.
– Mäng toimub futuristlikus ulmelises universumis, kus mängijad võtavad enda peale võimsa Järeltulija rolli, kellel on ainulaadsed võimed.
– TFD pakub nii üksikmängu kui ka mitmikmängu režiimi, võimaldades mängijatel ühineda teistega missioonide ja väljakutsete edukaks läbimiseks.
– Mängus on lai valik relvi, rüüsid ja võimeid, et mängijad saaksid kohandada oma tegelasi ja mängustiili.
– Nexon, TFD arendaja, on Lõuna-Korea ettevõte, tuntud oma populaarsete võrgumängude poolest, nagu MapleStory ja Dungeon Fighter Online.
– TFD loodi Unreal Engine’i abil, populaarse mänguarendusplatvormiga, mis on tuntud oma kõrgekvaliteediliste graafika ja mitmekülgsete tööriistade poolest.

Tähtsad küsimused:
1. Kuidas mõjutab kiire tempoga õpetuste dialoog mängija õppekogemust?
2. Miks Nexon pole õppe dialoogi probleemi lahendanud, hoolimata mängijate kaebustest?
3. Milliseid samme saab võtta suhtlusprobleemide parandamiseks Esimeses Järeltulijas?
4. Kuidas mõjutavad tasuta mängimise tavad ja vead mängus negatiivselt mängija kogemust?

Põhilised väljakutsed ja vaidlused:
– TFD sarnasus teiste live-tehnoloogiakollidega, nagu Warframe ja Destiny, tekitab muret originaalsuse ja ainulaadsuse pärast.
– Tüütud tasuta mängimise tavad ja paljud vead mängus on kaasa aidanud mängijate segastele arvamustele.
– Puuduv võimalus lõpetada või peatada õpetuste dialoogi raskendab mängijatel mõistmast ja tõhusalt omandada mehhanisme.
– Nexoni ilmselge hoolimatus õpetuste dialoogi probleemi käsitlemisel või lahendamisel, hoolimata mängijate kaebustest, võib viia mängijate pettumuseni ja rahulolematusele.

Eelised:
– Esimene Järeltulija pakub ainulaadseid võimeid ja kohandamisvõimalusi, luues kaasahaarava ulmelise mängukogemuse.
– Mitmikmängurežiim võimaldab mängijatel ühineda sõprade või teiste mängijatega missioonide ja väljakutsete edukaks lõpuleviimiseks.
– Mängu kasutamine Unreal Engine’i abil tagab kõrgekvaliteedilise graafika ja visuaalselt meeldiva keskkonna.

Puudused:
– Õpetuste dialoogi probleem raskendab mängijatel mängumehhanismide arusaamist ja haaramist, mis võib kahjustada nende üldist mängukogemust.
– Tüütud tasuta mängimise tavad võivad häirida mängu naudingu ja võivad luua maksa-ja-võida atmosfääri.
– Mitmed vead mängus võivad põhjustada pettumust ja mängijate rahulolu vähenemist.

Soovitatav seotud link: Nexon ametlik veebisait

Don't Miss

The Future of Battlefield: A Return to Roots

Sõjaväe tulevik: Tagasi juurte juurde

Vince Zampella, Respawn Entertainmenti kaasasutaja ja nüüd Battlefieldi frantsiisi juht,
Xbox Game Pass to Remove Six Games in Mid-September

Xbox Game Pass eemaldab kuus mängu septembri keskel

Xbox Game Passi kasutajatel tasub teada, et mängu tellimusteenus eemaldab