Година 2024. је управо почела, а већ имамо јаког конкурента за титулу Игре године. Та игра је „Принц Перзије: Изгубљена круна“. Из онога што сам играо до сада, са сигурношћу могу рећи да је заиста утисакљива. Дозволите ми да вас освојим овим описом.
„Изгубљена круна“ је игра у стилу „метроидваније“ са две димензије. Играчи узимају улогу Саргона, члана елитног јединства бесмртника у персијској војсци. Када принца отмичу, Саргон, заједно са бесмртницима, упућује се на пут ка планини Каф да би га спасио. Током путовања, Саргон ће стечи арсенал алатки, оружја и украса који ће му помоћи у превазилажењу опасности и навигацији кроз ову мистериозну (и велику) планину.
Можда звучи чудно, али оно што је интересантно у вези са „Изгубљеном круном“ је то што не уводи ништа ново у терминима механике. Способности које Саргон научи да решава различите платформске загонетке већ су познате играчима. Постоји брзи превод у ваздуху, лук и стреле (који се трансформишу у оружје слично бумерангу који се откључавају са површина), способност да пређете у другу димензију која открива недодирљиве платформе, и способност да оставите белег на одређеној локацији, омогућавајући Саргону да се телепортује назад. Ово није опсежан списак способности које играч може стећи јер игра још није завршена, али Ubisoft не одступа од правила платформера. Међутим, оно што су урадили јесте створили игру где је свака од онога стандардних способности изузетно задовољавајућа. Хтео бих да се захвалим дизајнерима нивоа јер је најбољи део „Изгубљене круне“ откривање струке дугмади које морам да притиснем да бих стигао од тачке А до тачке Б, извршење те секвенце, и уживање у мом божанском таленту. Покрети Саргона су гладни, а време за чекање способности омогућава пробу и грешку, па иако платформске загонетке нису лаке (и ах, нису), не осећам се фрустриран или потребу да поновим секвенцу док је не подешавам правилно. Једна од мојих омиљених загонетки, која се појављује мало касније у игри, укључује бити упослен у соби, са јединим начином изласка коришћењем спиритуелних форми Саргона да добије кључ који је постављен ван дохвата. Духови имају само ограничено време да заврше један део већег загонетног дела, на пример, активирање ручке која отвара врата кроз која други дух може да иде. С три духа, имао сам 12 секунди да пређем уз осу, креирам копију, станем на поље за одмор, скочим преко друге осе, активирам ручки, пређем телепортом на позицију копије, а затим изведем скок уз зид како бих достигао циљ. Мрзим поно
Често постављени питања (ЧПП):
1. О чему је „Принц Перзија: Изгубљена круна“?
„Принц Перзија: Изгубљена круна“ је игра у стилу „метроидваније“ у којој играчи контролишу Саргона, члана елитног јединства бесмртника у персијској војсци. Циљ је да спаси ухваћеног принца упућивањем на пут ка планини Каф.
2. Какве способности могу бити стечене у игри?
Главни карактер, Саргон, стиче различите способности као што су превијање у ваздуху, лук и стреле, померање у другу димензију и телепортација. Иако игра не уводи ништа ново у терминима механике, нуди задовољавајући систем за коришћење ових способности.
3. Које су изазови у игри?
Игра захтева од играча решавање комплексних платформских загонетки и побеђивање изазовних непријатеља. Борба и решавање загонетки захтевају владање Саргоновимайспособностима.