Tyrinėjimas Naujasias Sritis Virtualioje Realybėje su RedirectedDoors+

12 liepos 2024
RedirectedDoors+: Nowe możliwości w wirtualnej rzeczywistości przestrzennej

Įsigilinkite į naują virtualios realybės sritį su revoliuciniu „RedirectedDoors+“ sistemu. Ši inovatyvi technologija atveria begalę galimybių erdvės virtualios realybės (VR) srityje, pakeisdama būdą, kaip vartotojai sąveikauja su virtualiomis aplinkomis.

Nebėra dienų, kai VR erdvės patirčių buvo apribotos fizinėmis kliūtimis. „RedirectedDoors+“ įveda sudėtingą sistemą, leidžiančią vartotojams sklandžiai naršyti virtualiose erdvėse, atveriant duris, nukreipdama juos nuo realių sienų. Be to, ši sistema suteikia vartotojams realistišką taktilinį grįžtamąjį ryšį, pagerinant visą VR patirtį.

Atsisakydama tradicinių tiesioginių citatų, įsivaizduokite pasaulį, kuriame vartotojai subtiliai manipuliuoja judėjimo kryptimi sąveikaudami su virtualiomis durimis, visa tai dėka „RedirectedDoors+“ už jos esančių puikių protų. Į šią sistemą įtraukti Kazuyuki Fujita, Kazuki Takashima, Yoshifumi Kitamura iš Tohoku universiteto bei Morten Fjeld iš Chalmers technologijos universiteto ir Bergen universiteto, kurie žengia link naujos VR sąveikos ero.

Įsivaizduokite virtualią aplinką, kur durų atidarymas pačią jaučiamą ir natūralią. „RedirectedDoors+“ tai pasiekia naudodama flotilę „durų robotų“, įrengtų rankenėlėmis, kurie gali judėti bet kuria kryptimi, teikdami momentinį taktilinį atspindį, kai vartotojai sąveikauja su rankenėlėmis. Be to, VR aplinka sinchronizuojasi su durų judėjimu, užtikrindama, kad vartotojai liktų saugioje fizinėje erdvėje, pašalinant kliūčių susidūrimo su realiomis sienomis pavojų.

Simuliuotose veiklos vertinimuose „RedirectedDoors+“ parodydavo gebėjimą ženkliai sumažinti fizinius plotus, reikalingus šešiose skirtingose VR aplinkose. Validacijos tyrimas, kuriame dalyvavo 12 dalyvių naudodamiesi sistema, patvirtino jos saugumą ir efektyvumą realiose sąlygose, pranašaujant naująją VR tyrinėjimo skiltį.

Keliaukite į nepriekaištingos laisvės bei realizmo kelionę tyrinėjant virtualias aplinkas, nes „RedirectedDoors+“ atveria naujų galimybių rytą. Nuo profesionalaus mokymo VR iki architektūrinio dizaino ir urbanistikos, ši universalioji sistema žada daugybę taikymų įvairiose srityse.

Norint gauti išsamų įžvalgų į tyrimą, tyrimo detalių informacija buvo paskelbta prestižiniame IEEE „Vizualizacijos ir Kompiuterinės Grafikos Transakcijų“ žurnale 2024 m. kovo 11 d.


DUK skyrius, pagrįstas pagrindiniais straipsnyje pateiktais temomis bei informacija:

Kas yra erdvinė VR?
Erdvinė VR yra virtualios realybės forma, kurioje vartotojai fiziškai juda virtualiame pasaulyje, siūlantiems intensyvesnę patirtį lyginant su tradicine VR.

Kokie yra erdvinės VR ribojimai?
Vienas erdvinės VR apribojimų yra poreikis dideliems fiziniam plotams. Be to, erdvinėje VR dažnai trūksta sensorinio grįžtamojo ryšio, tokiu, kaip prisilietimas, ypač pastebimas sąveikaujant su objektais, pvz., durimis.

Kas yra „RedirectedDoors+“?
„RedirectedDoors+“ yra nauja sistema, kurios išradėjų komanda leidžia vartotojams subtiliai manipuliuoti judėjimo kryptimi, atveriant duris virtualioje realybėje. Sistema taip pat atkuria realistiškus taktilinius pojūčius.

Kaip veikia „RedirectedDoors+“?
„RedirectedDoors+“ naudoja keletą „durų robotų“, įrengtų rankenėlėmis, kurie gali judėti bet kuria kryptimi. Šie robotai teikia nedelsiantį atgalinį ryšį, kai vartotojai paliečia rankenėlę. Be to, VR aplinka prisitaiko sinchroniškai su durų judėjimu, mažindama riziką susidurti su tikroms sienoms.

Kokie yra „RedirectedDoors+“ potencialūs taikymai?
„RedirectedDoors+“ atveria naujas galimybes tyrinėti virtualias aplinkas. Sistema gali būti taikoma profesionaliam mokymui, naudojant VR, architektūrinei dizainui ir urbanistikai.

Kur galiu rasti daugiau informacijos apie tyrimą?
Tyrimo detalės buvo paskelbtos žurnale „IEEE Transakcijos vizualizacijai ir kompiuterinės grafikai“ 2024 m. kovo 11 d.


Pagrindinių straipsnyje naudotų terminų apibrėžimai:

VR (Virtuali Realybė): Technologija, leidžianti kurti ir patirti simuliuotą aplinką, kuri vartotojui atrodo tikroviška.
Įtraukios Patirtys: Patirtys, kurios visiškai įtraukia vartotoją į virtualią aplinką, sukuriantį jausmą būti viduje ar dalyvauti veiksmuose.
Taktiliniai Pojūčiai: Pajutimai susiję su prisilietimu, tokiu kaip lyginant tekstūrą, spaudimą ir kt.
Validacijos Tyrimas: Tyrimas, skirtas patvirtinti konkretaus sistemos ar technologijos veiksmingumą ir saugumą.
IEEE Transakcijos vizualizacijai ir kompiuterinei grafikai: Mokslo žurnalas, skirtas kompiuterinei grafikai ir vizualizacijai, leidžiantis išleisti mokslinius straipsnius šioje srityje.

Siūlomi susiję istorijos su pagrindinėmis sritimis nuorodos:
Tohoku universitetas
Chalmers technologijos universitetas
Bergeno universitetas
Elektronikos ir elektrotechnikos inžinierių institutas (IEEE)

Don't Miss

Apple Faces Challenges in the Development of its Mixed-Reality Headset

Obuolys susiduria su iššūkiais kuriant savo hibridinės realybės akinį

Obuolys susiduria su iššūkiais, kurdamas „Vision Pro” mišriąsias realybės akinius,
Whataburger Announces Unique Collaboration with Fortnite

Whataburger paskelbė unikalų bendradarbiavimą su Fortnite

Whataburger, garsiausias burgerių grandinės tinklas, pranešė apie įspūdingą bendradarbiavimą su