CD Projekt Red sprejema Unreal Engine za prihodnje igre

CD Projekt Red sprejema Unreal Engine za prihodnje igre

CD Projekt Red Embraces Unreal Engine for Future Games

CD Projekt Red, priznani studio za razvoj iger, ki stoji za uspešnicami, kot sta The Witcher 3 in Cyberpunk 2077, je sprejel nepričakovano odločitev glede svojih igralnih motorjev. Po težavah ob izidu igre Cyberpunk 2077 je studio odločil opustiti svoj lastni RPG motor in se odločil za Unreal Engine 5 za svoje prihajajoče naslove.

Izzive, s katerimi se je soočil med razvojem Cyberpunk 2077, so deloma pripisali temu, da je CD Projekt Red nadgradil svoj notranji motor posebej za igro. Ekipa je šla celo tako daleč, da je z GoPro kamerami pritrjenimi na svoja telesa poskušala zajeti realistične posnetke. Ta skrb za podrobnosti je bila usmerjena v potapljanje igralcev v prvoosebni pogled in raziskovanje teme, kaj pomeni biti človek v tehnološko gnani svet.

Z vpeljavo Unreal Engine 5 pa je CD Projekt Red sposoben zaposliti talente z vsega sveta brez potrebe po usposabljanju za njihov lastni motor. Z uporabo sredstev iz tržnice motorja za prototipe lahko ekipa enostavno vizualizira svoje ideje, preden se zaveže k originalnim sredstvom za končno izgradnjo.

Pomočnik igre, Pawel Sasko, pojasnjuje: “Nekatera tehnologija bo šla naprej. Gre za točno tisto, kar lahko naredite. Ne morem podati več podrobnosti, ker bi moral razpravljati o načrtovanju naših prihodnjih iger, kar ne morem storiti.” To nakazuje, da namerava CD Projekt Red izkoristiti zmogljivosti Unreal Engine 5 za ustvarjanje še bolj vizualno osupljivih in prepričljivih doživetij za igralce.

Čeprav odločitev morda preseneti oboževalce, kaže na zavezanost CD Projekt Red k nenehnemu izboljševanju in razvijanju svojih procesov razvoja iger. S sprejetjem Unreal Engine 5 studio sprejema nove možnosti in zagotavlja, da bodo njihove prihodnje igre dosegle nove vrhunce uspeha.

Medtem ko se CD Projekt Red podaja v to novo poglavje, navijači z nestrpnostjo pričakujejo napovedi njihovih naslednjih projektov v serijah The Witcher in Cyberpunk. S podporo Unreal Engine 5 je studio pripravljen ponuditi inovativne igralske izkušnje, ki bodo očarale igralce po vsem svetu.

Dodatečna dejstva:
– CD Projekt Red je poljski razvijalec in založnik videoiger s sedežem v Varšavi. Ustanovljen je bil leta 1994.
– Serija The Witcher, ki temelji na fantazijskih romanih Andrzeja Sapkowskega, je najuspešnejša franšiza studia. The Witcher 3: Wild Hunt, izdan leta 2015, je prejel kritične pohvale in prodal več kot 28 milijonov kopij.
– Cyberpunk 2077, odprto vlogo igranje igre postavljeno v distopično prihodnost, je bilo zelo pričakovano, a je ob izidu leta 2020 naletelo na pomembne kontroverze in kritike zaradi tehničnih težav in težav s predvajanjem, še posebej na starejših konzolah generacije.

Pomembna vprašanja in odgovori:
1. Zakaj se je CD Projekt Red odločil preklopiti na Unreal Engine 5?
– CD Projekt Red se je med razvojem igre Cyberpunk 2077 soočil s težavami pri svojem notranjem RPG motorju. Odločitev za prehod na Unreal Engine 5 jim omogoča, da izkoristijo znanje in vire, ki jih zagotavlja Unreal Engine, ki je široko priznan in uporabljen v igralni industriji.

2. Kakšne so prednosti uporabe Unreal Engine 5?
– Unreal Engine 5 ponuja napredne grafične zmogljivosti, vključno z globalno osvetlitvijo v realnem času, visokokakovostnimi teksturami in realističnimi fizikalnimi simulacijami. Poleg tega zagotavlja raznolik nabor orodij in funkcij, ki lahko pospešijo procese razvoja iger in izboljšajo celotno učinkovitost.

3. Ali bo odločitev CD Projekt Reda o uporabi Unreal Engine 5 vplivala na njihovo sposobnost ustvarjanja edinstvenih in prepričljivih izkušenj?
– Čeprav bo CD Projekt Red uporabljal motor tretje osebe, so izjavili, da bodo še vedno lahko izkoristili zmogljivosti Unreal Engine 5 za ustvarjanje vizualno osupljivih in prepričljivih izkušenj. Unreal Engine 5 zagotavlja trden okvir za razvijalce, da ustvarjajo raznolike in podrobne svetove.

Ključni izzivi ali kontroverze:
1. Skrbi zaradi morebitnih zamud in učne krivulje:
– Prehod na nov igralni motor je lahko izziv, in lahko se zgodi, da bo razvojna ekipa potrebovala čas, da postane vešča pri uporabi Unreal Engine 5. To bi lahko privedlo do zamud pri izdaji iger, saj prehodni proces traja čas.

2. Preprečevanje tehničnih zmogljivosti in ohranjanje edinstvene identitete:
– Čeprav Unreal Engine 5 ponuja močne grafične zmogljivosti, obstaja skrb, da bi uporaba tega motorja lahko povzročila, da bi igre CD Projekt Reda bile bolj podobne drugim igram, razvitim na istem motorju. Studio mora najti ravnovesje med izkoriščanjem funkcij motorja in ohranjanjem svojega edinstvenega umetniškega sloga in igranja.

Prednosti:
– Dostop do širokega spektra talentiranih razvijalcev, ki so seznanjeni z Unreal Engine 5, kar lahko vodi do bolj učinkovitih postopkov zaposlovanja.
– Uporaba sredstev s tržnice Unreal Engine omogoča lažje prototipiranje in vizualizacijo idej, preden se zavežejo k originalnim sredstvom.
– Napredne grafične zmogljivosti Unreal Engine 5 lahko izboljšajo vizualno kakovost in realizem iger CD Projekt Red.

Slabosti:
– Možna učna krivulja in morebitne zamude pri razvoju iger, ko se razvojna ekipa preusmeri na uporabo Unreal Engine 5.
– Studio bo moral paziti, da ohrani svoj edinstven umetniški slog in igranje, da se izogne igram, ki bi bile preveč podobne drugim, ki so bile razvite na istem motorju.

Povezava:
Uradna spletna stran CD Projekt Red

The source of the article is from the blog jomfruland.net