Call of Duty: Black Ops 6が画期的な移動システムを導入

Call of Duty: Black Ops 6が画期的な移動システムを導入

Call of Duty: Black Ops 6 Introduces Revolutionary Movement System

コール オブ デューティ: ブラックオプス6は、革新的なムーブメントシステムでフランチャイズを革命する予定です。このゲームは、Xboxのサマーゲームフェストショーケース中に披露され、プレイヤーに360度全方向の移動を提供するオムニムーブメントが導入されます。これにより、プレイヤーはスライド、ダイブ、シューティングを任意の方向で行う自由を持ち、象徴的な『マックス ペイン』シリーズを彷彿させます。

さらに、プレイヤーは従来のコール オブ デューティシリーズとは異なり、任意の方向にスプリントすることが可能になります。オペレーターや兵士の実際の動きに着想を得て、トレイアーチはプレイヤーが面する方向に関係なく、任意の方向にスプリントできるようにすることでよりリアルで没入感のある体験を提供しようとしました。この新しいムーブメントシステムは「インテリジェントネス」として知られ、特定のアクションに必要な入力の数を減らすことでアクセシビリティを向上させます。

ブラックオプス6のシングルプレイヤーキャンペーンは90年代の湾岸戦争と政府に対する不信が背景になります。復帰するフランク ウッズをはじめ、新しいキャストのキャラクターが、ミッションが失敗した後陰謀を解明しなければなりません。

一部での憶測とは異なり、このゲームには9/11の出来事を舞台とするプレイ可能なミッションは含まれません。トレイアーチはブラックオプスシリーズに特有の陰謀に満ちた物語に焦点を当てることを選びました。

ブラックオプス6でも名誉あるプログレッションシステムが復活します。プレイヤーは最高レベルに到達して進化し、プレステージへの道をはじめる前に進捗状況をリセットできる機会が与えられます。10段のプレステージランクと追加の1000段のマスタープレステージレベルがあり、プレイヤーは探究するコンテンツには困りません。

トレイアーチはブラックオプス6の忠実度と詳細性を向上させることに取り組んでいます。ゲームは9つの異なるボディリージョンと独自のカスタムダメージとデスアニメーションを備えた更新されたダメージモデルを導入します。また、武器の位置が動的に調整され、プレイヤーがコーナーを曲がる際によりシームレスなターゲティング体験を提供します。

ゾンビモードはブラックオプス6でダークイーサーのストーリーに焦点を当て、そのルーツに戻ります。トレイアーチは、愛されたモードの本質を捉えた協力体験を提供することを目指しています。

ファンは2024年8月28日に『コール オブ デューティ ネクスト』で完全なマルチプレイヤーの公開を期待できます。 Posted by コール オブ デューティ: ブラックオプス6は、革新的なムーブメントシステムと没入型の機能を備えており、ファーストパーソンシューティングジャンルを再定義する予定です。

The source of the article is from the blog myshopsguide.com