Nauja era: keliaudami žaidimai evoliucionuoja

Nauja era: keliaudami žaidimai evoliucionuoja

Gone but not forgotten: Nintendo bids farewell to handhelds

Istoriniu posūkių metu „Nintendo“ neseniai paskelbė, kad nutrauks jų brangaus 3DS rankinio konsolės gamybą, nurodydamas epocho šio įmonės išskirtiniams nešiojamiems įrenginiams pabaigą. Susitelkęs į labai sėkmingą „Nintendo Switch“, šis sprendimas žymi lemiamą perėjimą „Nintendo“ žaidimų pasaulio kraštovaizdyje, įžengiant į naują universalumo ir inovacijų erą. Nors atsisveikinti su 3DS gali pasirodyti lyg kartu į karčią, bet ir saldžią išskirtinį atsisveikinimą, tai užmoja transformuojančius pažangos žingsnius nešiojamų žaidimų patirties srityje.

3DS revoliucijonizavo mobiliuosius žaidimus, siūlydama žaidėjams išskirtinai įtraukiančią žaidimo patirtį, sukurta nešiojamam pramogoms būdui pritaikytai. Nuo įtraukiančių nuotykių kaip Fire Emblem iki įspūdingų užduočių „The Legend of Zelda: A Link Between Worlds“, 3DS pristatė gausybę pripažintų pavadinimų, kurie paliko neišdildomą pėdsaką žaidimų kultūroje. Jo kompaktiškas dizainas ir taktiliniai valdymai sugriebė nešiojamų žaidimų esmę, kuri sukuria unikalų ryšį tarp žaidėjų ir jų įrenginių.

Traknumas dėl rankinės konsolės, be jokių pastangų telpančios į delną, išpildo pasiilgimą, kurio pasaulio žaidėjai ilgsis. Žaidimą ant nešiojamo įrenginio žaisdami kėlė itin patogumas ir asmeninis ryšys, įkvėpęs apžavų priemaišos žaidimo nuotykiui, dėl kurio tapo tai neišdildoma patirtis gerbėjams.

„Nintendo“ artėjant į ateitį, nukreipta į Switch, atsisakymas nuo specialiosios rankinės konsolės skatina pamąstymus apie nešamo žaidimo prigimtį. Nešiojamo ir naminių konsolių žaidimų skleidimas siūlo daugybę privalumų, tačiau įrenginio atsisakymo, skirto tik mobiliam žaidimui, žavesys išlieka nesulyginamas, keldamas klausimų apie potencialias naujoves žaidimų srityje.

Nors 3DS išnyksta į žaidimų istorijos puslapius, jo palikimas ištvers žaidėjų širdyse ir mintyse, palikdamas neišdildomą atspaudą pramonėje. „Nintendo“ atsisveikinimas su nešiojamaisiais simbolizuoja perėjimą link simbolinės integravimo žaidimų ekosistemos, bet 3DS prisiminimai ir poveikis amžinai atgarsia žaidėjų milžiniškų susidomėjimą žaidimų entuziastų pasaulyje.

Daugiausia užduodami klausimai:

1. **Kas yra nešiojama konsolė?**
– Nešiojama konsolė yra mobili žaidimų priemonė, leidžianti žaidėjams žaisti vaizdo žaidimus būnant judančiose vietose. Paprastai ji turi kompaktišką dizainą su įmontuotais valdymo elementais ir ekranu žaidimams judamajame režime.

2. **Kas yra „Nintendo Switch“?**
– „Nintendo Switch“ yra hibridinė žaidimų konsolė, sukurta „Nintendo“, kurią galima naudoti tiek kaip nešiojamą įrenginį, tiek kaip tradicinę namų konsolę prijungus ją prie televizoriaus.

3. **Kodėl 3DS pasitraukimas yra svarbus „Nintendo“ įmonėje?**
– 3DS pasitraukimas žymi perėjimą „Nintendo“ dėmesį nukreipiant į „Nintendo Switch“, labai sėkmingą hibridinę konsolę, derinančią nešiojamą ir naminių žaidimų patirtį. Šis žingsnis reiškia „Nintendo“ strateginę viziją dėl ateities žaidimų.

4. **Kas padarė 3DS ypatingą žaidėjams?**
– 3DS siūlė unikalų žaidimų patyrimą su įvairialypiais žaidimų rinkiniais, specifiškai pritaikytais žaidimams mobiliajame režime. Jo kompaktiškas dizainas, inovatyvios funkcijos ir kultiniai pavadinimai padarė jį įsimylėti žaidėjų.

5. **Ar ateityje bus kitokia specialiosios nešiojamos konsolės?**
– Nors specialiosiomis nešiojamomis konsolėmis ateitis lieka neaiški, žaidimų technologijos evoliucija gali pristatyti naujas inovacijas, atitinkančias pasikeitusius žaidėjų pageidavimus mobiliems ir universalijam žaidimų patirčių poreikiams.

(Šaltinis: Nintendo)

The source of the article is from the blog queerfeed.com.br