포켓몬 파이어레드와 리프그린은 플레이어들에게 새로운 위치와 확장된 스토리를 제공하는 아홉 개의 세브도 섬으로 소개되었습니다. 이 섬들이 제공하는 모험에 열광하는 팬도 있었지만, 다른 사람들은 이를 요구하는 부가 퀘스트로 보았습니다.
세브도 섬에 접근하려면 짐 리더 블레인을 물리치고 화산 배지를 획득해야했습니다. 그러나 아홉 개의 섬을 완전히 탐험하기 위해서는 무지개패스, 오로라티켓, 미스틱티켓과 같은 특정 아이템을 획득해야 했습니다. 유감스럽게도, 이러한 티켓들은 제한된 기간의 미스터리 기프트 이벤트를 통해 배포되었으며 15년이 넘게 접근할 수 없었습니다.
세브도 섬은 향수를 자아내고 게임 세계에 새로운 복잡성을 추가했지만, 그 주된 목적은 호엔 지역으로 설정된 “세대 III” 포켓몬 게임과의 거래를 용이하게하는 것이었습니다. 플레이어는 거래를 가능케 하기 위해 루비와 사파이어와 같은 특수 아이템을 획득하기 위해 다양한 수행 퀘스트를 완료해야 했습니다.
세브도 섬은 게임 후반 부가 콘텐츠를 제공하고 상쾌한 장소를 소개했지만, 하트골드와 소울실버와 같은 후속 리메이크의 단순성과 접근성에 의해 가려졌습니다. 이후의 게임에서는 “세대 IV” 타이틀과 바로 거래할 수 있게 하여 복잡한 퀘스트의 필요성을 제거했습니다.
그렇다면 세브도 섬은 독특한 추가물인가요, 아니면 완수를 위한 퀘스트인가요? 답은 플레이어의 시점에 달려 있습니다. 일부는 섬이 제공하는 추가 콘텐츠와 거래 기회를 감사히 여기지만, 다른 사람들은 퀘스트의 복잡함을 도전으로 보는 경우도 있습니다. 전반적으로 세브도 섬은 포켓몬 시리즈에서 가장 특이하고 논쟁이 되는 측면 중 하나로 남아 있습니다.