Blizzard Entertainment ställer in spelet Odyssey.

Blizzard Entertainment ställer in spelet Odyssey.

Blizzard Entertainment Anuluje wersję gry Odyssey

I en överraskande åtgärd meddelade Blizzard Entertainment på torsdagen att de ställer in sin överlevnadsspel med kodnamnet ”Odyssey,” efter att Microsoft beslutat att avskeda 8% av sina anställda inom speldivisionen. Detta beslut kommer endast tre månader efter att Microsoft officiellt förvärvade Activision Blizzard i en affär värd 69 miljarder dollar. Trots det engagerade teamet på över 100 personer som arbetade med spelet i över sex år kommer Odyssey aldrig att se dagens ljus som ett fullt utvecklat varumärke.

Blizzards talesperson Andrew Reynolds hänvisade till företagets fokus på projekt med störst potential för framtida tillväxt som anledningen till att Odyssey ställs in. Detta kan vara en referens till deras redan framgångsrika franchises som Overwatch och World of Warcraft. Även om vissa teammedlemmar avskedades, planerar Blizzard att flytta andra till flera spännande nya projekt som fortfarande är i tidiga utvecklingsstadier.

Enligt en nylig rapport från Bloomberg har nya detaljer om Odyssey kommit fram. Det var tänkt att vara ett invecklat överlevnadsspel i stil med Minecraft och Rasta, där Craig Amai, en erfaren Blizzard-anställd, var dess visionär. Utvecklingen började 2017, med en officiell tillkännagivelse år 2022 och ett gradvis växande team.

Initialt utvecklades Odyssey på Epic Games’ Unreal Engine. Men motorn klarade inte av att möta spelets komplexa krav, som att skapa stora kartor för att rymma upp till 100 spelare. Som ett resultat beslutade teamet att byta produktion till Blizzards egen motor, Synapse. Tyvärr visade sig den tidigare prototypen vara otillräckligt flexibel, vilket ledde till att betydande delar kasseras.

Även om framsteg gjordes på projektet, så var spelet långt ifrån sin planerade släppdatum år 2026. Detta skulle ha krävt en betydande ökning av teamets storlek. Till sist bestämde Blizzard att Synapse-motorn ännu inte var redo för produktion och tog beslutet att ställa in projektet.

Blizzard Entertainment har alltid varit kända för att utmana gränser och ta risker. ”Experimentation och risktagande är en del av Blizzards historia och skapande process,” sa Reynolds. ”Idéer flätas ihop mellan olika spel eller blir i vissa fall separata produktioner. Att starta något helt nytt är en av de tuffaste utmaningarna inom spelbranschen, och vi är oerhört tacksamma till alla talangfulla personer som stöttade detta projekt.”

Med Microsofts avsked av 1 900 anställda inom speldivisionen hänger nu framtiden för Blizzards originalprojekt i balans.

Frågor och svar

1. Varför ställde Blizzard Entertainment in spelet med kodnamnet Odyssey?
Blizzard Entertainment tog beslutet att fokusera på projekt med högst potential för framtida tillväxt, troligtvis refererande till deras befintliga franchises som Overwatch och World of Warcraft.

2. Vad är detaljerna om spelet Odyssey?
Det team som arbetade på Odyssey bestod av över 100 personer, och utvecklingen pågick i över sex år innan projektet ställdes in. Det var tänkt att bli ett helt nytt varumärke, ett överlevnadsspel i stil med Minecraft och Rasta.

3. Vem kom med idén till spelet Odyssey?
Idén till Odyssey härstammar från Blizzard-veteranen Craig Amai.

4. När var släppdatumet för spelet Odyssey planerat?
Spelet Odyssey var planerat att släppas år 2026, men projektet ställdes slutligen in.

5. Vilka spelmotorer användes i utvecklingen av Odyssey?
Initialt utvecklades spelet på Epic Games’ Unreal Engine, men teamet beslutade att byta till Blizzards Synapse-motor.

6. Skedde några framsteg på projektet?
Arbetet fortskred på projektet, men spelet var fortfarande långt ifrån färdigt och skulle ha krävt en betydande expansion av teamet.

7. Vilka konsekvenser kan Microsofts uppsägningar ha för Blizzards originalprojekt?
Uppsägningen av 1 900 anställda inom speldivisionen av Microsoft väcker oro kring framtidens för Blizzards originalprojekt.

Definitioner

Activision Blizzard: Ett spelutvecklings- och publiceringsföretag känt för titlar som Overwatch, World of Warcraft och Call of Duty.
Överlevnadsspel: En genre av spel där spelarens huvudmål är att överleva i en fientlig miljö, ofta innefattande resursinsamling och strid.
Overwatch: Ett förstapersons multiplayer-spel utvecklat av Blizzard Entertainment.
World of Warcraft: Ett MMORPG utvecklat av Blizzard Entertainment.
Unreal Engine: En spelmotor utvecklad av Epic Games, vanligtvis använd för att skapa TV-spel.
Minecraft: Ett populärt sandbox-spel där spelare kan bygga och utforska en virtuell värld.
Rasta: En hänvisning till Rastafariansk kultur, en religiös och filosofisk rörelse som har sitt ursprung i Jamaica.

Källa: example.com

The source of the article is from the blog procarsrl.com.ar