Нові тенденції у розробці відеоігор: огляд впливу Unreal Engine

Нові тенденції у розробці відеоігор: огляд впливу Unreal Engine

Unreal Engine 5.4: Potęga nowej generacji gier

На недавній конференції розробників ігор (Game Developers Conference, GDC) було представлено безліч випусків ігор та оновлень у галузі. Серед цікавинок була презентація State of Unreal Engine, яка здобула увагу на конференції.

У Unreal Engine від Epic Games було представлено нове оновлення під назвою версія 5.4, яке включило низку передових функцій. Під час конференції State of Unreal було продемонстровано гру Marvel 1943: Rise of Hydra, виділяючи те, що всі кінематографічні елементи гри рендерилися в реальному часі, показуючи справжню потужність Unreal Engine 5 у формуванні майбутнього геймінгу.

Інтеграція технології MetaHuman у Fortnite стала важливою віхою, яка була представлена під час GDC на конференції State of Unreal у 2024 році.

Epic Games продовжує використовувати переваги Unreal Engine 5. За допомогою інструментів, таких як генератор NPC MetaHuman, деякі моделі в грі тепер продемонструють гіперреалістичні якості. Презентацію State of Unreal Engine на GDC похвалили за демонстрацію можливостей движка та введення цілої низки нових функцій.

Під час конференції було розкрито, що трейлер до гри Marvel 1943: Rise of Hydra також був створений в реальному часі, підкреслюючи майстерність Unreal Engine. Крім того, після початкової презентації трейлера була показана середовищна обстановка гри з більшою деталізацією завдяки зусиллям розробника Marvel 1943: Rise of Hydra, Емі Хенніг.

Увага до деталів в дизайні рівнів, рендеринг кожного елемента від одягу до каменів з неймовірною реалістичністю є ключовим аспектом гри. Коштовна технологія Unreal Engine 5.4 забезпечує, що обличчя та анімація перевищують всі очікування, персонажі рухаються на небаченому рівні досконалості, зберігаючи відтворюваність у їх взаємодіях.

Хенніг похвалила Unreal Engine за метіку підходу до дизайну рівнів, від підготовки до землі, і навіть вологості.

Гра Marvel 1943: Rise of Hydra використає повну потужність Unreal Engine 5.

Передбачається, що введення нових функцій, таких як наніти та MetaHuman у цій версії движка, є значним кроком вперед. Крім цього, Epic Games оголосили, що MetaHumans тепер будуть доступні в Fortnite через Редактор Unreal Engine для Fortnite, разом з декількома новими дизайнами одягу, сигналізуючи про розширені можливості для всіх користувачів цього інструменту.

У центрі Unreal Engine 5.4 лежить одне ключове слово – реалістичність.

У несподіваному повороті подій Epic Games оголосили, що магазин Epic Games Store незабаром буде доступний на Android та iOS, ефективно завершуючи тривалий спір між Apple та магазином Epic Games. Unreal Engine продовжує домінувати на ринку амбітних AAA ігор завдяки своїй легкості використання та зручному інтерфейсу.

Які ваші думки щодо майбутнього Unreal Engine? Чи продовжить Fortnite рушійні сили геймінгу? Поділіться своїми думками у коментарях нижче!

Майбутнє розвитку передової геймінгової індустрії: Формування завтрашнього дня за допомогою Unreal Engine.

The source of the article is from the blog jomfruland.net